异度之刃3吧 关注:27,679贴子:305,466

关于3代地图,想到一个值得吹爆的点

只看楼主收藏回复

那就是大幅减少大型迷宫的占比
1代玩到机神界被各种工厂的复杂构造搞心态
2代的话则有各种长时间沉浸体验的洞穴
到了3代,刚进入英维迪亚坑道时我就差点ptsd发作,结果不出3小时就出来了,顿时松了一口气
到了科维斯主堡和始源后,我也害怕会像1代工厂或者2代世界树那样反复注水,结果也是很快就打通了
就个人而言,我觉得这就是进步很大的地方,因为相比迷宫闯关(塞尔达那种迷宫另议)我更喜欢户外欣赏风景。当然也有人觉得简化地图构造也算是一种偷懒。


IP属地:广东1楼2022-08-26 10:20回复
    多少有点偷懒的意思


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-08-26 10:48
    收起回复
      2025-05-21 18:19:41
      广告
      未来我觉得可以满足两种玩家的设计就是主线简单,而主地图有复杂小区域。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-08-26 10:52
      收起回复
        这一带地图的问题是没有城镇,导致地图音乐风格太单一。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-08-26 11:11
        收起回复
          已经有引导了,那地图不该做得复杂点嘛我这种转向达人,玩3的主线从来没开引导也玩下来了(支线开了两次),觉得少了点意思。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-08-26 11:16
          收起回复
            路痴的我还是很讨厌在迷宫乱转到处被怪物找茬的,所以我2代3代都喜欢全清支线然后等级碾压当前图怪物在迷宫气定神闲地乱转(迷路)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-26 11:17
            收起回复
              其实很多人是觉得迷宫太简单就没意思了,难得做了个好导航却没用武之地


              来自Android客户端7楼2022-08-26 11:44
              回复
                没引导你走一个主堡试试
                满地无视等级仇恨的小怪加各种升降扶梯加高低差地图


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-08-26 12:04
                收起回复
                  2025-05-21 18:13:41
                  广告
                  最大值得吹爆的点?挺多不扣分不加分,这么简单的地图显得导航都多余


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2022-08-26 12:14
                  收起回复
                    这代地图bgm锅挺大的,一代场景壮阔bgm加分,二代一听bgm我就知道是哪里,这代bgm就几个有印象,铁窗泪,吹笛子,进战斗的3首(连锁,精英怪,boss曲子)大部分的地图背景音乐都没法留下太多印象


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-08-26 12:21
                    收起回复
                      我也不喜欢走迷宫,2代工厂和灵洞真的脑壳疼
                      不过3代的森林也挺绕的,很多地方跟着支线导航才找到(我玩了100多小时才发现塔乌殖民地有个电梯……)


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-08-26 15:26
                      收起回复
                        我觉得地形不够复杂,没有迷宫,好遗憾


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-08-26 15:49
                        收起回复
                          +1,很不喜欢一代迷宫,还是大地图舒服


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-08-26 18:01
                          回复
                            我倒觉得这地图太简单没啥探索成就感


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2022-08-26 18:31
                            回复
                              2025-05-21 18:07:41
                              广告
                              说实话箱庭少了趣味性显著下降,我感觉到剧情地点附近用箱庭,大环境用目前这种会比较好。就是类似环的探索体验,即有大方向上的世界观构筑感,又有探索的乐趣


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2022-08-26 21:03
                              收起回复