最近猴子要砍,引发大家的激烈互动。对于挂机玩家的火力不知不觉转移到了混子玩家。只能说,口嗨情有可原,但从任何人的实际利益而言,混子都是玩家、游戏公司的宝贵财富,千万要珍惜。
作为一个过来人,真不是在灌鸡汤,什么包容啊,和谐啊,就是利益使然。游戏里要不要混子实际上是有血淋淋的教训的,warframe在网游中算是非常出色(常年前十),在所有游戏中算是比较出色。但各位记得魔兽世界么?网游史上连续近十年的当之无愧的no.1,世界游戏史上也能留名的巨无霸。在线峰值全球千万,国服三百万,这可都是计时收费的玩家哦,dnf这种免费加站街多开送东西的也就嗯凑两百万……这样一个游戏,一开始难度简单,大家都能混,后来设计师走精英玩家路线拒绝混子,现在大秘境和史诗团本都是一人犯错全队吃翔,人数都不及之前的十分之一,还有一半靠怀旧服支撑……
世界前第一网游拒绝混子把都能自己玩死,warframe玩的起吗?所以设计师在难度方面还是很克制的。war frame的头衔甚至只和收集度挂钩,对广大咸鱼玩家来说是极大福音,这也是我很喜欢war frame的地方。
我看大家都挺喜欢卖东西赚白金的,你们的mod和甲卖给谁?和你一样的兢兢业业的每天上线的仓鼠除了极品紫卡还会要其他吗?大家每个人都精通认真对待游戏,打本实时显示dps,你能保证你不是第四的混子吗?
作为一个过来人,真不是在灌鸡汤,什么包容啊,和谐啊,就是利益使然。游戏里要不要混子实际上是有血淋淋的教训的,warframe在网游中算是非常出色(常年前十),在所有游戏中算是比较出色。但各位记得魔兽世界么?网游史上连续近十年的当之无愧的no.1,世界游戏史上也能留名的巨无霸。在线峰值全球千万,国服三百万,这可都是计时收费的玩家哦,dnf这种免费加站街多开送东西的也就嗯凑两百万……这样一个游戏,一开始难度简单,大家都能混,后来设计师走精英玩家路线拒绝混子,现在大秘境和史诗团本都是一人犯错全队吃翔,人数都不及之前的十分之一,还有一半靠怀旧服支撑……
世界前第一网游拒绝混子把都能自己玩死,warframe玩的起吗?所以设计师在难度方面还是很克制的。war frame的头衔甚至只和收集度挂钩,对广大咸鱼玩家来说是极大福音,这也是我很喜欢war frame的地方。
我看大家都挺喜欢卖东西赚白金的,你们的mod和甲卖给谁?和你一样的兢兢业业的每天上线的仓鼠除了极品紫卡还会要其他吗?大家每个人都精通认真对待游戏,打本实时显示dps,你能保证你不是第四的混子吗?






蜻蜓








