然后是武器选择,在这里对琴和暗器都会进行计算。
我们先计算琴。

由于我是208开局,因此在计算时,我还需要给自己的破体破气加50%以模拟白蛇开局,故实际破气应为211*1.5=316.5
As you can see,内伤伤病程度=武器基础伤害×武器内伤比例×破甲倍率×造成内伤×破气倍率×普攻威力
琴是心神伤口,完全破甲,破甲倍率为1

破气倍率=1+(416.5-472)/472×1.2=0.86
综上,内伤伤病程度=4%×0.6×1×1×0.86×1=2.064%
然后,由于我们的内息命中小于对方,所以造成轻伤
对守御值的伤害=伤病程度(或称伤势,带百分比符号)×破坏守御值效果×1000
战斗距离大于5.0时,破坏守御值的效果是0.35;
战斗距离大于3.0小于等于5.0时,破坏守御值的效果是0.65;
战斗距离小于等于3.0时,破坏守御值的效果是1;
对守御值的伤害=2.064%×0.35×1000=7.2
最大守御值=[(护体+御气)/2+30]×守御效率
初始守御值都是最大守御值*50%
即对方初始守御=[(556+372)/2+30]×1×0.5=247