除了锁池,体验极差就是抽卡的资源返还设计,出货的概率就不说了,毕竟欧洲人也是有的。但是一般游戏抽卡都有个原则,就是你抽的多,你可以欧,也可以不欧,但是有个基本的抽卡返还的资源补给给你一部分,让你可以兑换到你想要的的东西。
比如说,明日方舟,或者原神,或者刚上的无期迷途等等吧,你只要抽到重复的高品质角色,直接就会返你一种较稀有的资源,低品质的蓝色卡也会给你一些低品质的兑换资源,这个高品质的,一般可以兑对应的英雄什么的,一般游戏的比例大概都是几兑1,比如方舟满潜溢出一个6是25黄票,兑一个6星180,也就是7个多点,溢出5星的话一个给13,兑换一个45,需要3个多点。而且你不满潜也会给你一些,打个折。
但是,猫之城他没满潜前就敢什么也没有,而且满潜后的兑换比例是我知道的最低,没有之一,需要抽16个溢出的SSR才能兑1个SSR(80000:5000),需要溢出40个SR才能兑一个SR(20000:500),这就是什么意思呢,其他游戏你没抽到黑了,你还能指望兑换一下,或者用资源换点养成,对抽卡数多的大R来说,光换的资源就够拉很多卡了,根本不用肝了你懂吗,就是我几万砸下去把要的卡砸满潜了,我直接商店里换养成就养满了,拿出去直接用。这游戏倒好,抽吧,大池抽潜,深不见底,资源还抠,没抽到要的卡就和几百丢水坑里了一样。大佬抽个满潜1级还要去那3个阴间本挂几天资源才能拿出来用,我是大佬我也闪了好嘛。