先行者战舰的几项常见武备:
Cloaking system/隐身系统:先行者战舰的标配,足以轻易躲过低级种族的侦测
auspex array/超感应阵列:检测扫描跃迁空间船只
hunter-killers、war sphinxes、Harrier-class vesse/猎杀者战机、狮身人面像、鹞式战舰:单舰即可搭载指挥的数以百万计的舰载机、数以万计的舰载舰与机甲
torsion driver、Stasis tension driver/扭力驱动、静滞力驱动:舰载重力撕扯武器,用于切割撕裂敌舰,两者搭配就可以阻断跃迁
converging beam cannons/聚束跑:跟踪式的反物质光束炮
Heavy ion weapon system/重离子武器系统:裂星炮
其实从这些武备以及小说已有的几场战例可知,先行者的常规战术大概率就是在阻断“敌人”跃迁的情况下使用巨量的舰载机蜂群战术不断袭扰挤压敌军,再尽快集结舰队布置重炮远距炮击挨个点名,打查姆哈克的时候就是如此打法。
但这种战术的大前提就是敌人的跃迁能被先行者阻断,同时先行者兵力远胜对面,否则集结舰队架设重炮的行动可能会被敌人跃迁偷袭干扰,蜂群战术在兵力不足的情况下也不足以压制敌人,按正常情况下银河系内确实不存在体量和跃迁科技上强过先行者的势力,古人类也就是败在这两点上。
但大家都知道的意外来了,也就是洪魔,洪魔的几项特征恰好就是专门压制先行者的,首先就是星路等神经科技阻断先行者跃迁,现在轮到先行者跑不动路了,再者逻辑瘟疫直接可以感染先行者庞大的无人机群再加上实体感染,先行者的兵力优势荡然无存,砸下去的兵力越多 感染的也就越多。
所以在决战阶段,先行者用自己仅存的活人战士祭出最极端的舰队战术:光环+无人舰队疯狂飙车
[00:H 00:M 00:S] [光环效应]攻击我们两方的舰队,所有由生物体驾驶的船只现在都在[漂浮]。我可以与偏见之僧的船舰一对一地战斗并取得胜利了。
[00:H 00:M 01:S] 在我方被掠夺的船舰当中,有11.3%的船十分靠近偏见之僧的核心舰队,我们可以藉由启动自毁序列,或通过打开不受限制的[跃迁空间]裂口。我的船员现在死了也挺好的,因为接下来的战斗会把他们逼疯。
[00:H 00:M 02:S] 我把以往战场上的规则和作战方式通通丢弃;在裂口附近时,我抛弃了自然世界应有的规则。我把[37654公吨]的无畏舰当作战斗机般地操控,不在乎我之前的部下正在快速地被压碎液化。现在我只专注在惯性控制还有航行,连锁定目标都已不在我的考虑之中了。我将在手臂距离内与敌人肉搏。
[00:H 01:M 14:S] [72 秒]前,05-032决定不再使用弃置的船只作为掩体,因为燃料箱的破裂使他损失了52艘核心船舰,这件事似乎给了他很大的教训。另外又有608艘舰船因为惯性力故障、敌方火力或是结构解体而坠毁。加上[跃迁空间]造成的冲击,现在我方船舰数目已超过偏见之僧的,比例为[6:1]。
[00:H 03:M 00:S] 偏见之僧撤退的动作可以将毁灭时间延后[106秒]。不过他最后的核心船舰就在我面前,虽然残破但还算堪用。我可以分解它,找出剩下的[人格建构阵列]然后送到[00特区]进行研究。如果今天是我战败的话,他绝对不会以一样的方式来对待我。-----偏见进逼
在光环打击后,完全由AI控制的先行者舰队在战术上几乎可以无限猖狂,因为不用再考虑活体载员的承受力,就连数公里长的无畏舰都可以像战斗机一样加速、跃迁、开火、加速、跃迁、开火,毫无顾忌的乱开传送门,直接撕裂战场,而偏见之僧指挥的这席卷银河三百年480万艘各型船舰的洪魔舰队就在这短短三分钟内全部报销。
这就是先行者舰队战的大致样式了,简单来说就是随着战舰的使用方法不同,战术形式也多种多样,且上限极高,基本上就是想这么打就能怎么打,关键是要承受什么样的代价。