3代到手前一直在重玩1代,从3ds版开始玩了得有五遍了,1代是讲究配队的,以太队,素质四连队之类,感觉几个玩法优劣差距也不大,导致都会去玩,也可能是这游戏当年没人分析最优解吧,战斗系统很有趣,比如用修尔克可以未来视见招拆招,不带修尔克的以太队则是完全不同的体验,而且梅利亚天赋战技进连锁就是神。总之内容不在明面上,教程也不会跟你讲有哪几种配队,需要自己体验,你到磷光之地其实梅利亚和利奇这两个战术大户都没拿到手,前期就是原始的坦奶输出,现在眼光看确实觉得不新鲜,但是当年第一次玩这样的jrpg却是缺不了的适应过程,后面你就不用坦奶输出固定死了,可以玩出很多花样,而且职业跟着角色走也有优势就是人物形象鲜明,过场和游玩的角色扮演体验也都贴合。