需要解决的问题:滑板鞋在跳跃过程中,如果位移时间超过了平a后摇时间,就不能在位移结束前进行下一次平a,浪费了大量攻速。
经验分享(B站评论区偷的):
滑板鞋连跳的原理是双A,只有双A才能连跳。(机制或bug?)
双A是指第一次攻击动作结束之后第二次攻击抬手(锁定目标但还没出手),由于滑板鞋无法取消攻击,就导致在这个阶段触发跳跃被动你的第二次攻击会在第一次跳跃中打出。
因为滑板鞋的被动可以取消无读条的硬直,比如W跳、E跳,就导致了你在触发双A之前就可以用第二次的被动强制提前结束你的第一次被动。
之后连跳就建立在用第三次重置第二次,第四次重置第三次的基础上。
原理是游戏的目标选取机制,由于按住右键是不断发送移动指令,而滑板鞋不能取消攻击姿态,同时你的攻速越快,目标选取的间隔越小,这就导致按住右键就可以一直对一个目标攻击的同时连跳。
个人经验:
对应当前攻速,连续右键目押,触发双A,实现无缝跳,实战中目押真的很难;
视频中为全程自动攻击,只按了右键,各种改键我都试过,成功的概率很低,右键最简单;
攻速越快越简单,不是非致命节奏不可,只是致命节奏可以突破攻速上限,更容易成功。