第12级似乎具有任何已知等级都不具有的简单效果,因为它会审查自己。任何记录或拍摄12级的尝试都会导致简单的白色图像或大量噪声和电视静电。当上传到另一台设备时,12级的镜头将转换为标准的SMPTE测试屏幕,没有任何颜色。目前尚不清楚为什么或如何发生这种变化。素材或图像数据中包含的任何信息(如文件名)也会受到审查。
12楼的环境是迄今为止最基本的环境之一:一个明亮的小房间,光线明亮,涂成白色,只包含一张桌子和一把椅子,以及一扇相邻的上锁的门。许多流浪者报告说已经进入并成功逃脱了关卡,尽管实现这一目标的确切方法尚不清楚,也很少被记住。1由幸存者。截至目前,M.E.G.数据库中尚未追加12级实体目击事件。
报告:断续器12M - 探险日志“矩阵”
欢迎回来,哈里斯中校。您的演讲将转录如下。
<叹>
12级的延伸时间比我们原先想象的要长。此级别的结构略有变化。它不再是一个房间,它是一个无限的白色深渊。似乎狗屎会随着你离桌子和椅子越远而分解。
我们已经开始寻找随机的物体和家具。说实话,这是我见过的最平淡的狗屎。看起来都很旧,挨打了。灯具,椅子,桌子,抽屉,作品。有些是......——<短暂的停顿>——有些在地板的一半。这个地方似乎也在弄乱我们的头。记忆已经变得模糊不清。这似乎不是永久性的,但我敢打赌它会变得更糟。弗兰基。。她... — <短暂停> — 她...不对...了。我不想在这里迷失自己。
<长时间的停顿>
不好意思。。。关于这一点。有点失去了对我的专业精神的控制。继续前进。
在主要区域,桌子下面有某种洞。我们现在无法访问它,似乎桌子不会移动。我们在这里的主要区域发现了类似的门。如果你走过它们,就把你带回那里。那是什么,山姆?——<说话声闷不乐>——啊,对。忘了提一下,我们在这里没有发现任何实体的迹象。相对而言,似乎是和平的。
经过大量的反复试验,试用测试人员的男孩们已经找到了出路。似乎唯一可靠的退出方式是遵循一系列具体步骤,我将尽我所能转录这些步骤,并在此处发布。希望我们做对了,不想让人们被困在这里。
未来的哈里斯在这里,是时候组织这个狗屎了。别太担心,我已经跑过了球队中的几个书。
您必须坐在原来的主房间椅子上,并且必须在那里平均停留十五分钟。
站起来,走到门口,试着打开门。应锁定。如果它打开,幸运的你,我猜。去向阿尔法基地的每个人吹嘘它。但是,请确保执行此操作,即使您知道它已被锁定。
回到房间的中心,找到一个通往这个白色开放区域的角落。你需要找到一个山寨门在那里;应该不会太难。
打开并进入所述门。像往常一样,你最终会回到主房间。
等待整整一个小时,不多也不少,然后尝试再次开门。如果它没有打开,请重复这些步骤。尝试将手柄尽可能接近一小时标记。如果门真的打开了,它应该通向一个早期的关卡。我们还没有一个精确的列表,但我怀疑如果你追求一个确切的可能目的地池,你可以参考这个级别的数据库页面。一旦你离开了12级,就很难与12级的人进行适当的沟通。一旦效果消失,你就会意识到精神上的朦胧是多么糟糕。
门的原始出口仍然未知,因为这个级别已经从修订版1的描述发生了变化。
好吧,又过了一个小时,策略奏效了。Gab's设法创造了一条通往1级的途径。团队中的很多人似乎都很不适应。让我们希望他们离开后会变得更好。
这是临时团队矩阵团队负责人哈里斯中校,正在签署。
结束录制。
基地、前哨和社区
在这个层面上没有已知的基地,前哨或社区。
入口和出口:
入口
目前尚不清楚究竟如何实现到 12 级的传输,但是,一些报告指出,11 级中的窗口实体可以用作安全无夹入关卡的指南。
出口
