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怀光技能介绍-2022.8.12

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  • 诡夜
  • 焚香妖颜
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一。怀光满级技能和天书介绍
1.【鬼切】(普攻)

5级灌魔:附加838攻击力,造成112%伤害。
天书1【天刃】:
第一卷【鬼足】:每击18%概率回复自身1.5%气血。
第二卷【流光】:每级加379点命中,满级8338点。
天书2【地影】:
第一卷【鸩羽】:每击18%概率额外造成一次伤害,附加3%攻击力,造成100%伤害。
第二卷【刹那】:每级加253点暴击,满级5566点。
天书3【影舞】:
第一卷【仲寿】:每击40%概率降低目标30%移速,持续3秒。(多次触发重置持续时间)
第二卷【玄蚀】:每级加560点昏睡精通,满级12320点。
技能说明:
每3次攻击释放时间2.1秒。触发战斗时影子会自动普攻,普攻效果跟随本体技能等级,但不会触发天书效果。


  • 诡夜
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2.【龙切】

5级灌魔:本体每击附加13258攻击力,造成212%伤害,并附加22.4%吸血效果。
影子每击附加9325攻击力,造成212%伤害,并降低目标49.8%暴抗。
天书1【天刃】:
第一卷【龙辉】:技能附带20%减治疗和气血回复效果,持续4秒。
天书2【地影】:
第一卷【鬼翼】:造成伤害提升20%。
天书3【影舞】:
第一卷【绝指】:每击40%概率附加昏睡,持续1秒。
技能说明:
释放时间1.2秒。触发战斗时影子会自动释放龙切,技能效果跟随本体技能等级,但不会触发天书效果,冷却与本体独立计算互不影响。技能先触发天书昏睡再造成伤害。技能可以触发天命技能【追命】。
技能伤害不高,打怪有吸血可以用于续航,因为技能栏有限,后期该技能性价比不高,可以点1级,让影子自动释放,技能也不用摆上去。如果是纯副本加点,则可以点满。
天书3有昏睡控制,但昏睡后会立马被灼伤伤害打醒或者影子伤害打醒,实际相当于打断效果。


2026-01-27 12:09:01
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3.【影舞/影袭】(召唤影子)

