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回复:为什么飞轮优于双弹。。

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前面还行 后面开始扯犊子了
触发条件简单 难以反制 没有奖励补偿
照着这个标准 我能找出20个超模技能


IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-08-15 18:12
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    这俩比较对象应该是窗弹+假寐(其他也行)和自摸+飞轮,个人感觉窗弹更强


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-08-15 19:04
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      2025-11-28 03:31:10
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      飞轮取代的是弹窗,大多数带飞轮的一般会带单弹。如果双弹挪到一起,让带飞轮的不能带单弹说不定会好一些。


      IP属地:吉林来自Android客户端18楼2022-08-15 21:26
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        飞轮有时候太容易被抽刀了,尤其是宿伞这种刀气长的监管根本不好把握交飞轮的时机,经常白给


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-08-15 22:54
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          我对人类的天赋有研究过,人类天赋里小天赋点强度其实是不够的,比不过屠夫,屠夫有几个小天赋很通用,比如守尸屠的拘禁狂,愤怒困兽这种,所以一般屠夫加点是两个大天赋+一些小天赋组合,换用到人类身上就是飞轮版本之前的双弹加点。但是人类小天赋好用的没有这么多,快爬,假寐,医者这几种算是比较常用的加点,但是对溜鬼没有帮助,这个版本就是要溜鬼时间,一溜60s和一溜20s后续采取打法完全不同。飞轮提供的容错足以支持人类多拖10s左右就是一个交互的时间。但是我不建议把人类天赋搞得太强,因为人类天赋的强度是X2~3倍的


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2022-08-15 23:03
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            改天赋,把板弹和窗弹合二为一,原来板弹位置的天赋换一个和飞轮前面的共生效应差不多的没啥用的天赋就行了


            IP属地:河南来自iPhone客户端21楼2022-08-15 23:16
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              你这不就是隔壁杀鸡的新钢筋嘛


              IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2022-08-15 23:26
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                隔壁屠夫都会骗钢筋,d5屠夫也学习学习呗


                来自Android客户端23楼2022-08-15 23:32
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                  2025-11-28 03:25:10
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                  我认为双弹飞轮强度差不多,双弹打雕刻邦邦小提琴这种要拉距离的强,飞轮打女巫渔女红蝶夫人这种拉距离没啥用但拿刀机会少的强。


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2022-08-16 07:12
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                    飞轮的强度永远是高于窗弹的,除非是低能用不来飞轮


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2022-08-16 09:01
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                      直接说新版钢筋铁骨吧


                      IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2022-08-16 15:54
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                        飞轮上限很高罢了,没有说绝对优于双弹


                        IP属地:广西来自Android客户端31楼2022-08-16 23:54
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                          中午飞轮上比赛了。。不知道屠夫现在还能4杀么。。


                          IP属地:天津来自Android客户端33楼2022-08-18 15:52
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