新绿装本影协定这个绿装怎么说呢,最大的问题是增伤给的是爆伤,这个属性只要是打枪的都不会缺(除了打狙的)。100层大概能提供40%~60%的输出提升,再加上射速的加持,强度还算合格。
以两个天赋的联动属性来说,它需要提供的还得是突袭和碎心的独立武器伤增伤。不过套装本身其实非常适合给新人玩全火:进入脱离掩体就可以保持还可以的增伤水平,两件效果提供一定的爆率,剩下的两件散件也相对灵活,锤子一件+影子一件除胸甲任意位置都行。
新金装火枪“手”可太乐了,蓝核倾向+两件给电,估计设计出来是提供三相之力的构筑的。但是具名枪套非常离谱,原封不动塞到正式服的话,估计可以换掉金装临时套里的枪套了。至于具名包包,我是想不到怎么用到这个,毕竟现在游戏环境很难凑出能用这个天赋的场合。
武器天赋攻城锤很适合辅助,而且根据天赋的触发效果,我自己可能会考虑四件新政令+疯狂炸弹客+具名投机。全洗装甲+修复技能,武器带完美攻城锤天赋的喷子和新奇特步枪。这样兼具了回复和增伤,就是自己的操作量会特别大,具体得看新政令增幅具体是多少。八人本奶妈也可以带,那几个靶子boss都很适合这个天赋。
三个新奇特里最弱智的就是手枪了,我以为能两个目标不停切换就能快速叠层,没想到还得等标志消失,太笨重了。奇特步枪倒是挺有意思的,回复量视获得者的装甲量来定,说不定可以搞个重甲奶妈给队友提供高额回甲。
奇特手套感觉能给猎人爽爽,拿盾拍人就能获得一个警戒级别的增伤,对于打近战的天蝎猎说不定很不错。
至于新的三个副本改动,一个英雄电厂属于纯纯的加血,另外俩传奇那是真的坐牢,不仅出怪量多,还喜欢前后夹击,太恶心了。
以两个天赋的联动属性来说,它需要提供的还得是突袭和碎心的独立武器伤增伤。不过套装本身其实非常适合给新人玩全火:进入脱离掩体就可以保持还可以的增伤水平,两件效果提供一定的爆率,剩下的两件散件也相对灵活,锤子一件+影子一件除胸甲任意位置都行。
新金装火枪“手”可太乐了,蓝核倾向+两件给电,估计设计出来是提供三相之力的构筑的。但是具名枪套非常离谱,原封不动塞到正式服的话,估计可以换掉金装临时套里的枪套了。至于具名包包,我是想不到怎么用到这个,毕竟现在游戏环境很难凑出能用这个天赋的场合。
武器天赋攻城锤很适合辅助,而且根据天赋的触发效果,我自己可能会考虑四件新政令+疯狂炸弹客+具名投机。全洗装甲+修复技能,武器带完美攻城锤天赋的喷子和新奇特步枪。这样兼具了回复和增伤,就是自己的操作量会特别大,具体得看新政令增幅具体是多少。八人本奶妈也可以带,那几个靶子boss都很适合这个天赋。
三个新奇特里最弱智的就是手枪了,我以为能两个目标不停切换就能快速叠层,没想到还得等标志消失,太笨重了。奇特步枪倒是挺有意思的,回复量视获得者的装甲量来定,说不定可以搞个重甲奶妈给队友提供高额回甲。
奇特手套感觉能给猎人爽爽,拿盾拍人就能获得一个警戒级别的增伤,对于打近战的天蝎猎说不定很不错。
至于新的三个副本改动,一个英雄电厂属于纯纯的加血,另外俩传奇那是真的坐牢,不仅出怪量多,还喜欢前后夹击,太恶心了。