我写的这些都是自己摸索出来的,各位大牛补充吧,只是觉得这些很基础的没人讲的细一点:
1、你开具之前要清楚自己的套路,明确升级偏向:
2、子弹类,以强化子弹的单体伤害、或者增加单位时间发射的子弹的数量,或者减少换弹夹时间为主,最终目的是增加整体DPS,也就是单位时间打出去的伤害。这游戏到最后就是360°都是敌人,所以中后期不用太在意子弹的方向,整体计算伤害高就行。比如,原来是每次发射一颗造成100点伤害,现在升级后每次增加一颗,但是伤害-25%,里外里一算,变成100*75%*2=150,你还是增加了输出的伤害。包括减少换弹时间,也是变相增加DPS。
3、触发类,其实就是电(一般以发射子弹的频率来判定),火(以接触敌人的频率来判定)。所以就明确了,走电系就使劲儿增加单位时间发射出去的子弹数,哪怕总伤害低也无所谓。火系我不是很喜欢还没研究透。
4、前3级之内要定下来升级方向,不要半路变。除非你的装备一已经成型,可以站桩不动也没法被敌人近身了。
5、开局前期不要去找敌人,让敌人来找你,向你聚拢。等有个3-5只你就找个空钻出去再攻击,随时看好撤退的缺口。这样是你不用跑来跑去,徒增风险同时浪费时间。这前面3分钟有点操作难度,这也是这个游戏唯一的操作难点,最多5分钟,因为5分钟后装备还不成型,就有点难过关了。
6、升级速度,在21级前,平均至少半分钟一级,一般在这个速度,装备比较容易快速成型。这并不是很高的要求。
7、BOSS战,唯一能算得上难点的可能就是小马了,其实很简单,和小马保持水平或垂直,别动,小马一闪你就左右躲避或者上下躲避,很好躲,如果是斜着的话有点难以预判小马的进攻路线。除了小马,可能激光那个BOSS有点难,记住你左右和上下都比斜着好运动。剩下的boss就不应该需要去关注怎么打,那时候你装备还没成型就不对。
8、实在实在第一遍过关都难的,任务选火花,武器选双枪,拿所有和冰和电相关的升级,记得加个子弹穿透。如果这个套路你都觉得很难,别把人生都花在这儿了,世界上比这好玩的多了去了。
1、你开具之前要清楚自己的套路,明确升级偏向:
2、子弹类,以强化子弹的单体伤害、或者增加单位时间发射的子弹的数量,或者减少换弹夹时间为主,最终目的是增加整体DPS,也就是单位时间打出去的伤害。这游戏到最后就是360°都是敌人,所以中后期不用太在意子弹的方向,整体计算伤害高就行。比如,原来是每次发射一颗造成100点伤害,现在升级后每次增加一颗,但是伤害-25%,里外里一算,变成100*75%*2=150,你还是增加了输出的伤害。包括减少换弹时间,也是变相增加DPS。
3、触发类,其实就是电(一般以发射子弹的频率来判定),火(以接触敌人的频率来判定)。所以就明确了,走电系就使劲儿增加单位时间发射出去的子弹数,哪怕总伤害低也无所谓。火系我不是很喜欢还没研究透。
4、前3级之内要定下来升级方向,不要半路变。除非你的装备一已经成型,可以站桩不动也没法被敌人近身了。
5、开局前期不要去找敌人,让敌人来找你,向你聚拢。等有个3-5只你就找个空钻出去再攻击,随时看好撤退的缺口。这样是你不用跑来跑去,徒增风险同时浪费时间。这前面3分钟有点操作难度,这也是这个游戏唯一的操作难点,最多5分钟,因为5分钟后装备还不成型,就有点难过关了。
6、升级速度,在21级前,平均至少半分钟一级,一般在这个速度,装备比较容易快速成型。这并不是很高的要求。
7、BOSS战,唯一能算得上难点的可能就是小马了,其实很简单,和小马保持水平或垂直,别动,小马一闪你就左右躲避或者上下躲避,很好躲,如果是斜着的话有点难以预判小马的进攻路线。除了小马,可能激光那个BOSS有点难,记住你左右和上下都比斜着好运动。剩下的boss就不应该需要去关注怎么打,那时候你装备还没成型就不对。
8、实在实在第一遍过关都难的,任务选火花,武器选双枪,拿所有和冰和电相关的升级,记得加个子弹穿透。如果这个套路你都觉得很难,别把人生都花在这儿了,世界上比这好玩的多了去了。









