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关于新赛季地图收益,我有一言请诸位静听

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首先,虽然头部玩家表示打宝收益遭遇脚踝斩,但实质上是打宝收益率的方差变大。
其次,过去的各种词缀叠加收益太高,
工作室和各种团队刷出天量通货和暗金,
导致经济系统失控,最终影响普通玩家的体验。
因此提高收益率方差,
让传奇本身的价值权重提高,
而不是普通通货占据你收益率的大头,
从而延长赛季毕业时间,
从这个角度来讲ggg的调整是完全合理的,
只是难度上还有待进一步调整。
现在骂街的,不过是那些“既得利益者”发现自己的“利益”被ggg剥夺罢了,而他们“殖民”普通玩家,吸其他玩家血的时候就不恶心人了吗?!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-08-23 23:30回复
    很简单一个道理,只要收益率方差够大,类似工作室和打金团队的模式将遭遇前所未有的打击。
    其运营成本将无法通过线性的通过掉落维持,而必须依靠高价值暗金的稀有掉落。
    那么必然的就会出现大部分工作室亏本,个别幸运的工作室存活。
    毫无疑问将会从绝对值上打击工作室。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-08-23 23:35
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      2026-10-16 20:51:54
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      假设过去的收益率占比,高价值暗金:普通通货掉落为1:10的话,这个版本将之修正为10:1,毫无疑问将大大提升普通玩家掉落极品装备的获得感。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-08-23 23:38
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        假设工作室的运营成本构成主要包括:
        1、电费成本
        2、硬件折旧成本
        3、软件迭代成本
        4、人工成本
        5、场地等其他成本
        那么工作室要想运营起来,
        必须在单位时间内(如开服前一个月),创造出足够多的收益以维持这赛季的支出。
        ggg本次的修改就是针对这一点来的,收益峰值的拐点出现在赛季的中后期,普通工作室很有可能完全无法运营到有可观收益的时间段,因此剩下的将会是大部分的纯玩家流量,这才是本次收益率调整的核心逻辑,也是为什么我支持ggg。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-08-23 23:44
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          ggg想创造的核心体验是:玩家通过构思bd击败了强劲的金怪/boss类型怪物,来获取高价值传奇作为整个游戏的核心体验。
          而不是我刷了一千张图,每个图里都出了几个c和几个崇高的碎片,因此我获得了几十d可以买一件黄装。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-08-23 23:50
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            后者这种纯粹线性农收益的方法太容易被工作室利用,因此被摒弃,这完全是合理的。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-08-23 23:51
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              总结一句话,只要能打击工作室和打金农民的改动,我都大力支持!


              IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-08-23 23:52
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                欢迎大家友善讨论,理性分析!


                IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-08-23 23:53
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                  2026-10-16 20:45:54
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                  大家的评论我都看了,矛盾的集中点还是绝对收益率是否下调过多这一点上,我想这个问题需要积累一段时间的数据进行分析,由于收益峰值延后,可能需要连续十三日到二十一日的数据分析,才能有一定可靠性。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端68楼2022-08-24 22:44
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