有一些不太成熟的细节部分建议~
【1】关于丹青
丹青虽然是小细节,但是如同商品,漂亮的包装总能第一时间吸引人的眼球,丹青亦是如此。
我们在这方面可以从规范下手,有能力的一起讨论制作,力争做出最有特色的丹青。
现在很多吧的丹青方面都不是很在意,只是加字甚至连字也不会加很多,而忽略对于图效方面的处理。我们可以从此着手,根据每个人的不同特色,做出大同小异的丹青,总体上是一系列,但细节可以加入个人特色,这样不但个人特色一目了然,对于客人而言,谁不希望一眼就看到过目不忘十分吸引人的丹青从而想深入了解这个人?
还有,马甲和头像如若有必要最好也是规范化,这个可以不强求。
【2】关于招人
现在我们吧缺的,还有可以在线时间足够长,有能力长时间接待的人,最好以不牵扯学业者为先,对于招人的时间限制方面,最好可以达到,对于表现良好在线时间长积极活动的,可以适当激励。
至于怎么招,这个需要大家所有人共同努力,不要让招人招人成为一纸空谈。擅长什么方面就各司其职,如若我们非常执着,我坚信,绝对绝对可以招到人。现在很多吧都是零起步,可是还是有很多人愿意加入,追随,我们的子夜是大家共同的家,也有最大的温暖特点,可以留住我们这么多人的心,由此可见。
对于人选列表方面,
各人去找自不必说,如果找到演绎水准较高的,建议可以给予水准较高者一定升级方面的便利,可以写专门【邀请函】,以表招贤决心。若有诚心,何畏不能?
【3】关于广告
绕来绕去又到了这里,我们子夜的致命弱点之一:广告不够规范,
再好的东西也需要宣传推动,建议设定每星期广告条数最低限制,特殊情况者可以说明,可是如若有能力,最好还是自觉广告,设立专门交广告处,由专人负责条数检查,对于有能力而未完成者进行适当警告(特殊情况除外)
对于广告词,
好的广告词总能在第一时间抓住人的眼球,要想出彩,就必须脱俗,
还是老看法,设计不同版本广告,
因人而发,搞怪玄幻无所不尽其能,
大家一起设计讨论,之后可以进行试验看效果斟酌选用。
【4】关于新人
演绎比较厉害的亲本身就是一种号召力,这也是某只极力建议对于演绎较好者适当免部分考核或者升级给予便利的原因,
如果要培训新人,我们可以选择各种风格里每种风格最为出彩的几只,担任【子夜—师】之类特殊角色,提供月银鼓励兼职,带领新人,一对一负责训练,以保证人才流动。
【5】关于升级
我们现在的升级奖励,多少有些单薄,
建议适当降低升级难度,实行按接客小时计报酬制,加大奖励力度,要足够吸引人(这个大家可以自行想象)
【6】关于NPC
安安之前的这个建议某只觉得一直灰常赞同,不过我们一直没有搞起来,如果真的可以做到,一定成为子夜的巨大特色之一,建议随机NPC,先拟出大概,有能力的亲自己选择擅长的NPC。
NPC,将是子夜神秘的存在。