根据背景故事瞎想的,也算保留了些特色吧。个人认为也不是很超模。就图一乐
P-被动 无极剑道:剑圣拥有剑意值(类似于蓝条,随等级提升,上限1000)剑意值在脱离与英雄的战斗时会自动回复。此外剑圣的技能会根据剑意值的多少产生变化。
同时剑圣无法获得生命偷取效果。作为补偿,生命偷取效果将转化为攻击力。
Q 阿尔法突袭:cd14s,消耗10%当前剑意值。剑圣向一个敌方英雄突进并造成伤害(消耗剑意值越高伤害越高),并在短时间内提高下三次普通攻击的攻速。当剑意值较高(>2/3)时,剑圣在突进时不可选取并获得免疫减速。若剑意值较低,则剑圣无法获得免疫减速效果。
W 冥想:16cd,无消耗。剑圣开始冥想,较为快速地恢复剑意值。若剑意值回满,则冥想至多再维持4s,期间剑圣恢复至多500生命。
E 剑气护体:10cd,消耗10%当前剑意值。剑圣对周围发动一次攻击,造成一定的物理伤害。同时获得一层护盾,相当于消耗剑意值的数倍(随等级提升)。当剑意值较高时,则造成真实伤害并在下5s内攻击附带真实伤害。
R 大师手笔:150cd,无消耗。被动:剑意值高于50%时,剑圣获得一定数额的移速,攻速,攻击力加成。主动:剑圣获得buff,持续10s,平A延长0.5s。期间被动效果收益提升。若满剑意值释放,则剑圣平A缩短基础技能0.5scd且攻击能恢复剑意值。释放后此技能将被替换。替换技能每次释放将消耗25%最大剑意值,当目前剑意值不足25%时,则消耗剩余剑意值。至多释放1/2/3此。剑圣在一瞬间对周围所有敌方英雄进行攻击(即发动一次无前后摇的攻击),可附带攻击特效,造成物理伤害。同时造成消耗剑意值的等额真实伤害。此真实伤害将直接移除生命值(也就是相当于泉水)。但这招对剑圣负担极大。每两次释放间有2s间隔(也就是强制2scd)释放次数用尽或剑意值耗尽后,buff自动结束,且剑圣获得debuff,持续10s,期间剑圣持续获得沉默,并大幅降低移速,攻速,攻击力,且受到伤害提升。
数值方面或许多多少少有点问题,就当看个乐呵吧
P-被动 无极剑道:剑圣拥有剑意值(类似于蓝条,随等级提升,上限1000)剑意值在脱离与英雄的战斗时会自动回复。此外剑圣的技能会根据剑意值的多少产生变化。
同时剑圣无法获得生命偷取效果。作为补偿,生命偷取效果将转化为攻击力。
Q 阿尔法突袭:cd14s,消耗10%当前剑意值。剑圣向一个敌方英雄突进并造成伤害(消耗剑意值越高伤害越高),并在短时间内提高下三次普通攻击的攻速。当剑意值较高(>2/3)时,剑圣在突进时不可选取并获得免疫减速。若剑意值较低,则剑圣无法获得免疫减速效果。
W 冥想:16cd,无消耗。剑圣开始冥想,较为快速地恢复剑意值。若剑意值回满,则冥想至多再维持4s,期间剑圣恢复至多500生命。
E 剑气护体:10cd,消耗10%当前剑意值。剑圣对周围发动一次攻击,造成一定的物理伤害。同时获得一层护盾,相当于消耗剑意值的数倍(随等级提升)。当剑意值较高时,则造成真实伤害并在下5s内攻击附带真实伤害。
R 大师手笔:150cd,无消耗。被动:剑意值高于50%时,剑圣获得一定数额的移速,攻速,攻击力加成。主动:剑圣获得buff,持续10s,平A延长0.5s。期间被动效果收益提升。若满剑意值释放,则剑圣平A缩短基础技能0.5scd且攻击能恢复剑意值。释放后此技能将被替换。替换技能每次释放将消耗25%最大剑意值,当目前剑意值不足25%时,则消耗剩余剑意值。至多释放1/2/3此。剑圣在一瞬间对周围所有敌方英雄进行攻击(即发动一次无前后摇的攻击),可附带攻击特效,造成物理伤害。同时造成消耗剑意值的等额真实伤害。此真实伤害将直接移除生命值(也就是相当于泉水)。但这招对剑圣负担极大。每两次释放间有2s间隔(也就是强制2scd)释放次数用尽或剑意值耗尽后,buff自动结束,且剑圣获得debuff,持续10s,期间剑圣持续获得沉默,并大幅降低移速,攻速,攻击力,且受到伤害提升。
数值方面或许多多少少有点问题,就当看个乐呵吧











