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穷则战术轮转,达则火力覆盖——长三角宝可梦联赛总决赛冠军队伍

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大家好,这里是Red。在上周的首届长三角宝可梦联赛的总决赛中,我靠着好运气和逼至极限的操作夺得冠军,作为自己一手筹备的比赛能够拿下冠军自己也有种美好到不可思议的感觉。带着无极汰那和伊裴尔塔尔这两个在总决赛出场率一共只有三个的冷门神兽也是证明了他们的强度(顺便打脸了刺猬)本篇文章将介绍一下队伍的整个过程,同时也为自己的剑盾三年做一个回顾,那么话不多说,让我们进入正题。



IP属地:江苏1楼2022-08-13 13:30回复
    组队过程
    在7.25的苏州月赛以1-3结束了瑞士轮之后,我迅速投入了总决赛的备战中。自己已经很久没有组过新队,s12以来一度玩到自暴自弃,对这个规则陷入迷茫。灵感来自于前阵子排位被无极汰那多次秒杀的经历。极巨炮作为本世代和巨兽斩,巨兽弹并列的对极巨化特攻技能,存在感一直是比较低的。作为第三神没有专属道具,特性白板,特殊形态无法获得,双本都被苍响免疫,这些导致无极汰那一直不在主流双打环境中,但是也正因如此,给了他出其不意的效果。环境中主流极巨手考虑到巨兽斩的威慑,几乎都是有钢系抗性的,雷电云,喷火龙,雷吉艾勒奇,盖欧卡,这些都是巨兽斩无法秒杀的。而极巨炮作为龙系,在这个妖精熟悉几乎被苍响灭绝的环境中,反而有着不错的贯穿性。我自己就是因为命玉雷电云和喷火龙被无极汰那一炮带走而意识到这个精灵的无穷潜力。


    IP属地:江苏2楼2022-08-13 13:31
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      2026-02-19 04:32:26
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      在确定了第一神是无极汰那后,第二神一开始很自然的选择了固拉多。晴天队可以很好的打击苍响,同时,比较怕的雷电云和晴天喷火龙内战在有了无极汰那后能很轻松的解决,看起来是个很好的选择。同时晴天命玉喷射火焰足以击杀苍响。后续在试队中,这个版本的队伍存在对海苍队较为疲软,同时被黑马蕾冠王贯穿的问题,导致止步于一千七。


      IP属地:江苏3楼2022-08-13 13:32
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        在反复试了几个其他队伍后,我觉得还是应该找一找他人经验。国内s12基本没有无极汰那的爆队贴,vr上也没看到合适的,所以我打开了日本杯的队伍看到了一个让我眼前一亮的,原队链接如下https://liberty-note.com/2022/06/14/pjcs2022y-26th/
        虽然看不懂日文,不过队伍配置和大致思路是可以看到的。队伍在自己稍加修改后,还是十分顺手的,经过一个多礼拜每天打到凌晨的加练,最终在比赛当周打到了s12以来最高成绩1874,最后因为蛋两次被同一个人的金鱼王独角钻秒杀而止步。虽然比起吧里动辄k9来说,这个分数不太够看,不过对于我自己来说是比较满意的了。这个队伍让我久违的找回了对战的自信,也凭着这股对精灵的信任让我最终在总决赛赢得了冠军。若是你所期望,那定会得到强烈的回应。


