有时候娱乐卡组的最大场不比主流弱,甚至超主流都没有几个可以解的。比如一回合3耀变2流天。你除非生掏蛋,超融合,结界波之类的玩意。再有就是什么一回合光创,老艾之类的。超主流都说无能为力。那为什么不被广泛用于竞技?还不是稳定性低吃坑死。竞技之所以是竞技,场子强是一方面,稳定性好是另一方面(吃坑妥协场至少能用)二者缺一不可。
举例
回过来看看黑魔导比竞技差在哪里?第一他要求3卡启动。魔导阵,永远之魂,黑魔导。三者到齐才能开始正常运转。如果没有怎么办?要么祈祷对面打不死你下回合降临奇迹。要么看看场上有什么能用的坑拖一下。第二终端质量不行,场子不硬。目前环境黑魔导不论出什么压制力都不足(说不定以后会有个红爹二世什么的可以抬一手)。压制力或许可以靠技抽,颉颃,群雄之类的提供但是很明显考验羁绊。其他的娱乐也有类似的问题。虽然这些卡组确实在娱乐里面比较强,但是不妨碍它娱乐