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通关了本体,意犹未尽

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11小时通关了本体,游戏意外提前结束了。感慨之余,对国产单机游戏有了一点感想


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-08-13 13:43回复
    这款游戏有纯真的西北风味,无论是画面风格还是个别场景设计都能在国产游戏中独树一帜。其对“侠”的探讨也蕴含制作团队的一些思考,胜过国产单机圈,尤其是仙侠圈普遍的“无病呻吟”和“自我陶醉”。但遗憾的是,游戏尽管可以作为文化甚至思想的载体,但不能脱离游戏的本质。游戏的本质要好玩。好玩的游戏可能各有各的吸引人的点,但不好玩的游戏往往有着一些共性。这些共性是游戏开发者应当非常熟悉和小心规避的。紫塞秋风在这一点上犯了错。游戏的核心是战斗,但战斗可以打磨得更好。作为风景党,支撑我通关的不是更多的战斗,而是前方的具有中国风的场景与武侠剧情。受限于成本,游戏没有完成,故事没有讲完。这何尝不是一种遗憾呢?这何尝又不是对国产游戏开发者的一个启示呢?一腔热血固然值得尊敬,但也要量力而行。紫塞秋风让我想起了几年前的河洛群侠传。双方都想更好地发挥自己的核心玩法,前者是生化鬼泣式快节奏战斗,后者是武侠角色扮演,但都限于技术力/成本未能彻底完善核心玩法。核心玩法反而受到不利的影响。就目前的国产单机市场和现状来看,应当扬长避短,思考如何以较低的成本尽可能发挥核心。正如一些媒体指出,国产游戏需要减法。比如即便河洛群侠传不是全3D,核心玩法也不受太大影响。当然,国产游戏任重道远。不过有一天,我相信会有中国版巫师3,中国版大镖客出现。紫塞秋风融合河洛群侠传不就是一个很好的预览吗?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-08-13 13:43
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      2026-01-18 04:42:40
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      市场决定产品,国内的游戏市场就是这样,最大问题不是技术力和想象力,好莱坞电影和国外3A特效都有外包国内工作室的影子,国内手游和竞技类游戏市场也不缺资金,但没有资本会看得上国单,投资人看到动辄上亿美金的开发成本制作一款单机?想啥呢。


      3楼2022-09-25 16:41
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        昨天刚打了第一章觉得还蛮好玩的


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        IP属地:日本4楼2022-10-09 11:23
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          巫师3本来也没什么好玩的 剧情上尤其不喜欢西方价值观正确恶魔那一套 搞双女主=死刑 就是你整个人有问题 这游戏目前光战斗这一块就比巫师强得多 剧情上更不会落入西方游戏的怪圈


          IP属地:山东5楼2022-10-09 16:48
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            线性剧情,但是有探索回忆的功能,也算弥补了一下
            后期boss战严重依赖远程技能,这游戏感觉相当于是一个网游的大型副本,比如剑3或者天涯明月刀的大型副本,不值98这个价,98现在可以买仙剑7了


            IP属地:湖南6楼2022-11-20 21:15
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