迪迦的特色就是形态切换,这里最好的方式就是用形态切换做到,所以问题就来了
是选择强力去输还是空中?记得我前面说的吗 “合理的让大多数人信服的理由”
所以空中就作为“次”去衬托了,续作的戴拿也是完全一样的情况,戴拿需要一个合理的输或者陷入劣势的理由
但你要合理 要让大多数人能信服,这不止是说陷入劣势这时要合理,马上的反败为胜环节也要合理
空中能打出非常漂亮的连击,脆弱的防御也非常适合这种情节推进剧情,而且真的要坚韧起来的时候,奇迹和空中也没软过,金星之雪有人觉得不好看?
强力 空中也好 奇迹 强壮也好,切换在迪 戴中一定是要有目的性的,要用这个特色来达到或者做到什么才是关键
是选择强力去输还是空中?记得我前面说的吗 “合理的让大多数人信服的理由”
所以空中就作为“次”去衬托了,续作的戴拿也是完全一样的情况,戴拿需要一个合理的输或者陷入劣势的理由
但你要合理 要让大多数人能信服,这不止是说陷入劣势这时要合理,马上的反败为胜环节也要合理
空中能打出非常漂亮的连击,脆弱的防御也非常适合这种情节推进剧情,而且真的要坚韧起来的时候,奇迹和空中也没软过,金星之雪有人觉得不好看?
强力 空中也好 奇迹 强壮也好,切换在迪 戴中一定是要有目的性的,要用这个特色来达到或者做到什么才是关键











