毛病有,且很多,竹应该是推广UP,也不是推荐别玩这游戏,主要是这个时候买了吧游戏体验其实不太行,80%的时间其实都是在刷金兵,我一周目打完已经玩了40多个小时,经常就是因为要某个连战要打过去,要挂一下午金兵提升练度,江湖线只有这么个地方练级有速率,我觉得本来按理说这种游戏应该前中后期提供不同的练级点,既然8级有一个那13和18也应该提供,且剧情打完后金兵那里嗝屁了你连练功的地方都找不到了,找师傅他就一个人巨慢。且很多剧情分支选项奖励不明,凭什么有的加悟性有的加道德有的什么也不加,我就是要喊我是破庙大侠大吼一声出场不行吗,江湖儿女快意恩仇这游戏很多地方都是有毛病的,包括学武功也是,武功同质化严重,不同武功差异化很低,音律剑法和道术剑法除了威力和特效不同以外,都是直线,且因为技能没有CD,玩到后期就是一招鲜,前期学的技能除了叠属性以外没有其他作用了。剧情目前来看主角就是纯工具人作用,且队友都没法攻略,与众队友只有友情,一路上都是看别人当的当淫贼发的发狗粮,不然主角就是童子功要不就是公公,就这点来说也很是无趣。好的点也是有的,琴棋书画融入到设定中之后琴是武功,棋和画是当铺最爱,书是加属性道具。还有就是希望后续能开发金国线,走江湖线真的憋屈,王害风一路走过来还是不能信任主角,我直接一手叛变到破庙师兄,反正设定就是非宋人也非金人,加入哪边不是都行么。还有就是解谜真的别再来猜谜和问答了,真的实在是太无聊了,你哪怕是做点推箱子,连线之类的也有趣一点,这游戏哪怕开个箱子都要玩问答真的太无语了。还有就是地图上NPC过于没用了,你好歹多做点小支线,小任务之类的,短程有奖励,增加点道具获取呗,或者是每个主城都会重复刷几个任务,打野外练级点的那种之类的或者哪怕是帮人传话找东西也行。哦最后忘了,装备系统目前来看也是做得稀烂,希望后续改进增加装备获取途径与丰富装备数量种类,还有就是AI敌人很智能我们自己自动战斗却很蠢,AOE都不怎么放的,希望改进。