再次进入废土世界,人物建立,男性
ST5,PE8,EN4,CH6,IN9,AG8,LK7
特性:天赋异禀、药物抗性
特长:口才、开锁、医疗
PERK:3级快速翻找、6级知识分子、9级更强的致命一击、12级增加特长、15级增加敏捷、18级额外开火速度、21级增加幸运、24级狙击手、27级活力小子、30级活力小子(事先不知道RPU版可以攒PERK,可调整为6级、9级空,12级2级活力小子加增加特长,27级更强致命)
模式:双困难
思路:双困难起始技能点低,最大化利用NPC加点和吃药配合读书加点。不选择战斗技能,可12级选择增加特长技能完成蜕变,还可以通过吃药降敏捷找卡麦隆加肉搏、近战各10。不要忘记找克拉马斯猎人区的史林学野外技能。前期主要收集小枪学习书籍(枪及子弹),越多越好,20本以上,小枪加至125后选择增加特长技能PERK。丹恩城离开前购买马格南.44两把,到新里诺改装,这把枪可用至中后期。不需要的装备子弹都尽快处理掉,不然后期难整理,中期以后不需要的东西不检。某个地点的特殊物品,不影响后续剧情的,离开前就留在附近的柜子,不然多了后期扔都麻烦。前期升级后技能点可留着,待剧情获游戏需要某个技能时再加。
路线选择:克拉马斯——丹恩——瑞丁——新里诺——地下掩体——蜥蜴城——阿比修道院——摩多克——丹恩(拿车,前期这样选择主要是拿小枪的书),然后凭喜好,可以新里诺为中心
武器推荐:
近战:前期磨尖长矛、战斗匕首、日本刀、小莫丁诺刀(可用至中后期)、路易斯棒球棍(可用至后期),后期超级铁锤
小型枪械:前中马格南.44(改装)、HK P90C,特殊场合狙击步枪,后期高斯长短枪
能量:太阳能发射器、相位枪(能量武器主要是好玩,大型的不玩,笨重)
大型:从来不玩,因为笨重
投掷:各种手榴弹可玩
近期由于工作和家庭原因,这次废土之旅就这样结束了,获选者已成长,后续的路可以自己轻松通过。废土,下次再见。



ST5,PE8,EN4,CH6,IN9,AG8,LK7
特性:天赋异禀、药物抗性
特长:口才、开锁、医疗
PERK:3级快速翻找、6级知识分子、9级更强的致命一击、12级增加特长、15级增加敏捷、18级额外开火速度、21级增加幸运、24级狙击手、27级活力小子、30级活力小子(事先不知道RPU版可以攒PERK,可调整为6级、9级空,12级2级活力小子加增加特长,27级更强致命)
模式:双困难
思路:双困难起始技能点低,最大化利用NPC加点和吃药配合读书加点。不选择战斗技能,可12级选择增加特长技能完成蜕变,还可以通过吃药降敏捷找卡麦隆加肉搏、近战各10。不要忘记找克拉马斯猎人区的史林学野外技能。前期主要收集小枪学习书籍(枪及子弹),越多越好,20本以上,小枪加至125后选择增加特长技能PERK。丹恩城离开前购买马格南.44两把,到新里诺改装,这把枪可用至中后期。不需要的装备子弹都尽快处理掉,不然后期难整理,中期以后不需要的东西不检。某个地点的特殊物品,不影响后续剧情的,离开前就留在附近的柜子,不然多了后期扔都麻烦。前期升级后技能点可留着,待剧情获游戏需要某个技能时再加。
路线选择:克拉马斯——丹恩——瑞丁——新里诺——地下掩体——蜥蜴城——阿比修道院——摩多克——丹恩(拿车,前期这样选择主要是拿小枪的书),然后凭喜好,可以新里诺为中心
武器推荐:
近战:前期磨尖长矛、战斗匕首、日本刀、小莫丁诺刀(可用至中后期)、路易斯棒球棍(可用至后期),后期超级铁锤
小型枪械:前中马格南.44(改装)、HK P90C,特殊场合狙击步枪,后期高斯长短枪
能量:太阳能发射器、相位枪(能量武器主要是好玩,大型的不玩,笨重)
大型:从来不玩,因为笨重
投掷:各种手榴弹可玩
近期由于工作和家庭原因,这次废土之旅就这样结束了,获选者已成长,后续的路可以自己轻松通过。废土,下次再见。














