另外再说一下,这游戏的伤害计算有人测出来了,基本上是加减法,也就是说攻击力减防御值再乘以一堆伤害系数,等于最终伤害
不明白的话,我给你举个例子
狂级250攻击,危级200攻击,对面boss防御值180,狂级技能倍率100%,危级技能倍率为200%
狂造成的伤害是(250-180)×100%=70
危伤害(200-180)x200%=40
基本上倍被杀
这游戏攻击力绝对值更高就是猛,越到后期,虽然比例没变,但是攻击差距的绝对值越来越大,伤害差距也就越来越明显,具体的细节还在细算(因为你攻击力低于防御,就不会造成伤害了,所以一定有一个固定值下限),但应该不会有太大变动