        IP属地:江苏4楼2022-08-13 13:32
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          接下来将具体分析一下队伍。某种程度上来说,可能叫转译更准确点,毕竟我不是队伍的原作者。不过介于本队在国内知名度并不算高,所以加上我自己的一些理解的改版后队伍和大家分享一下。
          Yveltal @ Life Orb
          Ability: Dark Aura
          Level: 50
          EVs: 60 HP / 204 Atk / 4 Def / 4 SpD / 236 Spe
          Adamant Nature
          - Foul Play
          - Protect
          - Sucker Punch
          - Dual Wingbeat
          在国内出现多次爆队中的物攻Y。比起原队的haY,我在试队中发现,低速Y后出乏力,极巨化对攻也有一定劣势,特别是+1有的时候比队伍最大敌人苍响还慢。所以改成了比较流行的149速。一般来说,Y不会在面对苍响队伍选出,主要打击对象是蕾冠王一类。实战中发现,Y的选出率越来越低,更多只是起到一个震慑作用。物攻Y的非极巨化作战能力不够强,残局后出作用不如虎猩蛋。不过在16强进8的时候,一手突袭直接干掉辉夜6成血量奠定了胜利的基础。一般作为首发龟龟无法极巨化时后备极巨手或者突袭先制手残用。
          原队带神鸟猛击最大化飞冲伤害,而我改成了双翼增强非极巨化对战能力。因为我一般不太用到Y的极巨化,而且可以先手击杀企图催眠的腰带妙蛙。物攻Y也是我上一次进总决赛19年的时候使用的了。当时用的欺诈Z的物攻Y,时隔三年,在剑盾最后一次总决赛中再次使用,也是一个轮回。


          IP属地:江苏5楼2022-08-13 13:32
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            Eternatus @ Choice Spec
            Ability: Pressur
            Level: 5
            EVs: 188 HP / 12 Def / 44 SpA / 28 SpD / 236 Sp
            Modest Natur
            IVs: 0 At
            - Flamethrowe
            - Sludge Bom
            - Eternabea
            - Dynamax Cannon
            队伍的灵魂人物,100%选出的神兽。命玉和眼镜是无极汰那一直纠结的点。像我最早使用的命玉,可以灵活切换双本和喷射火焰,不至于锁了极巨炮后对着苍响尴尬。不过命玉会导致无极汰那优秀的耐久打折扣,特别是无极汰那经常要吃伤害打反击,命玉扣血更不能接受。而龙本的贯穿性已经足够好,基本极巨炮点到死就够了,所以改成了速耐的眼镜配置。这个配置的无极汰那耐久非常靠谱。列一组数据看看就知道了。


            IP属地:江苏6楼2022-08-13 13:33
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              +1 252+ Atk 苍响-剑之王 巨兽斩 vs. 188 HP / 12 Def 无极汰那: 177-208 (74 - 87%) -- 确定 2次攻击击杀
              252+ SpA 盖欧卡 Max Hailstorm (130 BP) vs. 188 HP / 28 SpD 无极汰那: 182-216 (76.1 - 90.3%) -- 确定 2次攻击击杀
              252+ Atk 固拉多 断崖之剑 vs. 188 HP / 12 Def 无极汰那: 192-228 (80.3 - 95.3%) -- 确定 2次攻击击杀
              252+ Atk 蕾冠王-骑白马的样子 Max Quake (130 BP) vs. 188 HP / 12 Def 无极汰那: 200-236 (83.6 - 98.7%) -- 确定 2次攻击击杀
              可以看到,非本克制极巨化招式都无法秒杀无极汰那,而本系大威力克制如固拉多断崖,高威力单体巨兽斩,都无法击杀。加上拉过雷电云的速度,使得无极汰那可以自信留场打出至少两发极巨炮。
              极巨炮可以秒杀命玉无耐久的喷火龙,雷电云,土地云,雷吉艾勒奇等一票主流极巨手。虽然由于我那阵子高强度刷PS导致很多老面孔把自己的雷电云改成了背心耐久化,极巨炮甚至有才过半的情况。但是输出还是很稳定的。打等倍伤害十分稳定。
              44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 252 HP / 0 SpD 极巨化 蕾冠王-骑白马的样子: 212-252 (51.2 - 60.8%) -- 确定 2次攻击击杀
              44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 4 HP / 0 SpD 极巨化 土地云-灵兽形态: 320-378 (96.9 - 114.5%) -- 81.3% 几率一击击杀
              44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 0 HP / 0 SpD 极巨化 蕾冠王-骑黑马的样子: 266-314 (76 - 89.7%) -- 确定 2次攻击击杀
              44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. +1 212 HP / 0 SpD 极巨化 盖欧卡: 134-158 (33.1 - 39.1%) -- 99.8%几率3次攻击击杀
              44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 252 HP / 0 SpD 极巨化 帝牙卢卡: 266-314 (64.2 - 75.8%) -- 确定 2次攻击击杀
              44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 4 HP / 4 SpD 极巨化 伊裴尔塔尔: 270-318 (66.8 - 78.7%) -- 确定 2次攻击击杀
              44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. +1 252 HP / 76 SpD 固拉多: 88-105 (42.5 - 50.7%) -- 2%几率2次攻击击杀


