即将到来的Stellaris3.5“Fornax”更新的一些计划
新难度设置
随着AI在过去几次更新中所做的改进,我们注意到游戏对于萌新更具挑战性。因此,我们添加了一个平民难度,并将学员设为默认难度。

两个新的设置正在被添加,允许你更好地自定义游戏的难度。
递增难度可以设置为关闭,游戏中期,游戏后期,ai加成将从0在相应年份增加到设定的难度

Difficulty Adjusted AI Modifiersis是一个新加的设置,可以显著增加ai在更高难度水平上的加成,随着游戏的进展。如果启用,AI加值将应用于AI累积的所有其他加成。
比如地热压裂技术这个科技+20%矿工产出,那么如果在大将难度开启这个设置,ai的这个科技将增加40%矿工产出。

天灾类型增加all选项,将依次产生每一种天灾,而且每一个天灾都将比上一个更强

一些新成就(略)
新难度设置
随着AI在过去几次更新中所做的改进,我们注意到游戏对于萌新更具挑战性。因此,我们添加了一个平民难度,并将学员设为默认难度。

两个新的设置正在被添加,允许你更好地自定义游戏的难度。
递增难度可以设置为关闭,游戏中期,游戏后期,ai加成将从0在相应年份增加到设定的难度

Difficulty Adjusted AI Modifiersis是一个新加的设置,可以显著增加ai在更高难度水平上的加成,随着游戏的进展。如果启用,AI加值将应用于AI累积的所有其他加成。
比如地热压裂技术这个科技+20%矿工产出,那么如果在大将难度开启这个设置,ai的这个科技将增加40%矿工产出。

天灾类型增加all选项,将依次产生每一种天灾,而且每一个天灾都将比上一个更强

一些新成就(略)