个人在新剧本尝试了几把后得出的一些浅思,大家可以看个乐呵。(默认两剧本平等情况下)
1.首先,巅峰杯容错率较高,运气正常情况下可以采取多战刷商店pt的育成方式达到极高的容错率;而live杯目前看下来还是比较吃pt,友情歌的刷新,金技能获取渠道也不够稳定(可能我太菜了)
2.巅峰杯利好平民,又有高根,也有一番星防闸补耐,pt也高,除非部分大赛特定🔒你卡位,凑够比赛也能达到很好的效果;相对live目前来看由于耐力,技能,力量获取难度增加,根性也偏低,外加速度开了上限,对支援卡的需求进一步提高了。
3.live杯能让很多巅峰杯因适应性上不了的马用了,这点也是完爆了巅峰杯
4.从时间以及角色育成互动上来看,live杯的优势无疑是巨大的。巅峰杯一直被人诟病的就是冗长的育成和被删掉的育成剧情,这点可以说是完爆了。个人认为巅峰杯完全脱离了手游碎片化时间游玩的理念。
其他的碎碎念:cy属性pt改了后,对于像我这样不开脚本的玩家去live杯养的种马应该都用不了。还有live杯和巅峰杯的支援卡需求基本补重叠,部分巅峰杯转生的xdm应该挺痛苦的。不过还是希望大家不要为这游戏太上头,看开点。
后面附上巅峰杯养的图


1.首先,巅峰杯容错率较高,运气正常情况下可以采取多战刷商店pt的育成方式达到极高的容错率;而live杯目前看下来还是比较吃pt,友情歌的刷新,金技能获取渠道也不够稳定(可能我太菜了)
2.巅峰杯利好平民,又有高根,也有一番星防闸补耐,pt也高,除非部分大赛特定🔒你卡位,凑够比赛也能达到很好的效果;相对live目前来看由于耐力,技能,力量获取难度增加,根性也偏低,外加速度开了上限,对支援卡的需求进一步提高了。
3.live杯能让很多巅峰杯因适应性上不了的马用了,这点也是完爆了巅峰杯
4.从时间以及角色育成互动上来看,live杯的优势无疑是巨大的。巅峰杯一直被人诟病的就是冗长的育成和被删掉的育成剧情,这点可以说是完爆了。个人认为巅峰杯完全脱离了手游碎片化时间游玩的理念。
其他的碎碎念:cy属性pt改了后,对于像我这样不开脚本的玩家去live杯养的种马应该都用不了。还有live杯和巅峰杯的支援卡需求基本补重叠,部分巅峰杯转生的xdm应该挺痛苦的。不过还是希望大家不要为这游戏太上头,看开点。
后面附上巅峰杯养的图


