              IP属地:江苏7楼2022-08-13 13:33
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                +1 252+ Atk 苍响-剑之王 巨兽斩 vs. 188 HP / 12 Def 无极汰那: 177-208 (74 - 87%) -- 确定 2次攻击击杀
                252+ SpA 盖欧卡 Max Hailstorm (130 BP) vs. 188 HP / 28 SpD 无极汰那: 182-216 (76.1 - 90.3%) -- 确定 2次攻击击杀
                252+ Atk 固拉多 断崖之剑 vs. 188 HP / 12 Def 无极汰那: 192-228 (80.3 - 95.3%) -- 确定 2次攻击击杀
                252+ Atk 蕾冠王-骑白马的样子 Max Quake (130 BP) vs. 188 HP / 12 Def 无极汰那: 200-236 (83.6 - 98.7%) -- 确定 2次攻击击杀
                可以看到,非本克制极巨化招式都无法秒杀无极汰那,而本系大威力克制如固拉多断崖,高威力单体巨兽斩,都无法击杀。加上拉过雷电云的速度,使得无极汰那可以自信留场打出至少两发极巨炮。
                极巨炮可以秒杀命玉无耐久的喷火龙,雷电云,土地云,雷吉艾勒奇等一票主流极巨手。虽然由于我那阵子高强度刷PS导致很多老面孔把自己的雷电云改成了背心耐久化,极巨炮甚至有才过半的情况。但是输出还是很稳定的。打等倍伤害十分稳定。
                44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 252 HP / 0 SpD 极巨化 蕾冠王-骑白马的样子: 212-252 (51.2 - 60.8%) -- 确定 2次攻击击杀
                44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 4 HP / 0 SpD 极巨化 土地云-灵兽形态: 320-378 (96.9 - 114.5%) -- 81.3% 几率一击击杀
                44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 0 HP / 0 SpD 极巨化 蕾冠王-骑黑马的样子: 266-314 (76 - 89.7%) -- 确定 2次攻击击杀
                44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. +1 212 HP / 0 SpD 极巨化 盖欧卡: 134-158 (33.1 - 39.1%) -- 99.8%几率3次攻击击杀
                44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 252 HP / 0 SpD 极巨化 帝牙卢卡: 266-314 (64.2 - 75.8%) -- 确定 2次攻击击杀
                44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. 4 HP / 4 SpD 极巨化 伊裴尔塔尔: 270-318 (66.8 - 78.7%) -- 确定 2次攻击击杀
                44+ SpA 讲究眼镜 无极汰那 极巨炮 vs. +1 252 HP / 76 SpD 固拉多: 88-105 (42.5 - 50.7%) -- 2%几率2次攻击击杀


