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回复:夏音 兰利 普希拉 emp顶配打桩测算。

只看楼主收藏回复

幸运子弹可以暴击的,被动就有加暴击


IP属地:广东来自Android客户端33楼2022-08-18 18:44
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    大佬最后有啥结论?


    IP属地:福建来自iPhone客户端34楼2022-08-18 19:41
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      2026-02-06 16:14:03
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      好运姐


      IP属地:重庆来自Android客户端35楼2022-08-18 21:31
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        只能看到图片,看不到数据


        IP属地:湖南来自Android客户端37楼2022-08-18 22:14
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          芙罗拉怎么样


          IP属地:河南来自Android客户端41楼2022-08-19 00:02
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            好运姐的被吞了看不见


            IP属地:江西来自Android客户端42楼2022-08-19 00:27
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              刚刚2锁50级222夏音借了个70 777兰利 一起去刮痧 前期小怪兰利一人60输出 到最后boss结束俩人各35 但是夏音手短不能破核真的是硬伤 很多时候还就差emp那一个破核


              IP属地:日本来自iPhone客户端43楼2022-08-19 01:20
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                兰利的技能动画影响dps,实际打桩可能会更低一些


                IP属地:广东来自Android客户端44楼2022-08-19 01:30
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                  2026-02-06 16:08:03
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                  兰利就是个烬


                  来自Android客户端45楼2022-08-19 01:40
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                    兔女郎人家叫普希拉


                    IP属地:广东来自iPhone客户端46楼2022-08-19 01:42
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                      公示、单抽狂卡几率2% ,50抽,几率100%。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端47楼2022-08-19 01:43
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                        1.数据
                        70级攻击547
                        服从度加成23 (竟然有射手服从加防御的)
                        攻速0.86
                        职业特性5%
                        一技能倍率171%
                        二技能六发子弹70%-450%,取260% 能量18
                        三技能27%攻速,幸运子弹时15%
                        概率加buff 一层10%暴击率15%爆伤 二层20% 30% 三层40% 60%
                        四技能减伤
                        被动每6发子弹一发幸运
                        烙印为元年陨星 21%攻击 10%暴击
                        枷锁10%普攻 40%概率刷新大招(默认刷新后6s释放)
                        2.公式
                        普攻:普攻倍率×攻击倍率×攻击力×攻击力增益×暴击收益×攻速×增伤+幸运子弹期望秒伤
                        幸运子弹伤害:普攻倍率×(子弹倍率-攻击倍率)×攻击力×攻击力增益×增伤×暴击收益×平均每秒发射子弹数
                        技能:
                        幸运子弹倍率×子弹数×普攻倍率×攻击力×攻击力增益×增伤×暴击收益
                        每六发子弹一枚幸运子弹,需时间6÷0.86÷1.27=5.49s,每1÷0.15=6.67发幸运子弹可升级一次buff
                        刷新大招的期望子弹数为 0.6×6+0.24×12+0.096×18+0.038×24+0.01536×30+0.006×36+0.002×42+……约等于9.96颗幸运弹
                        所需释放时间期望为9.96s
                        3.计算
                        每秒发射幸运子弹数量为1÷5.49=0.182
                        0层buff普攻:1.1×1.71×570×1.21×(0.9×1+0.1×0.15)×0.86×1.27×1.05+1.1×(2.6-1.71)×570×1.21×1.05×1.05×0.182=1696.82
                        1层buff普攻:1707.14
                        2层buff普攻:1721.34
                        3层buff普攻:1761.34
                        技能
                        0层buff技能:2.6×6×1.1×570×1.21×1.05×1.05=13048.37
                        一层buff技能:14042.53
                        三层buff技能:19261.87
                        4.时间加权
                        技能假设为瞬发
                        18s时第一次释放技能,得到幸运子弹18÷5.49+9.96=13.23颗,期望得到第一层buff
                        18+9.96=27.96s第一次技能结束
                        27.96+(6.67×2-13.23)÷5.49=28.07s得到第二层buff
                        28.07+18=46.07s时得到三层buff
                        满层buff输出秒伤:
                        [2.6×9.96×1.1×570×1.21×1.05×(0.5×2.1+0.5×1)+1761.34×(18+9.96)]÷(18+9.96)=2943.84
                        在计算时技能提供的暴击爆伤buff仅对幸运子弹生效(叠满平a不暴击可得)。
                        暴击暴伤buff三层时为第三层属性,并不为123层之和(叠满开大数暴击次数求概率,样本量27次,概率无限接近40%)。
                        如有概念理解性错误请指正。
                        结论:暖机时间堪比夏音,最终输出尚可,同用70级属性模板秒伤不如普希拉。
                        其实计算得还偏高了,开大要装子弹有前摇,专属带技能打出应该也是需要时间的我默认为瞬发,难以验证幸运子弹是否吃普通攻击伤害提高加成我默认能吃。
                        计算过程如上,有错误可以讨论,无误鉴定为cjb。


                        IP属地:重庆来自Android客户端48楼2022-08-19 01:48
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                          当你们用emp去和狂比的时候,她已经赢麻了


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端49楼2022-08-19 01:58
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                            倍率实际会存在一些出入,这游戏的攻速是有问题的,1攻速≠每秒打1下,而且高攻速存在攻速稀释(我有发一个帖子测试,但是测了几个发现太乱了找不到规律测不下去)


                            50楼2022-08-19 02:14
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                              2026-02-06 16:02:03
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                              大佬请教下,打到第六章感觉emp没那么好用了,剩下的射手只有0枷夏音,4枷兔女郎,5枷消防员,打七八章以及后期材料本的话拉哪个替换emp比较合适,破核有艾琳娜和白逸了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端51楼2022-08-19 02:16
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