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  • 铸我为剑love
  • Siri
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各位老哥,初学人工智能,用博弈树实现了五子棋人机对弈,现在想进一步使用蒙特卡洛树来实现,网上查找的资料过于碎片化,上下难以理解。有什么书或者教材可以推荐的吗


  • 铸我为剑love
  • Siri
    4
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顶


2026-01-07 13:55:38
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 索取者
  • 铁皮人
    8
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【蒙特卡洛树搜索又称随机抽样或统计试验方法】
首先存在概率估计这种基于遍历的结果树。
现在下棋时,希望不遍历,或只提取一个该招数的主观概率值。招数改成按此概率值随机选一个。
比如某步三个选项,原来遍历后三个选项有总概率值。然后选概率最大的。
现在三个选项总概率值已知(或近似知)。按赢律随机选一个选项。
0.1,0.3,0.6三个选项都有机会被选中。
被选中的概率是px。
怎么模拟指定需求的概率呢。
0.1,0.3,0.6
0.1,0.1+0.3=0.4,0.4+0.6=1
0.1,0.4,1
随机一个0到1的数p
问落在哪个段落
(0.0.1)(0.1,0.4)(0.4,1)
落在哪就是那个选项。


  • 御道熊
  • 纳斯德
    7
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我做了个6分钟极速入门的发抖音了, 讲的神经网络的。要不要看看?同名账号


  • 御道熊
  • 纳斯德
    7
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蒙特卡洛树搜索就是通过成功率减少深度优先的搜索次数。


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