                IP属地:江苏8楼2022-08-13 13:33
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                  2026-02-19 04:26:26
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                  Blastoise-Gmax @ Assault Vest
                  Ability: Torrent
                  Level: 50
                  EVs: 244 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 4 Spe
                  Modest Nature
                  - Hydro Cannon
                  - Dark Pulse
                  - Fake Out
                  - Blizzard
                  比起环境主流的抗电果选择了背心的配置。打出了整场比赛最高的输出,全队核心极巨化位置。简单的HC分配,原队是携带了水流喷射加强极巨化结束后的收残能力,实际比赛中也出现很多对面丝血存活的情况,不过恶霸的作用是巨大的,无论是提高对盖欧卡的对攻能力,给无极汰那铺路,还是在没有选出Y的情况下快速解决黑马蕾冠王,恶之波动都是十分重要的。关于背心和抗电果的取舍,来说,背心水箭龟稳定接下背心盖欧卡的极巨闪电+第二发的电场闪电
                  252+ SpA 盖欧卡 Max Lightning (140 BP) vs. +1 244 HP / 8 SpD 极巨化 水箭龟: 124-148 (33.5 - 40%) -- 确定 3次攻击击杀
                  252+ SpA 盖欧卡 Max Lightning (140 BP) vs. +1 244 HP / 8 SpD 极巨化 水箭龟 (电气场地): 162-192 (43.7 - 51.8%) -- 14.1%几率2次攻击击杀
                  主要区别在面对物攻电柱时,抗电果有更强的生存能力
                  +1 252 Atk 雷吉艾勒奇 Max Lightning (130 BP) vs. 244 HP / 4 Def 极巨化 水箭龟: 276-326 (74.5 - 88.1%) -- 确定 2次攻击击杀
                  事实证明,背心后我这个队伍被物攻电柱贯穿性太强,而在物攻俨然变成环境主流的当下,也使得这个队伍面对主流海剑较难施展开。背心龟龟也时常后悔于想有个守住来拖一拖,不过好处是泛用性更高,而且得益于大量哈欠龟掩护,经常会招致对面的挑衅,白赚一回合。背心后应对的场景更多,对攻晴天队也比较稳健,泛用性更广,道具的具体取舍就见仁见智了,决赛最后一把龟龟48血强吃根源波动也是靠着背心增加的特耐支撑。
                  龟龟是全队输出的核心,肩负起对攻掉苍响为后排铺路的重担。虽然一般首发会先击掌奇袭,但是往往是直接极巨化不然后排都是无法极巨化的精灵了,水炮轰灭的效果也和无极汰那配合的相得益彰。
                  252+ SpA 水箭龟 Max Geyser (150 BP) vs. 0 HP / 0 SpD 苍响-剑之王: 94-112 (56.2 - 67%) -- 确定 2次攻击击杀
                  252+ SpA 水箭龟 Max Geyser (150 BP) vs. 252 HP / 0 SpD 苍响-剑之王 (下雨): 142-168 (71.3 - 84.4%) -- 确定 2次攻击击杀
                  利用好对面的雨天提高自己输出,基本可以配合1/6的扣血击杀苍响,然后进入无极汰那表演时间。总决赛最后一把在我不断于心中默念ct的情况下,成功在巨魔刚开完光墙后就ct秒杀了巨魔,打出了极其关键的一发输出。


                  IP属地:江苏9楼2022-08-13 13:38
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                    Rillaboom-Gmax @ Miracle Seed
                    Ability: Grassy Surge
                    Level: 50
                    EVs: 244 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 4 Spe
                    Adamant Nature
                    - Fake Out
                    - Grassy Glide
                    - Wood Hammer
                    - Protect
                    舍弃了速度,纯粹的ha猩猩。放弃了先手打击海陆的能力,选择都加耐久增加一点点的联防能力。事实证明,在当前环境末期,猩猩越来越难摸到盖欧卡,特别是高手对决的时候,基本都是来钓鱼的。总决赛我猩猩没有一发草系技能是打到盖欧卡身上的,一般放在后排收拾残局,或者首发压制喜欢首发盖欧卡的巨魔背心海队伍。击掌奇袭还是那么稳健,不过猩猩如今生存和输出环境愈发艰难,是很依赖先读的精灵。


