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怪异强化系统简介

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根据最新的信息,简单说说现在的怪异强化系统
1、不同稀有度的防具自带的强化点数不同,R10装备是10点,R9是14点,R8是20点。
2、不同级别的技能消耗的强化点数不同,练出S级技能消耗15点,出A级技能12点,B级技能9点(攻击在怪异系统里为S级和超心一样)
3、删除技能可以获得强化点数,防御力降低或者属性耐性降低也可以获得强化点数
4、目前强化系统好像有BUG,可以删除不存在的技能
5、怪异强化系统自带7个词条
下面拿R10级装备月迅头举例
匠1挑3装填扩充1S311。7个词条,首先删除4个装填扩充,这样就有了10-(-40)的怪异强化点。然后装上3个S级技能超心,共计45点。一件合法的不会系统报错的匠1挑3超心3S311的离谱装备就出现了。


IP属地:江西1楼2022-08-13 23:26回复


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-08-13 23:31
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      2025-12-24 17:11:46
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      补充一句,本人对魔法这种行为持中立观点,不支持也不反对,只是简单说说现在的怪异练成系统。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-08-13 23:39
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        感谢你的科普,无论你对于魔法的态度如何,在这个怪异化争论四起的时刻,这样的干货是极其珍贵且有价值的。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-08-14 02:43
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          这。程序员也没想到还能负负得正。。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-08-14 04:19
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            请问孔位提升对应多少点数消耗呀?给月迅胸洗出个411,想知道还有没有更高级的可能,没有就不洗了


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2022-08-14 09:12
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              这那门子合法装备? 掩耳盗铃罢了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-08-14 09:30
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                那这样岂不是可以拿技能多但是都是没用技能的装备,炼成等效的好技能装备?


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-08-14 10:22
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                  2025-12-24 17:05:46
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                  实际上我就想我的双刀套能每件多点防御就ok了,轻弩倒是希望多来点攻击超心


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-08-14 11:59
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                    装填扩充就一级,哪来4个


                    来自Android客户端11楼2022-08-14 22:00
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                      填充也就15点数,1级,都不知道你怎么删4个填充的,这里加起来也就25点数,只能装一个超会心,你这已经魔过了


                      来自Android客户端12楼2022-08-14 22:20
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                        补充一点个人猜想,目前7个词条应该都是相互独立的,没有检测机制,所以才会有反复删除同一个技能点的情况。类似的还有增加孔位,一件装备最多S444,但是你把孔位加到12以上依然可以再加,只是装备上无法显示,也就是说词条里的强化点数浪费了。


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-08-15 11:54
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