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必死刷血迹可行性的简单计算

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IP属地:湖北1楼2022-08-16 08:29回复
    在经历数次必死刷血迹的尝试后,笔者逐渐对刷血迹一事产生疑惑,大部分时候,笔者发现对面的血量就像你用20kb/s的网速下载明日方舟一样。因此,笔者决定在此简单计算一下必死刷血迹的可行性。


    IP属地:湖北2楼2022-08-16 08:33
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      2025-12-26 23:14:42
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      本人只是一个游玩60小时左右的萌新,也只会玩一些简单的BD,因此游戏理解不够,如果计算过程中存在问题,还请各位大佬指正(叠甲)


      IP属地:湖北3楼2022-08-16 08:34
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        首先,我们要清楚,刷血迹的对象应该是没有远程攻击的门派,然后我们开局会跳到8.0左右的位置,凭借11左右的轻灵真气风筝。


        IP属地:湖北4楼2022-08-16 08:37
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          这次我选择的是金刚宗开,下图是我用修改器调成11催破11轻灵11奇窍后的属性和对方的属性



          IP属地:湖北6楼2022-08-16 08:44
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            然后是武器选择,在这里对琴和暗器都会进行计算。
            我们先计算琴。

            由于我是208开局,因此在计算时,我还需要给自己的破体破气加50%以模拟白蛇开局,故实际破气应为211*1.5=316.5
            As you can see,内伤伤病程度=武器基础伤害×武器内伤比例×破甲倍率×造成内伤×破气倍率×普攻威力
            琴是心神伤口,完全破甲,破甲倍率为1

            破气倍率=1+(416.5-472)/472×1.2=0.86
            综上,内伤伤病程度=4%×0.6×1×1×0.86×1=2.064%
            然后,由于我们的内息命中小于对方,所以造成轻伤
            对守御值的伤害=伤病程度(或称伤势,带百分比符号)×破坏守御值效果×1000
            战斗距离大于5.0时,破坏守御值的效果是0.35;
            战斗距离大于3.0小于等于5.0时,破坏守御值的效果是0.65;
            战斗距离小于等于3.0时,破坏守御值的效果是1;
            对守御值的伤害=2.064%×0.35×1000=7.2
            最大守御值=[(护体+御气)/2+30]×守御效率
            初始守御值都是最大守御值*50%
            即对方初始守御=[(556+372)/2+30]×1×0.5=247


            IP属地:湖北8楼2022-08-16 09:18
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              【伤害】=【伤势】×【重伤程度】×【伤口基础值】
              =2.064%× 1(轻伤)×40=0.8
              而对面的内伤条有642


              IP属地:湖北9楼2022-08-16 09:22
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                更令人绝望的是,我们的命中。
                普通攻击命中的几率=0.5×(我方命中属性+我方队伍的平均福缘)/(敌方化解属性+敌方队伍的平均福缘)
                =0.5×(689+20)/(862+0)=0.41
                除此以外,我们还要考虑这些外伤门派的能增加守御的身法,如果遇到了,显然是打不死的。


                IP属地:湖北10楼2022-08-16 09:25
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                  2025-12-26 23:08:42
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                  要不试试武当?


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-08-16 09:31
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                    即便是困难那个打半天还有逃跑的风险,还有就是命中问题,刚出谷全点轻灵没有内息命中问题很大,对面开个身法两下就拉近距离一套平a半血就没了,收益也不高没有加速mod建议不刷直接按正常流程走就行了(更别说必死了)。当然追求速通和刺激的就随意了


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2022-08-16 09:36
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                      我们一次攻击需要1.9s的时间。也就是说
                      一场战斗的总时长应为(247/7.2+321/0.8)/0.41×1.9=2018s≈0.5h
                      至于暗器,显然只会更低。
                      当然,在十六倍速下,这只要两分钟,看上去好像还可以接受。
                      但是要知道,事实上,总真气量其实不足以到我点到这么多,为了保证伤害在0.1以上,我们需要牺牲一部分奇窍真气,这也就意味着命中的进一步下降。


                      IP属地:湖北13楼2022-08-16 09:44
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                        结论如何


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-08-16 09:49
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                          所以刷一轮血迹(以遭遇3场战斗为平均值)需要大约10分钟,而血迹持续三个月,至少也要刷个50次,那就是10.3个小时,我十分怀疑这是否真的现实。
                          当然,直接秒杀也无可厚非,因为极限速通就是追求的只是可行性。这些时长还没有到从可行变为无法实现的地步,因此可以跳过。
                          综上,不要刷必死血迹,会变得不幸(


                          IP属地:湖北15楼2022-08-16 09:51
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                            明白人,从来没有刷过,收益率太低了,之前看别人说耍这个,我刷了半小时,感觉收益不如去村里找个人抢劫来得多


                            IP属地:沙特阿拉伯来自Android客户端16楼2022-08-16 10:45
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                              2025-12-26 23:02:42
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                              之前玩必死一直都是仁善过去的 后来闲的没事儿试了一下
                              一直远程的话 刮中之刮 根本打不疼 对面逃跑自己还追不上 白打
                              对面快逃跑的时候贴身用拳的话 自己半死 对面一套6连直接没了
                              就算勉强打过了一个 下一个怎么打
                              想了想 嗯 何苦为难自己
                              严重怀疑那些刷血迹的是不是都是普通难度A过去的···
                              我一个和恶丐打的有来有回的太吾 打7品的门派人物 只能说不现实
                              能打过也是净赔


                              IP属地:辽宁19楼2022-08-16 10:52
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