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个人理解的一些游戏平衡问题

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感觉鹅厂游戏有一套反复用的游戏平衡机制。举个大家都知道的栗子:当你连输很多把或者输的很多价值的装备,系统会判断你破产,就会匹配一把“奖励局”,里面的玩家很憨憨那种。近期我个人理解发现游戏在子弹判定也存在类似的问题,当你连赢很多局游戏后,子弹会出现高级弹打不穿低级甲的问题,你的高级甲会被弟弟弹打穿。还有一个平衡机制我没有办法证实,纯属猜想:当你连续胜利后,你的重要部位判定几率会加大,例如耳部,下颚等。破解这个平衡机制的办法建议就是连胜就送一盘,本人试过跑刀送没啥用,感觉系统要判定你资金亏损一定程度才行。纯属个人理解,以上论点都是我经过以近十局表现为单位测试过4轮以上得出的,不代表游戏一定真实存在,不知道有没有类似遭遇的玩家。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-08-18 19:49回复
    顶一下


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-08-18 19:55
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      2026-02-24 20:32:23
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      不感兴趣
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      关于人机的理解我觉得是连胜后人机的搜寻面积与智商。


      IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-08-18 22:02
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