5级灌魔:影子继承本体103.3%防御。影袭造成87.1%减速,持续4秒,减速效果会在2秒内逐渐衰减到47.1%。
天书1【天刃】:
第一卷【足扫】:【影舞】释放后回复自身15%真气。
天书2【地影】:
第一卷【蚁聚】:【影舞】释放后提升自身6%攻击,持续10秒。
天书3【影舞】:
第一卷【铁肩】:【影舞】释放后提升自身60%全抗性,持续10秒。
第五卷【舞流星】:【影舞】释放后在20秒内每5秒为影子和本体回复3%气血。(一共回复5次,最多15%气血。)
技能说明:
影舞释放时间1.2秒。释放完影舞后,可立即释放影袭。影袭可瞬间释放,且可以立马释放其它技能,无共享1秒冷却。如果在影子释放其它技能时释放影袭,则会打断之前的技能。影舞技能等级只影响防御继承比例和影袭效果,不影响影子的其它属性和技能。
影子详细介绍:
1.召唤:影子召唤出来后持续时间永久,只有影子被攻击或者使用技能当受、影祭导致气血降为0时,才会消失,本体死亡影子也会跟着消失。召唤影子时,技能栏旁边增加解除召唤按钮,点击可解除召唤。召唤影子时如果被控制技能打断,则召唤失败,技能不进入冷却,可重新召唤。骑坐骑时影子会临时消失,下坐骑后会再出现。
2.继承:影子继承本体110%基础气血、70%基础攻击,防御继承随技能等级提升,其它基础属性100%继承,包括对战和元素属性,影子能触发元素伤害和灼伤伤害。影子不继承本体的任何状态,包括增益和减益,只根据释放技能时的本体基础面板继承。比如召唤影子后,本体基础属性有了改动,影子属性依旧不变,需要重新召唤才会重新继承。
继承还包括技能情况,影子有3个自动释放的技能(普攻、龙切、斗杀),需要本体学习后召唤影子,影子才能释放对应技能;如果召唤影子后才学习技能,影子是无法释放对应技能的,技能等级也是同理。利用继承效果,可以提前调整本体属性,提高某个属性数值,再召唤影子,但在实战中太麻烦,作用也不大。
3.状态:除了怀光个别技能有说明影子能获得效果之外,影子无法获得任何增益状态以及回血效果,且影子会受到敌人的减益状态和控制效果。
4.技能:影子有3个自动释放的技能(普攻、龙切和斗杀),以及3个协同技能(无想、足通和天诛)和2个指挥影子技能(影袭、影祭)。技能具体效果后面会有介绍。
5.攻击:影子会跟随本体移动和攻击,且攻击同个目标。本体停止攻击后,影子攻击几秒后会停止攻击。本体被攻击时,影子不会自动攻击目标,如果本体被攻击时触发天命或者功法给敌方附加减益效果,影子则会触发攻击。影子攻击目标时会自动释放普攻、龙切、斗杀,技能效果跟随本体技能等级,但没有天书效果,且影子的技能冷却单独计算。影子被控制时,无法释放技能,且本体释放协同技能时影子无法协同释放。影子释放技能不会消耗真气,所以对影子抽蓝也没用。
6.本体和影子区分:影子从外观看影子跟本体完全一样,以下几点可以让玩家进行区分:
1)点击本体血量会弹出互交界面,而影子没反应。
2)影子气血上限是本体的110%,也就是比本体高。
3)本体可以获得增益状态,而影子除了个别技能之外,无法获得其它增益状态和无法回血。
4)影子无法自主移动,要么跟随在本体身后,要么触发战斗攻击敌人,所以可以根据本体和影子的行动判断。
5)影子释放的技能有限,根据释放的技能判断。
6)地面上无法从名字区分,而在长生界,角色称号都是统一区名,而影子则没有称号。
7)王者争霸时,点击敌方队伍的名字,可以直接锁定本体。如果场上有怀光,但点击名字无法锁定,说明场上的是影子,而本体在隐身。
可能还有更多的方式区分本体和影子,其它的就让各位玩家自行探索。
从上面的影子介绍可以看出,影子属性继承是锁当前面板的,也就是限制了影子的上限,输出上各种加成吃不到,包括关键的宠物技能全力,PVP方面面对同道法或者高道法对手,伤害会非常低,能吃到的也就敌方减防御、易伤这些,但伤害提升有限,这就意味着不能依靠影子来输出,还是以功能性为主,吸引仇恨承担伤害,协同攻击也可以快速破目标免疫伤害次数。而PVE方面影子的表现还可以,怀光技能有较多减防御和易伤效果,打怪影子可以吃到。
生存方面,除个别技能外影子无法获得增益状态和回血,所以影子的生存能力是很差的,日常副本和单挑还好,而在多人战斗时,影子抗不了多久,需要玩家多注意影子的状态,重新召唤。
本体和影子外观没法区分,在怀光刚上线期间可以迷惑敌人,利用影子吸引仇恨承担伤害。当大部分玩家都了解怀光后,迷惑效果就会弱很多。


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4.【无想】

5级灌魔:本体每击附加4642攻击力,造成448%伤害。影子每击附加4642攻击力,造成448%伤害,第二击附加2秒深度昏睡并降低受击者9%防御。
天书1【天刃】:
第一卷【切脉】:降低目标4%防御,持续6秒。
第四卷【手刀】:附加15%吸血。
第五卷【逐日令】:自身伤害放大5%,持续6秒。(多次触发重置持续时间)
天书2【地影】:
第四卷【蝎针】:造成伤害提升40%。
第五卷【鹰扬】:附加10%易伤,持续6秒。
技能说明:
释放时间1.1秒。技能需要锁定目标释放,可以移动释放,影子不存在时也可以释放。影子被控制时无法协同释放技能。影子协同释放时技能效果跟随本体技能等级,但不会触发天书效果。技能释放时,先触发天书逐日令和切脉,再造成两段伤害,然后触发昏睡控制,最后附加天书鹰扬。影子伤害和控制跟本体同步,影子减防御跟控制同时触发。
技能伤害比例很高,算上灌魔和天书,本体有976%伤害比例,影子896%伤害比例,且兼顾群伤和控制,天书也有吸血提供续航,在PVP和PVE场合都很好用。基本必点满。
技能连招可以先手位移技能接无想,比如足通+无想,或者仙1六觉身+无想,需要考虑对方功法释放。还有一种可以实现大范围以及远程控制的方法,有两个目标,1近1远,先锁定远程目标,释放影袭将影子位移过去,然后切回近身目标并释放无想,就可以同时昏睡自身和影子周围的目标。不过这套操作比较麻烦,如果该技能可以不用锁定目标释放,远程控制会简单很多。


