首先,心猿还不能碰瓷孟极,以目前的表现跟孟极没有可比性。
我就不说优点了,吧里已经吹的很过分了,我就讲讲缺点吧。
1.技能发动率低,小悟空状态只在第一次攻击是判定,小六耳状态可重复判定,且在连击状态下触发几率很高。
2.如果触发悟空状态,主目标死亡分身立即结束攻击,说一个极限的,悟空状态分8个分身出去了主目标一下就死了,8个分身有可能全在看戏。
3.中间可以点6个心意点,两边各可以点5点心意点。
由于目前心意点控制我还没有点太多,但可以确定的是如果你想点出忽视物理几率及程度的话,只能点出一种最强状态,这是12点的情况下哦。贫民10点的话只能点单边。也就是说悟空跟六耳状态二选一。
目前就这些感受,还有那些说孟极分化或高分就是黄金的你也不想想开发组为什么这样设定,龙军龙兔水月惜红衣到是都能触发,我也没见哪个比孟极贵,说的就好像是猴子特色一样。所以,吧友们一定要擦亮眼睛,理性消费!
我就不说优点了,吧里已经吹的很过分了,我就讲讲缺点吧。
1.技能发动率低,小悟空状态只在第一次攻击是判定,小六耳状态可重复判定,且在连击状态下触发几率很高。
2.如果触发悟空状态,主目标死亡分身立即结束攻击,说一个极限的,悟空状态分8个分身出去了主目标一下就死了,8个分身有可能全在看戏。
3.中间可以点6个心意点,两边各可以点5点心意点。
由于目前心意点控制我还没有点太多,但可以确定的是如果你想点出忽视物理几率及程度的话,只能点出一种最强状态,这是12点的情况下哦。贫民10点的话只能点单边。也就是说悟空跟六耳状态二选一。
目前就这些感受,还有那些说孟极分化或高分就是黄金的你也不想想开发组为什么这样设定,龙军龙兔水月惜红衣到是都能触发,我也没见哪个比孟极贵,说的就好像是猴子特色一样。所以,吧友们一定要擦亮眼睛,理性消费!




云卷云舒










