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godot 3.5 导出安卓后,手机上无法正常运行

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  • 幽科南
  • 网络联机
    12
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描述:
1.原本我是用godot 3.3.2的mono版C#语言写的游戏,那时候导出和运行都是正常的。
2.后来发现官网发布了3.5 mono版本,我就下了试试,调试正常,发现导出安卓无法黑屏。
3.为了验证是否是C#版的支持不好,所以我又下载了stable版本,重新新建了一个测试项目,只用gdscript做脚本,发现导出安卓后,只有首页显示,但是也无法支持中文字体,而且点按钮无法正常执行脚本方法。
也就是说,只要是带脚本的,我导出的安卓游戏里,都没法正常执行,这是什么问题?
下面是我3.5编辑器的安卓导出设置,是沿用的3.3.2的设置,没做更改。
还是说下面的密钥这些在新版本的引擎需要重新生成?



  • 谁卑微了承诺
  • 着色器
    8
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你用的是3.4文档的安卓环境吗,3.5版本的安卓导出环境有点不一样,版本不对


2026-01-09 01:21:30
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不感兴趣
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  • 谁卑微了承诺
  • 着色器
    8
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看看这个文档,安装一下构建模板


  • 谁卑微了承诺
  • 着色器
    8
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看你环境是不是上面的版本


  • 幽科南
  • 网络联机
    12
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解决了,另外我发现是有3.5的文档的,只不过没有汉化…


  • 养生少年阿鹤
  • GDScript
    5
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幽佬太励志了


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