这就是单纯的代码逻辑用的是合成,所以会这样,一堆模组都有这种问题
他本质是使用这个物品代码合成另一个物品,所以管你吃了多少,就算吃到只剩1%,点一下合成都会按照配方给你新的道具
原版其他的食物配方,大部分x单位合成一个道具,而不是x个物品合成,这样的话你吃一口少了一单位就不能合成了
他本质是使用这个物品代码合成另一个物品,所以管你吃了多少,就算吃到只剩1%,点一下合成都会按照配方给你新的道具
原版其他的食物配方,大部分x单位合成一个道具,而不是x个物品合成,这样的话你吃一口少了一单位就不能合成了