在上面提到的远征日志“矩阵”之后,逃脱已被证明是可能的。经过广泛的研究,Prov. Team Matrix发现的逃生路线可能会将流浪者运送到-1级,1级,4级,10级,19级,23级,25级或34级。


12楼的环境是迄今为止最基本的环境之一:一个明亮的小房间,光线明亮,涂成白色,只包含一张桌子和一把椅子,以及一扇相邻的上锁的门。许多流浪者报告说已经进入并成功逃脱了关卡,尽管实现这一目标的确切方法尚不清楚,也很少被记住。1由幸存者。截至目前,M.E.G.数据库中尚未追加12级实体目击事件。
报告:断续器12M - 探险日志“矩阵”
欢迎回来,哈里斯中校。您的演讲将转录如下。
<叹>
12级的延伸时间比我们原先想象的要长。此级别的结构略有变化。它不再是一个房间,它是一个无限的白色深渊。似乎狗屎会随着你离桌子和椅子越远而分解。
我们已经开始寻找随机的物体和家具。说实话,这是我见过的最平淡的狗屎。看起来都很旧,挨打了。灯具,椅子,桌子,抽屉,作品。有些是......——<短暂的停顿>——有些在地板的一半。这个地方似乎也在弄乱我们的头。记忆已经变得模糊不清。这似乎不是永久性的,但我敢打赌它会变得更糟。弗兰基。。她... — <短暂停> — 她...不对...了。我不想在这里迷失自己。
<长时间的停顿>
不好意思。。。关于这一点。有点失去了对我的专业精神的控制。继续前进。
在主要区域,桌子下面有某种洞。我们现在无法访问它,似乎桌子不会移动。我们在这里的主要区域发现了类似的门。如果你走过它们,就把你带回那里。那是什么,山姆?——<说话声闷不乐>——啊,对。忘了提一下,我们在这里没有发现任何实体的迹象。相对而言,似乎是和平的。
经过大量的反复试验,试用测试人员的男孩们已经找到了出路。似乎唯一可靠的退出方式是遵循一系列具体步骤,我将尽我所能转录这些步骤,并在此处发布。希望我们做对了,不想让人们被困在这里。
未来的哈里斯在这里,是时候组织这个狗屎了。别太担心,我已经跑过了球队中的几个书。
您必须坐在原来的主房间椅子上,并且必须在那里平均停留十五分钟。
站起来,走到门口,试着打开门。应锁定。如果它打开,幸运的你,我猜。去向阿尔法基地的每个人吹嘘它。但是,请确保执行此操作,即使您知道它已被锁定。
回到房间的中心,找到一个通往这个白色开放区域的角落。你需要找到一个山寨门在那里;应该不会太难。
打开并进入所述门。像往常一样,你最终会回到主房间。
等待整整一个小时,不多也不少,然后尝试再次开门。如果它没有打开,请重复这些步骤。尝试将手柄尽可能接近一小时标记。如果门真的打开了,它应该通向一个早期的关卡。我们还没有一个精确的列表,但我怀疑如果你追求一个确切的可能目的地池,你可以参考这个级别的数据库页面。一旦你离开了12级,就很难与12级的人进行适当的沟通。一旦效果消失,你就会意识到精神上的朦胧是多么糟糕。
门的原始出口仍然未知,因为这个级别已经从修订版1的描述发生了变化。
好吧,又过了一个小时,策略奏效了。Gab's设法创造了一条通往1级的途径。团队中的很多人似乎都很不适应。让我们希望他们离开后会变得更好。
这是临时团队矩阵团队负责人哈里斯中校,正在签署。
结束录制。
基地、前哨和社区
在这个层面上没有已知的基地,前哨或社区。
入口和出口:
入口
目前尚不清楚究竟如何实现到 12 级的传输,但是,一些报告指出,11 级中的窗口实体可以用作安全无夹入关卡的指南。
出口
在上面提到的远征日志“矩阵”之后,逃脱已被证明是可能的。经过广泛的研究,Prov. Team Matrix发现的逃生路线可能会将流浪者运送到-1级,1级,4级,10级,19级,23级,25级或34级。











