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回复:某游玩家是不是只玩过某游一款游戏啊?

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植物大战僵尸:我好像听见有人叫我的名字


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端52楼2022-08-18 11:33
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    是塔防啊


    IP属地:福建来自Android客户端53楼2022-08-18 11:40
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      2026-02-23 06:37:44
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      上一个让我玩到上头的td还是游廊里的守望轮回谷,当时跟几个群友入魔一样玩了几个星期。 现在td雀食没落了,都没啥都玩的图了


      IP属地:四川来自iPhone客户端54楼2022-08-18 11:42
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        什么年代了还玩传统塔防


        IP属地:浙江来自Android客户端56楼2022-08-18 11:50
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          不是,抢这个塔防头衔干嘛?官方都不想要,你给捡起来扣上了。这跟某些mmo看见原神火了非要扯一把开放世界有啥区别


          IP属地:浙江来自Android客户端57楼2022-08-18 11:52
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            绿牌√来发表一下意见哈
            在我看来,塔防的三大基础要素是:
            1.需要玩家防卫的“主基地”,一般不具备攻击能力且承受度有限(无期的局长,某游的蓝点,PVZ的家门口,保卫萝卜的萝卜,王国保卫战的主城...etc.)
            2.以不同波次出现的,需要玩家抵御的“敌军”(这个就不用举例子了吧)
            3.需要玩家放置以攻击敌军的“塔”(禁闭者,干员,炮塔,植物....etc.)
            只要满足这三条定律,那么都可以叫塔防,所以无期和某游都是塔防,Q.E.D.(
            某游能下地挡人的塔是创新(虽然这创新不从它开始,最早是不是千年战争尚不可考),无期能挡人能乱跑的塔也是创新(虽然这创新也不是从无期开始的),总不能你创新就是新式塔防我创新就得开除塔防籍吧?
            当然了,无期的塔防玩法更多是从以轮次为基础的塔防跨到了即时战略型的塔防,策略比起“布局”更偏向“战局”,要求玩家即时的观察战局并通过塔的移动进行战局调整(srds,移动次数有限和只能上六个塔影响了这种战略的灵活性天花板——虽然关卡难度不用你碰上这层天花板),所以才会有“不是塔防而是即时战略”的说法。这种说法多少有些道理,但无期的塔防籍不应该被开除捏
            另外,都什么年代?还在纠结传统td?


            IP属地:重庆58楼2022-08-18 12:00
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              军团玩家路过,开局炼金直接开摆


              IP属地:安徽来自iPhone客户端59楼2022-08-18 12:08
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                Td不是自行反坦克炮么


                IP属地:河南来自Android客户端60楼2022-08-18 12:09
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                  2026-02-23 06:31:44
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                  好玩就得了 你管他啥类型 闲的没事干就多玩几个手游


                  IP属地:河北来自Android客户端61楼2022-08-18 12:15
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                    ?不能阻挡怪物?那我王国保卫战可不服了


                    IP属地:重庆来自Android客户端62楼2022-08-18 12:39
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                      war3的塔防rpg,自从加入抽奖后(不包括定制),乱杀要求已经从几千块一张图升级到几万一张图了


                      IP属地:江苏来自Android客户端64楼2022-08-18 12:43
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                        你游自己都把塔防标签删了


                        IP属地:上海来自Android客户端65楼2022-08-18 12:57
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                          移动次数限制就是资源,怎么有些人这都搞不懂,推荐楼主不用跟他们犟了


                          IP属地:广东来自Android客户端66楼2022-08-18 13:08
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                            什么鬼,你这是被说不是塔防就急了吗?


                            IP属地:安徽来自Android客户端67楼2022-08-18 13:25
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                              2026-02-23 06:25:44
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                              既然你都说war3了,那当年war3各种守卫XX的算不算塔防?你看都有一个或者若干个固定出怪点,怪物都有固定路线,且目标是到达/摧毁防御点,玩家都能操作1个或者若干个英雄在地图上移动,英雄可以购买装备。这个游戏如果角色不是移动瞬移改成跑过去就更像了。


                              IP属地:浙江68楼2022-08-18 13:27
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