网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
09月02日漏签0天
blender吧 关注:55,005贴子:181,932
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 29回复贴,共1页
<<返回blender吧
>0< 加载中...

新人好奇cy到底能不能实现lux的散射?

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 贴吧用户_6S5Dt3M7R
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
折腾了几天还是没什么头绪,以下第一张是cy,第二张是lux。



  • 贴吧用户_6S5Dt3M7R
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
为了方便理解,我把想要的效果图给各位看下。



2025-09-02 04:44:50
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 贴吧用户_6S5Dt3M7R
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
主要是想问各位有没有知道这种可见光透过透射物体以后色散产生的锐利虚像怎么生成?


  • 都是命
  • 富有名气
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
cy效果很差用lux


  • 俗馬
  • 小吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
若我没错,这叫shadow cautics。在blender 3.2 这效果有所增强。注:物体必须开shading smooth,不然没效果。


  • Astray
  • 富有名气
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
caustic 焦散,指的是折射或镜面反射的光线扎堆打在漫反射表面上形成光斑的现象。反向光线追踪(从摄像机出发寻找光源)并不能很好地去收敛到这种现象,所以Lux core会混合正反向光线追踪、光子映射等几种不同的技术,考虑不同波长光线的不同折射率,来达到全局光照焦散的效果;对于Cycles,需要指定投射光源、光线散射物体、焦散接收平面三个传播要素,才能局部地,近似的给出一个还算看得过去的效果(当然也是很牛逼了,反正平民理解不能),详细内容操作手册里有提及。


  • 压裂压裂
  • 富有名气
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
已经在开发了,可以看看最新的直播


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 29回复贴,共1页
<<返回blender吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示