                    IP属地:江苏10楼2022-08-13 13:38
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                      Incineroar @ Shuca Berry
                      Ability: Intimidate
                      Level: 50
                      Shiny: Yes
                      EVs: 252 HP / 4 Atk / 68 Def / 172 SpD / 12 Spe
                      Careful Nature
                      - Fake Out
                      - Flare Blitz
                      - Parting Shot
                      - Protect
                      原队是采用的防尘极限0速咆哮虎反空间,可以绕过盾菇掩护抛下狠话。而我对这个配置进行了大改。选择了特耐配置加抗地果增强更多上场连转能力。
                      实战中我发现白马王0速的也很多,咆哮虎还是无法空间下先手,不如放弃,改为平时泛用性更高的配置。总决赛最后一把强行接下了雨天根源波动,虽然作用不是很大,不过面对一些特攻极巨大地的精灵可以更游刃有余的轮转。守住的携带主要是拖空间的,队伍组织空间能力基本为0,只能硬拖。好在总决赛只有一个珍珠白马,不然必不可能夺冠。咆哮虎的分法千千万万,大家完全可以依靠自己的习惯选择,我只是选择了一个自己习惯的。


                      IP属地:江苏11楼2022-08-13 13:39
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                        Chansey (F) @ Eviolite
                        Ability: Healer
                        Level: 50
                        EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD
                        Bold Nature
                        IVs: 0 Atk
                        - Shadow Ball
                        - Seismic Toss
                        - Soft-Boiled
                        - Ally Switch
                        队伍第二个让人眼前一亮的点。在环境中充斥着圣剑苍响后,变小蛋基本没有生存空间。而且有大量极巨化精灵绕过变小。所以环境主流是携带撒娇。50速度和白马蕾冠王同速,可以在空间下让蕾冠王卡场。不至于面对极巨化精灵罚站。而我在多次试队的时候发现队伍往往更需要快速解决蕾冠王以及出现好几次小蛋最终对着蕾冠王罚站的情况从而把撒娇改成了暗影球,不过撒娇泛用性可能还是更大点,这点见仁见智了。
                        比赛中,没有变小蛋基本是作为联防的一部分登场,面对那些特攻手多的队伍,击杀苍响后基本就可以劝退,而环境中特攻输出基本没人可以过半252特防的蛋,作为轮转拖极巨化的手段十分令人安心。
                        一个小技巧,一般人看到蛋登场,往往会先读一个交换场地,所以第一回合蛋可以选择直接生蛋一下让队友偷一波输出,不过不是那么准,交换场地这东西太玄学了。
                        选择bd的蛋是因为这样可以最大化耐久,虽然物耐稍许降低,但是特防蛋可以接下盖欧卡极巨水流不过半,而加HP的不行,这点还是很关键的,特别是面对晴天喷火龙这些,特防蛋都可以接下更多的伤害。
                        252+ SpA 盖欧卡 Max Geyser (150 BP) vs. 0 HP / 252 SpD 进化奇石 吉利蛋 (下雨): 121-144 (37.2 - 44.3%) -- 确定 3次攻击击杀
                        252+ SpA 盖欧卡 Max Geyser (150 BP) vs. 252 HP / 0 SpD 进化奇石 吉利蛋 (下雨): 153-180 (42.8 - 50.4%) -- 1.2%几率2次攻击击杀
                        几乎差了一个随机数的范围,区别非常大,所以还是推荐双防蛋。物耐端基本没什么区别。
                        +1 252 Atk 苍响-剑之王 圣剑 vs. 0 HP / 252+ Def 进化奇石 吉利蛋: 242-286 (74.4 - 88%) -- 确定 2次攻击击杀
                        +1 252 Atk 苍响-剑之王 圣剑 vs. 0 HP / 252+ Def 进化奇石 吉利蛋: 242-286 (74.4 - 88%) -- 确定 2次攻击击杀