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5.【足通】

5级灌魔:增加自身22.4%攻击和33.6%暴击率。
天书1【天刃】:
第五卷【逐日令】:自身伤害放大5%,持续6秒。(多次触发重置持续时间)
天书2【地影】:
第二卷【魂锁】:降低目标5%防御,持续6秒。
第三卷【蛇蜓】:自身伤害放大10%,持续8秒。
天书3【影舞】:
第一卷【傲骨】:提升自身5%防御,持续8秒。
第三卷【危崖】:目标附带95%减速,持续3秒,前1秒会衰减至45%。
技能说明:
释放时间1.1秒。影子不存在时也可以释放。影子协同释放时只有位移效果,没有增益加成以及天书效果。影子被控制时无法协同释放技能。
该技能有位移和增益,一般作为先手接输出技能。有个隐藏的机制是如果天书不点【魂锁】和【危崖】,隐身过程释放该技能是不会破隐的,能够快速近身防止被对方先手输出,后续接输出技能可以稳定吃到增益。


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6.【影遁】

5级灌魔:提高自身67.1%躲闪率,在5秒内衰减至11.2%;解除隐身后,本体获得34.5%伤害加成。
天书1【天刃】:
第四卷【瞬步】:技释放后减少【足通】冷却2秒。
第五卷【雷炎】:释放后10秒内首次攻击降低敌人5%攻击,持续8秒。
天书3【影舞】:
第四卷【玄影】:释放时100%概率免疫1次控制效果,持续8秒。
第五卷【影灵】:100%概率驱散自身一个属性减益效果。
技能说明:
释放时间1秒。可以移动释放。该隐身效果为全程隐身。本体隐身期间影子不会进入隐身,敌方无法切换锁定目标到影子上,只能手动点击影子锁定,但也无法对影子释放技能。
隐身过程中释放伤害类技能或在敌人附近释放减益类技能会提前解除隐身(大招影袭除外),先释放减益技能后隐身进入敌方附近,则不会解除隐身。提前破隐躲闪率和加速效果会持续到时间结束。技能可以触发天命技能【凝神】。
该技能兼顾生存、增伤和加速,可先手释放加速近身接其它技能输出,也可以后手释放脱战保命,同时可以利用破隐后的增伤进行反击。如果本体和影子在敌方群体伤害范围内,或者影子被集火,可以利用隐身和躲闪率规避伤害。也可以在隐身期间重新召唤影子,刷新影子的气血。


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7.【斗杀】

5级灌魔:本体每击造成214%伤害,并附加54.8%吸血效果。影子每击造成214%伤害。
天书1【天刃】、2【地影】、3【影舞】:
第三卷【杀神】:造成伤害提示40%。(不可多系同时修习)
技能说明:
释放时间2秒。短暂延迟后造成4次伤害。技能被打断后不触发效果。触发战斗时影子会自动释放龙切,技能效果跟随本体技能等级,但不会触发天书效果,冷却与本体独立计算互不影响。
技能伤害比例算上灌魔和天书,本体有1016%伤害比例,影子有856%伤害比例,跟无想差不多,但因为有无视40%防御效果,实际伤害上限会高点。技能有高比例吸血,是怀光主要的续航技能。因为技能释放较慢,容易被打断,可以配合无想释放,也可以配合当受的控制转移,防止被打断,需要考虑敌方功法。


