这游戏我玩有将近1年了, 开了三个号一个是吕布转蜀国姜维,一个吴国一个魏国, 大号充值2w左右, 剩余两个号都是通行证+永久卡的氪度, 不是多金的大佬但感觉也有一定的资格提出一些疑问或者理解成建议也可以:
1.金币在前期稀缺, 但是随着主将的毕业金币会大量溢出, 不知道策划如何考虑溢出金币的利用。
2.每日任务很多都有些过时了, 玩家都是为了完成而完成, 什么分享互送金币点金开箱子这些, 完全在麻木机械的完成, 没有带来丝毫的游戏体验, 属于是明日黄花, 留之无用。
3.各种游戏内部BUG始终未曾修正, 比如1)罐子被抢后收到邮件提醒, 但是还正常显示罐子在读倒计时, 必须重新登录刷新客厅才可以读到罐子当前最新状态、2)感叹号提醒未能及时出现或消失, 对于强迫症的我真的很头皮发麻、3)推关显示异常重置以及竞技场胜利却显示失败等等细节问题, 以小见大还是希望能够得到重视的。
4.自动加好友的问题我始终既无法理解也无法容忍, 难道谁是我的好友我连自己都没办法做决定?
5.四国国家队平衡问题, 有人白嫖的6元吕布能偶尔越战中氪大佬我还能理解, 可以更好的给平民玩家带来游戏体验, 但是稳定越战逆袭简直太搞氪金玩家的心态了, 只要不是巨氪都不能碰魏国, 蜀国无论氪不氪都最垃圾应该无人反驳吧?
6.俱乐部boss后面一个多礼拜才能打掉一个, 建小号出去刷军团币对于老玩家来说真是熟悉又没办法的麻烦事, 尤其是很多前期由下向上转俱乐部的玩家来说, 军团币获取速度更慢。
7.盐场虐菜可以理解, 但是有时候其实是牺牲掉了好多活跃低战力俱乐部入围的机会, 尤其是对于新区来说, 这也间接导致很多人的退游。
8.关于黑卡代充明明是禁止的, 但是之前曝光的某区大佬的自爆截图来看, 只要氪的高就不会予以惩罚?
9.郊区和首区以及特殊数字区的人数分配十分的不均, 很多郊区玩家叫苦连连, 甚至很多老郊区在线玩家都不支持盐场的报名资格, 即不想被迫重新玩, 又害怕去的新区也会重复老区最后又边成第二个无人鬼区的老路, 所以只能选首区或者特殊数字区的话, 那郊区存在的意义又是什么呢?
10.与上面9号疑问类似, 合区是很多游戏后来的归宿, 能为老玩家提供更好的游戏体验, 也能解决新区玩家的后顾之忧, 迟迟不推出的原因难道是因为氪佬转区承担的巨大代价有所顾虑?那不如问问他们是否真的是否在乎而不要随意妄加揣测。
11.推关的意义在新玩家眼里代表前期的资源尤其是金币的获取速度,但是从8000关左右开始, 推关就已经不在成为玩家心目中一件有用处的事情了, 因为得不到成比例的资源价值。
12.钓鱼这个东西在游戏中期就已经是一件仅仅为了月度任务那15个珍珠而去完成的事情了, 完全没有丝毫的意义, 甚至于现在鱼缸里好几条重复的满星红鱼黄鱼蓝鱼在瞅着我, 我却永远没有用到他们的时候, 所以他们有啥意义?
13.某些无效红属性或者武将不知道在游戏设计师眼里, 他们最初设计存在的意义或是想法是什么, 比如防御词条中毒免疫? 某些武将是否被设计的过于强大完美? 而某些红将是否太过废柴? 所以后续可不可以通过追加新武将或者新玩法的方式来平衡?
14.我有个小号是APP苹果账号登录, 一直没办法更改头像, 那条初始的咸鱼头像我真的忍了它好久了, 能不能更新一下App端的功能?
15.简易增加盐场对战回放功能、一键换阵容功能(包括阵容对应的洗练鱼灵和科技)、灯神一键扫荡功能(之前攒了400左右的魔毯, 鬼知道我点了多久)、解除对战普通房间的战力限制、邮件聊天系统发送/接收同一人消息的历史记录功能(有些人仅拿着中间某条邮件消息就出来卖惨引战实则确实罪魁祸首)
16.最后吐槽下恒古不变的周常活动/上下半年换皮活动/节假日氪金及消耗活动, 周常活动后续能否增加点新活动?节假日的换皮活动很多玩家也都不在新鲜,能否在原基础上对氪金玩家更友好的同时也兼顾一下平民玩家的体验?
以上拙见勿喷...