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回复:为什么所有模式的加强方式都是攻防生命,从不加法抗。
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1unatic
核心指挥
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因为我方加攻后,敌人不加防物伤直接变真伤,法伤还是被百分比减
IP属地:浙江
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35楼
2022-08-19 18:26
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Qiukel
深度唤醒
7
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在我看来,yj本身就有意把法伤当做一种特殊的伤害,类似于真伤,但比真伤要常用一点。而物理伤害是作为最基本的伤害,所以强化小怪一般都是往防御加。你看这么多职业,只有法师职业是专精法伤的,而大部分职业都是主打物伤。从这个角度看,yj限制法师强度是很正常的。
IP属地:广东
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36楼
2022-08-19 18:29
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小岩井
精英干员
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这法抗,十分滴稀有
IP属地:河北
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37楼
2022-08-19 18:31
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歌者死翼千歌
精英干员
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铃兰不是辅助吗
,甲超高可以上初雪,配合水陈鸿雪,就剩四分之一的甲了,上个娃娃就剩10%了,扒光
IP属地:江苏
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38楼
2022-08-19 18:33
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k
正式干员
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法师比较怕血牛
IP属地:湖南
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39楼
2022-08-19 18:52
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乌鲁拖拉曼Z
核心干员
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法伤定位比物伤稀有一丢丢,干员都有防御,但不一定有法抗 。
IP属地:湖南
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40楼
2022-08-19 19:12
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化境小姐
核心干员
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新模式我还没打,但是老模式(肉鸽保全)的观点我还是有的:这两大模式都存在极高的数值膨胀,加防是为了避免数值膨胀带来的物理干员过强的后果,因为物理的加减算法所以叠出的伤害都是真伤,所以需要加防御来限制物理。法抗是百分比乘算所以不需要加法抗来限制法系强度。但是加防的后果也是很大(比如保全只要不给物理叠伤害就基本都在刮痧)
至于合约这个模式实际上减攻就是等效在加防,而且还是加的很不合理。要知道肉鸽保全加防是为了减少我方数值膨胀带来的影响的,但是合约己方根本没有膨胀过数值,这种情况下等效加防的减攻就是很不平衡,导致dph或吃拐率不够高的物理全被淘汰(而且就算这两个优秀也很难在法伤面前占到什么便宜)
IP属地:广东
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41楼
2022-08-19 19:30
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神奈邵初
精英干员
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你法蒸有小火龙减抗,你物理倒上个巫恋或者初雪,你这银鸿水陈铃,随便来个削甲都够这爱国者死几次了
回归正题,法蒸没大c又职业过于分散,说白了数值不够,法伤正统在近卫,总伤也才9w,到合约里哪怕有减攻也只有物核队登顶过,法蒸还是0冠,3拐能天使就30w+总伤了而且等效dph已经很高了,史龙赛铃才25w不到,到后面4拐甚至更多差距就会拉的更大,现在流行的水陈鸿雪铃兰铁三角说法+个巫恋同样4人总伤更是高达37w,对5000甲依旧能造成有效伤害,所以,等一个带法穿和高吃拐率的10w法术大c
IP属地:福建
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42楼
2022-08-19 22:23
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2025-12-31 23:05:37
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银魂丶双生
小队指挥
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法抗越高发挥的作用越高,75法抗到80法抗差了一倍血的伤害。而且需要的法伤越高法抗减的越多,加血就已经增加了法抗减少的法伤,物伤是减法公式加血的影响没法伤大
IP属地:贵州
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43楼
2022-08-19 23:15
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Fanstom
精英干员
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术士就没几个c,怪有个三四十法抗所有术士看着自己的总伤都得嗷嗷叫了,加点法抗基本所有术士都刮痧了,除了一个42还能打,反正加不加都那样了,不如去限制物理,法抗加的多了还限制萌新
IP属地:浙江
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44楼
2022-08-20 00:52
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君临城主教
小队指挥
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法术高贵(法术干员强度低)
IP属地:浙江
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46楼
2022-08-20 04:53
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是我干的
正式干员
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法伤跟物伤不是平等的,常态打法伤的干员只有三个大职业和几个小分支
IP属地:湖北
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47楼
2022-08-20 07:32
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-某人-
正式干员
11
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我的理解是,法术输出的定位就是这样的,除了固有的法抗属性,不会受太多的敌人属性增益影响。
当然还有一点是法术是百分比抵抗,真要叠起来的话,物理还能勉强开罐,法术是真会被彻底压死,没人打得出伤害
IP属地:福建
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48楼
2022-08-20 07:41
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氵水淼
精英干员
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为什么一提物伤就是the P+巫恋
物伤破防是真伤但没破防就接近零伤啊。加20法抗还有八成伤害,加2000物防银灰都刮痧
IP属地:四川
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49楼
2022-08-20 08:00
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2025-12-31 22:59:37
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重生为绝男S我秒重开
正式干员
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问就是早期设计失误
一套游戏两种基础伤害算法,我不知道yj为什么会给自己增加这种难度。
IP属地:广东
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50楼
2022-08-20 08:52
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