主要是靠猜,比如墙面看起来特殊,或者位置比较蹊跷,比如你走到一条岔路尽头却没有任何东西,那有可能其实还有隐藏门,否则设计这么一条没有东西的路不就是多此一举了?总之就是靠经验和感觉,拿不准就多在墙上滚一滚试一试,或者多放回归性原理。联机的话还会有其他人谏言提示。隐藏门属于魂系祖传设定,丰富地图探索体验,有些隐藏门也与剧情有关,可能是剧情中的某些势力为了隐藏某些东西故意设计的。顺带提一句魂2的隐藏门更是重量级,很多都极其不明显,而且触发方式不是滚和打而是按拾取键,还有很多隐藏门套隐藏门,隐藏门里藏篝火的逆天设计。