那个帖子里面吧友发表的看法都不错,跳CD,指令头,架招等等很多,还有一点洛克能确认很多角色的招式,都很对也很全面,但有一个问题很多人都忽视了,洛克这么全面性能说的那么好(还有人提到这不敢动那不敢动的),那为什么这么多高手没人用呢?
里面有一个吧友说的很好我也回他了,其实就是老二自身洛克的确认能力才是根本,否则就解释不了洛克没人用的原因,像科隆库拉珍妮特七伽社,这才是真正的性能好,所以用的人就多不需要那么强的确认能力。
个人认为玩好洛克需要的是极强的确认、极快的反应及打法的灵动性,除了老二,个人认为小孩也能玩的很好甚至更好,但小孩会的更多有更好的选择。没必要选一个不稳定的洛克。因为洛克招式都有风险,自身状态和网络环境会限制其发挥。
所以他说他把洛克带到了不该有的高度是有道理的,包括上版本的泥妹
里面有一个吧友说的很好我也回他了,其实就是老二自身洛克的确认能力才是根本,否则就解释不了洛克没人用的原因,像科隆库拉珍妮特七伽社,这才是真正的性能好,所以用的人就多不需要那么强的确认能力。
个人认为玩好洛克需要的是极强的确认、极快的反应及打法的灵动性,除了老二,个人认为小孩也能玩的很好甚至更好,但小孩会的更多有更好的选择。没必要选一个不稳定的洛克。因为洛克招式都有风险,自身状态和网络环境会限制其发挥。
所以他说他把洛克带到了不该有的高度是有道理的,包括上版本的泥妹










