看到从我楼层里出来发了个帖子的还是有意思。
照例1层放观点。猫咪纯纯的睿智,打团如果只看KDA,如果人人玩游戏都只要KDA,那这游戏就好玩了,谁不要KDA的那一方平推。
数据来看,除了死的多了一些,续航不足以外别的没啥问题。死得多原因也很多种并不一定是本身玩法的问题,也跟阵容有关系,没查战绩没后续图也没分析。

我觉得最大的问题还是在续航上,轮子妈E改之后不回蓝改回血。导致其对蓝耗的要求变大。同理,轮子妈作为一个高机动性拉扯输出,往往不能第一时间打到后排,加上你这把船长派克双收割型队友,拿不到头纯属正常。
看你这个出装,感觉像是点气定神闲,但是还是可能不够用,所以我玩轮子妈一般第一件吸蓝刀,前期输出不到人就是怼兵,出吸蓝刀之后线上就顺滑了很多,反正被强开R选择拉扯或者跟进输出。开不起来QW清兵也很舒服。等到了第二件海妖做出来就是正儿八经的猎杀时刻了。开开不了你,跑跑不过你,对面战士坦克进场被你白嫖平A,不进场你对后排的威胁又大。后续就是补伤害的出法没啥好说的了。