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8.【当受】

5级灌魔:6秒内回复自身15.7%气血,本体受到伤害的84.8%和控制效果转移给影子,立即回复影子22.4%气血,全抗性提高109.5%。
天书1【天刃】:
第二卷【神弃】:技能持续期间每次受到攻击提高自身3%防御,最多叠加6次,持续4秒。
第三卷【摄魂】:技能持续期间可以额外转移3次本体受到的属性减益效果给影子。
天书2【地影】:
第一卷【兔脱】:自身获得10%伤害反弹,持续6秒
第三卷【鹤行】:提升自身和影子40%移速,持续8秒
天书3【影舞】:
第二卷【缺月】:回复自身8%已损失气血。
第三卷【孤云】:自身获得15%伤害减免,持续6秒。
技能说明:
释放时间1秒。可以移动释放。6秒回复7次气血,先触发天书3缺月回血,再触发技能回血。控制效果转移给影子时会计算加成后的抗性。只有基础控制效果可以转移。其它控制比如拉取、击退无法转移。如果影子不存在或者提前死亡时,除转移效果之外其它状态依旧有效。技能持续期间,如果影子死亡,再召唤影子依旧有转移效果。
该技能是怀光最主要的生存技能。转移控制相当于自身免疫控制,伤害转移可以极大的提高怀光的生存,本体和影子满血情况下,相当于拥有2条血量,在单挑中对手道法差距不大的情况下,很难秒掉怀光2条血量,而且还可以重新召唤变相延长血量。不过在团战中,本体和影子容易受到群体伤害,生存效果会差很多,而且技能效果持续时间太短,冷却较长,真空期生存压力会很大。


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9.【弄影】

5级灌魔:附加10942攻击力,造成412%伤害,拉出目标的影子,并降低所有敌人11.2%攻击和40%移速,额外使自身受到主目标的伤害降低27.4%。影子拥有目标54.8%的气血上限。
天书1【天刃】:
第三卷【杀劫】:释放后偷取目标5%攻击,持续5秒。
第五卷【诛心】:释放时100%概率驱散目标1个属性增益效果。
第五卷【逐日令】:自身伤害放大5%,持续6秒。(多次触发重置持续时间)
天书2【地影】:
第四卷【蛛涎】:降低目标12%防御,持续5秒。
第五卷【浮舟】:释放后提升自身5%攻击,持续5秒。
天书3【影舞】:
第四卷【凝眸】:100%概率附带昏睡,持续1.5秒。
第五卷【佐影】:释放后偷取目标5%防御,持续5秒。
技能说明:
释放时间1.4秒。最远释放距离8码,拉出影子效果只对玩家有效,对怪物、召唤兽、影子等无效。该效果必中,且不是控制效果,无法被免疫控制免疫。目标影子继承目标100%基础防御类属性,无法受到增益和回复效果,可以受到减益。对目标影子的控制效果也会转移到目标身上,只有基础控制会转移,击退和拉取等特殊控制无法转移。伤害和控制转移会触发目标天命和功法,会判断本体抗性和是否免疫。在持续期间目标离开影子超过16码则不会受到转移效果。
在持续时间内目标死亡,影子依旧会持续到时间结束才消失。释放技能时,先触发天书逐日令、蛛涎、佐影,再造成伤害,然后触发天书杀劫、浮舟、昏睡控制。拉出目标影子时,锁定目标还是本体,要攻击影子需要切换目标。
因为目标影子无法获得增益和回血,攻击目标裸状态的影子可以快速削减目标血量,尤其克制大部分依靠技能生存的输出职业,除了免疫伤害效果,大部分防御类增益都无效,比如合欢浮光伤害减免、烈山狐影术躲闪率、天音因果伤害反弹(伤害转移不会触发伤害反弹)等,万剑剑域可以锁血,所以最多减40%气血(技能22级)。
有个小小的缺陷是在持续时间内目标提前死亡,影子还会持续到时间结束,在团战中如果不注意,会一直攻击目标影子,导致一部分伤害和控制浪费在影子身上,多注意这个情况问题不大。


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10.【天诛】(大招)

5级灌魔:前6每击附加13258攻击力,造成150%伤害,最后一击攻击范围内所有敌人,附加13258攻击力,造成287%伤害,自身攻击无视敌人22.4%防御。
天书1【天刃】:
第二卷【龙泉】:技能附加20%吸血。
第四卷【斩破】:每击降低敌人6%防御,持续8秒。(多次触发不叠加效果)
第五卷【血噬】:造成伤害提示30%。
技能说明:
释放时间1.6秒。前6次伤害为单体,最后一击群体。影子不存在时也可以释放,且对伤害无影响。技能先触发无视防御效果和天书斩破,再触发伤害,技能会触发天命技能【惊鸿】。
技能伤害比例算上灌魔和天书,一共有180%*6+317%=1397%,而且伤害可以吃到无视防御和天书减防,伤害触发也很快,不怕被打断,技能同样有吸血,在PVE中体验比较好,而在PVP中,因为会触发【惊鸿】,容易未命中,伤害会差点。不过无视防御可以持续8秒,可以提高后续技能的输出,所以PVP中作用也不会差。


