11-15时代,飞机场+直升机+码头轮船,所有生产单位原消耗资源*10倍,
不含没有攻击性的单位,如:伞兵飞机(例外)、直升运输机、航母、渔船、交易船、运输船
备注1:仅消耗一种特殊资源“硝石、石油、铀”的,10倍之后分一半给另一种特殊资源;比如12代飞机消耗石油不用硝石,所以10倍后拆分一半数值给硝石(12代铀矿未出)
备注2:码头单位,驱逐舰生命值*3倍,战舰生命值*5倍;攻击力不变
堂堂驱逐舰和战舰被陆地几个坦克+小兵打沉,这不合常理;
(经测试,驱逐舰和战舰在海边能抗好一阵敌方的 飞机+坦克+步兵,手动点撤退战舰还能会码头修理,驱逐舰就看运气了)
同时加强 潜水艇威力(11-12代攻击力*30倍、13-14代攻击力*50倍、15代攻击力*100倍)
由于潜水艇只能攻击海军单位,威力高可以理解!单挑情况下只有在11-14代的“战舰-导弹巡洋舰”不能一击毙命,其它都是一发搞定