                        IP属地:江苏12楼2022-08-13 13:39
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                          队伍选出
                          90%的场合都可以选出水箭龟+无极汰那的首发,后排咆哮虎+蛋。水箭龟直接极巨化加极巨炮削弱对方血量,咆哮虎用作联防苍响的手段,蛋可以作为特攻盾单纯的参与联防。
                          面对日神队,后排蛋改成Y。打传统水龙白马队,没有携带鳍鳍的队伍会被无极汰那极巨炮直接贯穿,半决赛的时候就是这样直接秒杀了帕鲁齐亚,水箭龟击掌奇袭隔壁加极巨炮点帕鲁齐亚位置就足够了。
                          遇到盖欧卡队则基本是御三家加无极汰那,猩猩咆哮虎在后排作为联防和极巨化后收残用,两个精灵都有守住也让队伍可以把对面的进攻节奏拖下来,多蹭几下水炮轰灭的效果。
                          我组队的一大特点就是一般选出比较简单,没什么轮换,首发直接极巨化开打就完事了。队伍的实战录像可以看如下视频BV1ga411o7v2,BV1oU4y1k73h


                          IP属地:江苏13楼2022-08-13 13:40
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                            IP属地:江苏14楼2022-08-13 13:40
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                              2026-02-19 04:20:26
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                              感谢你可以看到这里,这里是我自己的一些碎碎念,假如只是来看队伍分享的可以离开了。
                              19-22,剑盾的时代马上结束了。这几年是自己人生转变的几年,经历了很多事情,感情上的,事业上的,日月的第七世代是带我走入了宝可梦竞技的世界,一切是那么新鲜有趣,而剑盾则是让我成熟。19年的我还显得稚嫩,充满热情,有着陪伴的人,有着一群好伙伴。三年过去,物是人非,不管是我个人,还是对于月赛来说,都发生了很大变化。三年前的伙伴们如今所剩无几,而我从一个月赛的参与者,转变成了月赛的主办者。这使得我往往需要考虑对战之外的事情,从学校毕业也使得自由时间不再充足。对宝可梦的热情也起起伏伏,对于对战属于间歇性踌躇满志,持续性摆烂等死。



                              但是心中对于胜利的渴望一直不曾消退,从vgc2020到如今,ps场次加起来一共6750场,回过头来也没想到自己打了这么多了。骨子里还是一个不甘于平庸的人,渴望有机会证明自己。同时,碍于国内一直没有官赛,举办国人自己的wcs也是我一直以来的梦想。当自己在去年肩负起月赛主办的担子后,这一目标也有了可能。经过多方联系准备,首个线下月赛联合组织——长三角宝可梦联赛,在今年正式成立。没有官赛,那就创造我们自己的比赛!虽然今年上半年,因为疫情导致线下月赛中断许久,甚至超过了20年,但是线上赛也吸引到了很多新玩家,在疫情恢复的这两个月中,线下赛也多了很多新面孔。一切都充满希望。
                              本来考虑到首次在商场比赛事务繁杂,可能没什么心思在比赛上,但是一年一度的机会,自己已经四年总决赛淘汰了,之前两次世界杯资格冲击失败,排位屡次失利,线上比赛也一度不想参加,月赛是我唯一坚持去的比赛。虽然s12在比赛之前一地鸡毛,几乎都是k4k5混子,但是还是想证明一下自己。比赛之前两周时间同时有着工作上的检核,筹备总决赛各项事务,排位只能压榨休息时间刷了,一度也因为掉分到一千四而自暴自弃过,但好在最后坚持下来了。
                              若是你所期望,那定会得到强烈的回应。感谢奶茶,刺猬,zml现场协助维持比赛秩序,感谢对手的精彩对战,感谢充满羁绊的精灵们为我剑盾画上了完美的一个句号。我们朱紫再见。希望明年的长三角联赛有更多新面孔,能够有更多人加入到我们中来,成为国人线下赛的一次成功尝试,为宝可梦国内发展史烙上我们自己的印记。


                              IP属地:江苏15楼2022-08-13 13:42
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