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11.【影祭】(大招)

5级灌魔:附加影子当前气血22.4%的攻击力,造成140%伤害,并对目标4码范围内所有敌人造成32.4%易伤。
天书2【地影】:
第二卷【通幽】:影子气血转化攻击力的比例提高5%。
第四卷【冥蛊】:提升自身15%防御,持续8秒。
第五卷【鬼武】:造成伤害提升20%。
技能说明:
释放时间1.1秒。短暂延迟后才造成伤害。当影子不存在时,也可以释放技能,但没有任何效果,同时技能进入冷却。技能先造成伤害再触发易伤。
该技能类似青云自爆,跟青云自爆对比,同面板、技能27级、满状态情况下,怀光影祭基础伤害是(本体气血上限*30.14%+本体攻击-目标防御)*160%,青云自爆基础伤害是(本体气血上限*35.7%+本体攻击-目标防御)*183%,基础伤害自爆要高于影祭,而且自爆还是多个目标,影祭只是单体目标。算上其它状态增益,伤害会有很大变动,主要看实战情况。
实际上两者区别还是很大的,自爆流青云主堆气血和其它防御类属性,以生存为主,除了自爆其它技能伤害非常低,非常极端的玩法。而影祭流怀光可以正常堆输出属性,宠物触发全力伤害会有大幅提升,影子献祭后还可以继续召唤,接其它输出技能,不完全依赖影祭伤害。当然怀光的生存能力就比不上自爆流青云。
粗略计算,怀光只触发全力释放影祭,伤害差不多可以秒掉裸状态道法接近的目标,实战算上双方状态不好说,而且影祭命中率并不高,又是单体,容错率低,所以怀光不太适合走纯影祭路线(类似自爆青云堆生存属性)。
影祭实战中有多种用法:
1)追求稳定可以直接影遁+影祭,利用隐身靠近目标8码然后献祭,期间本体和影子不会被锁定,可以保持满气血。隐身期间还可以释放仙2神光加速增伤或者佛1七里香加速无视防御,献祭后隐身还没结束,可以快速跑远脱离战场,或重新召唤影子进场继续战斗。因为献祭时没脱隐,所以也吃不到隐遁的增伤,其它状态也没放,总体伤害不高,适合开局偷袭,而且伤害会先于血八式触发,炸出伤害就赚,炸不出后续也有继续作战的能力。
2)开局召唤影子后,当受(+弄影)+足通+无想+斗杀打一套,消耗对面状态和功法免疫伤害次数,然后重新召唤影子,隐遁+神光+仙1六觉身+影祭,可以让影祭吃到大量增益,如果担心六觉身破隐后被反控没法放影祭,可以将六觉身放到隐遁前。用佛也是一样的方式,只不过伤害会低些。
实战中变数较多,注意灵活变通。


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12.【化影】(大招)

5级灌魔:附加6621攻击力,造成671%伤害。
天书3【影舞】:
第二卷【影心】:自身免疫3次伤害,持续8秒。
第四卷【杀心】:提升自身10%攻击,持续8秒。
第五卷【天心】:目标附带15%易伤,持续8秒。
技能说明:
释放时间1.3秒。短暂延迟后造成伤害。需要锁定目标释放。技能先造成伤害,再触发天书天心、杀心和昏睡控制。
止俞是新出的限制回血的新状态,根据说明是目标在持续时间内进行攻击则任何回血效果都无效,但实际测试出来存在BUG,只能等修复后再测试。如果按说明来看,该效果比较克制吸血效果,目前主流输出职业(除合欢外)都比较依赖技能吸血续航,止俞效果能有效克制这些职业。
技能主群伤和群控,技能伤害不低,可惜吃不到天书加成,而且伤害触发有延迟,还有昏睡控制非常尴尬,因为灼伤伤害会打醒昏睡目标,还有影子会跟随本体攻击同样会打醒,导致3秒昏睡时间实际相当于打断效果,而且还要考虑抗性,实战体验略差。
化影流天书主3系【影舞】,偏控制,但深度昏睡效果只有一个无想技能,总体上控制能力不强,所以该流派目前不太好发挥。如果抛开控制,依靠止俞效果,还有天书效果也能提高后续技能输出,总体还是能用的。


