前两天在家无事打发狂电脑,主玩兽人,发狂电脑选择最强的亡灵,先知+牛头前中期压制的打法基本都能赢,没啥意思,为了挑战自己操作极限,选择用剑圣+小y,猎头+狼骑作为主力,主打控制和剑圣高爆发,还是故意憋90人口打正面对战的套路,但这种打法因为手残操作拉胯几乎赢不了,我英雄等级6+5,电脑3+2+1,亡灵90人口混合部队冲过来,正面几乎没有操作空间,优势再大也一直无法赢,经过几次实验,我发现有两种不同选择性的打法,希望和吧友一起讨论,高等级小y+狼骑,妖术变羊和网两个强控技能,正面交战肯定第一时间要对高级兵种冰龙毁灭控住,这样等于先手废掉对手强力兵种,本身是没毛病的,但把冰龙控住脱离战场后,就存在一个选择攻击的分歧,我一开始把冰龙变鸟或网下后,想第一时间集火攻击把它秒掉,但因为本身血量很厚,难以第一时间秒掉,结果被电脑其他单位白嫖集火伤害,把冰龙杀掉后我剑圣也基本残血很难二次进场再打伤害了,最后一波捅穿gg,后来我又选择把冰龙控住后不攻击它,让它孤立于战场之外,优先集火去攻击英雄,但本身因为操作水平有限也无法占到优势,在双方都成残血拉扯中,虽然能交掉各种技能废力杀掉对方低等级英雄,但自己状态也很差,冰龙控制时间结束加入战场,如果不撤退整补也无法再次组织一波正面交手,只能回家,但回家后发狂电脑双倍经济优势暴兵更快,等于还是赢不了这种高人口正面对决,可能是我本身操作水平有限无法发挥这个打法的点控+爆发优势,但在对战中,到底应该优先集火攻击被控无法还手的单位还是不打被控的单位它像吹风流一样孤立它于战场之外,把其他输出单位杀掉后再来慢慢对付它?那种选择在高人口正面对决中更有效果?















