1.数据
70级攻击547
服从度加成23 (竟然有射手服从加防御的)
攻速0.86
职业特性5%
一技能倍率171%
二技能六发子弹70%-450%,取260% 能量18
三技能27%攻速,幸运子弹时15%
概率加buff 一层10%暴击率15%爆伤 二层20% 30% 三层40% 60%
四技能减伤
被动每6发子弹一发幸运
烙印为元年陨星 21%攻击 10%暴击
枷锁10%普攻 40%概率刷新大招(默认刷新后6s释放)
2.公式
普攻:普攻倍率×攻击倍率×攻击力×攻击力增益×暴击收益×攻速×增伤+幸运子弹期望秒伤
幸运子弹伤害:普攻倍率×(子弹倍率-攻击倍率)×攻击力×攻击力增益×增伤×暴击收益×平均每秒发射子弹数
技能:
幸运子弹倍率×子弹数×普攻倍率×攻击力×攻击力增益×增伤×暴击收益
每六发子弹一枚幸运子弹,需时间6÷0.86÷1.27=5.49s,每1÷0.15=6.67发幸运子弹可升级一次buff
刷新大招的期望子弹数为 0.6×6+0.24×12+0.096×18+0.038×24+0.01536×30+0.006×36+0.002×42+……约等于9.96颗幸运弹
所需释放时间期望为9.96s
3.计算
每秒发射幸运子弹数量为1÷5.49=0.182
0层buff普攻:1.1×1.71×570×1.21×(0.9×1+0.1×0.15)×0.86×1.27×1.05+1.1×(2.6-1.71)×570×1.21×1.05×1.05×0.182=1696.82
1层buff普攻:1707.14
2层buff普攻:1721.34
3层buff普攻:1761.34
技能
0层buff技能:2.6×6×1.1×570×1.21×1.05×1.05=13048.37
一层buff技能:14042.53
三层buff技能:19261.87
4.时间加权
技能假设为瞬发
18s时第一次释放技能,得到幸运子弹18÷5.49+9.96=13.23颗,期望得到第一层buff
18+9.96=27.96s第一次技能结束
27.96+(6.67×2-13.23)÷5.49=28.07s得到第二层buff
28.07+18=46.07s时得到三层buff
满层buff输出秒伤:
[2.6×9.96×1.1×570×1.21×1.05×(0.5×2.1+0.5×1)+1761.34×(18+9.96)]÷(18+9.96)=2943.84
在计算时技能提供的暴击爆伤buff仅对幸运子弹生效(叠满平a不暴击可得)。
暴击暴伤buff三层时为第三层属性,并不为123层之和(叠满开大数暴击次数求概率,样本量27次,概率无限接近40%)。
如有概念理解性错误请指正。
结论:暖机时间堪比夏音,最终输出尚可,同用70级属性模板秒伤不如普希拉。
其实计算得还偏高了,开大要装子弹有前摇,专属带技能打出应该也是需要时间的我默认为瞬发,难以验证幸运子弹是否吃普通攻击伤害提高加成我默认能吃。
计算过程如上,有错误可以讨论,无误鉴定为cjb。