军团陆陆续续玩了有4、5年了,一般只有周三晚上和周六白天有时间玩,所以一般都是散车。
首先想打好指挥,对版本主流兵种的强度和主流的运营节奏一定是要了解的,同时还要明白怎么打图车,再者还要有自己的一些绝活:比如双远拉墙清木怪下巨木10;比如发木T完对面主力后,怎么T到对面飞机位木怪,尽量让对面吃漏的时候木怪和系统怪一起下;比如怎么T200防止吃漏脱节等。这个游戏细节太多,这里不一一赘述。
重点谈谈个人的指挥思路:
首先是前6波,前5波个人一般不会轻易出手,除非是袍子队,一般基本功稳的车不太会给你击穿的机会,你打了后对面主力科技势必会高一点,要打也会玩骚套路,比如连打等。这边详细讲讲承上启下的第6波,也是现在主流的运营关键波。第一,如果对面两家弱10,那么6就会让主力刷1到3条飞龙(视主力自信程度,也可不刷),同时飞机位做好演木,想打10一定要演,同时结合版本强势的沙虫和刺蛇,自己这边自信下10,飞机位有凤凰可以从第一波就开始演(凤凰演到21分钟的10算合格,凤凰演戏切忌演炸,4波最好下,5波两小风前后贴墙演,凤凰演的好可以波波漏少,并且从3漏到10),打巨木的10我有一套发木思路可以交流下(当然也要视对面的兵而定),就是小木只发两个60和两个140,大木以远程木为主,不带w,比如qqeeaass+180+120+400(视对面兵)等,这样发一个是60容易冲散对面阵形,二个是对面清不到木怪,同时远程木怪能集火秒对面前排;第二,对面兵不弱10,那么6波可以刷收,主力和飞机科技会舒服很多。
其次谈谈7波至10波,7-8波不建议出手,如果要打9,主力科技一定要高,6科技打底。这里插下,谈谈出手,打任何一波都要想到后手,不能看对面弱哪波,你就打哪波,在出手的时候一定要想好,出手打不下来后面怎么运营,有没有比出手更好的选择,简而言知,就是出手后的运营以及有没有比出手更好的选择。打完9如果科技高12波也是一个致死波,这里打9的时候就要考虑到,有时候是假打9,然后跳12。打10最好都要演,打小木的10风险很大。
首先想打好指挥,对版本主流兵种的强度和主流的运营节奏一定是要了解的,同时还要明白怎么打图车,再者还要有自己的一些绝活:比如双远拉墙清木怪下巨木10;比如发木T完对面主力后,怎么T到对面飞机位木怪,尽量让对面吃漏的时候木怪和系统怪一起下;比如怎么T200防止吃漏脱节等。这个游戏细节太多,这里不一一赘述。
重点谈谈个人的指挥思路:
首先是前6波,前5波个人一般不会轻易出手,除非是袍子队,一般基本功稳的车不太会给你击穿的机会,你打了后对面主力科技势必会高一点,要打也会玩骚套路,比如连打等。这边详细讲讲承上启下的第6波,也是现在主流的运营关键波。第一,如果对面两家弱10,那么6就会让主力刷1到3条飞龙(视主力自信程度,也可不刷),同时飞机位做好演木,想打10一定要演,同时结合版本强势的沙虫和刺蛇,自己这边自信下10,飞机位有凤凰可以从第一波就开始演(凤凰演到21分钟的10算合格,凤凰演戏切忌演炸,4波最好下,5波两小风前后贴墙演,凤凰演的好可以波波漏少,并且从3漏到10),打巨木的10我有一套发木思路可以交流下(当然也要视对面的兵而定),就是小木只发两个60和两个140,大木以远程木为主,不带w,比如qqeeaass+180+120+400(视对面兵)等,这样发一个是60容易冲散对面阵形,二个是对面清不到木怪,同时远程木怪能集火秒对面前排;第二,对面兵不弱10,那么6波可以刷收,主力和飞机科技会舒服很多。
其次谈谈7波至10波,7-8波不建议出手,如果要打9,主力科技一定要高,6科技打底。这里插下,谈谈出手,打任何一波都要想到后手,不能看对面弱哪波,你就打哪波,在出手的时候一定要想好,出手打不下来后面怎么运营,有没有比出手更好的选择,简而言知,就是出手后的运营以及有没有比出手更好的选择。打完9如果科技高12波也是一个致死波,这里打9的时候就要考虑到,有时候是假打9,然后跳12。打10最好都要演,打小木的10风险很大。