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二。怀光满级被动技能和天书介绍
1.【血典】:暴击提升5540点。
5级灌魔:暴击提升7540点。
天书1【天刃】、2【地影】、3【影舞】:
第一卷【淬锋】:每级加181点暴击,满级3982点。
第五卷【罪体】:每级加3755点气血上限,满级82610点。
2.【星语】:真气上限提升2270点。
5级灌魔:真气上限提升3080点。
天书1【天刃】、2【地影】、3【影舞】:
第一卷【空灵】:每级加167点真气上限,满级3674点。
第五卷【逐风】:每级加181点命中,满级3982点。
3.【乘崩】:昏睡精通提升4500点。
5级灌魔:昏睡精通提升6120点。
天书1【天刃】、2【地影】、3【影舞】:
第三卷【晚星】:每级加133点昏睡精通,满级2926点。
第三卷【空庭】:每级加167点真气上限,满级3674点。
4.【戈星】:晕眩抗性提升2250点。
5级灌魔:晕眩抗性提升3060点。
天书1【天刃】、2【地影】、3【影舞】:
第二卷【月舞】:每级加67点晕眩抗性,满级1474点。
5.【空行】:昏睡抗性提升2250点。
灌魔:昏睡抗性提升3060点。
天书1【天刃】、2【地影】、3【影舞】:
第二卷【有暇】:每级加67点昏睡抗性,满级1474点。
6.【散手】:命中提升5540点。
灌魔:命中提升7540点。
7.【血手】:攻击提升4940点。
灌魔:攻击提升6710点。
8.【绝手】:暴伤加成提升290点。
灌魔:暴伤加成提升394点。
9.天书1【天刃】:
第四卷【刃心】:所有被动技能每级额外加56点防御,每个被动满级技能加1232点,8个被动技能一共加9856点。
2.天书2【地影】:
第四卷【影错】:所有被动技能每级额外加56点攻击,每个被动满级技能加1232点,8个被动技能一共加9856点。
第五卷【照月影】:技能造成伤害在90%~130%范围内浮动。该效果对封神技能无效。
3.天书3【影舞】:
第四卷【血冥】:所有被动技能每级额外加3942点气血上限,每个被动满级技能加86724点,8个被动技能一共加693792点。
4. 天书1【天刃】、2【地影】、3【影舞】:
第四卷【御宝】:法宝技能伤害提升10%。


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三。怀光满级封神技能介绍
1.仙1【六觉身】

【玄】:目标100%概率昏睡1秒。
【云】:造成伤害提升70%。
技能说明:
释放时间1.2秒。易伤标记只有自身打该目标有效。先触发昏睡控制再触发伤害,最后触发易伤标记。
技能伤害加上被动,有940%伤害比例,有一定爆发,可惜先触发昏睡控制容易被功法神十一式克制,而且也吃不到易伤加成。可以考虑不点被动【玄】,先释放其它状态技能,接六觉身爆发也很高。
2.仙2【神光】

【玄】:提高自身40%移速,持续10秒。
【云】:80%概率获得1次免疫控制效果,持续10秒。
技能说明:释放时间1秒。可以移动释放。


2026-01-27 11:57:01
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3.魔1【八蛛矛】

【煞】:附加25%吸血。
【凶】:附加10%易伤,持续7秒。
技能说明:
释放时间1.3秒。短暂延迟后造成伤害。技能先造成伤害,再触发易伤,最后昏睡控制。
技能是低配版化影,伤害触发也有点延迟,然后昏睡效果依旧容易被打醒,跟化影配合连续群昏睡(打断)实战也还行。
4.魔2【空冥】

【煞】:额外使目标受到的控制效果持续时间延长1.5秒,持续5秒。
【凶】:100%概率驱散目标1个属性增益效果。
技能说明:释放时间1.4秒。需要近身才能释放,先触发暴击伤害提高效果,再造成伤害。


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