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简评3代以及对自己目前玩过的所有刺客信条感想

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第一条,怎么结尾的职员表播片时间这么长
以下是总结内容。
在玩3代之前我是新三部曲玩家,先玩的奥德赛,220小时打完了主线、dlc,但是没有做到全收集😂,然后是起源,100+小时,到目前为止也仅仅是通关了主线,法老诅咒dlc才3/4进度,无形者完全没动,😂放电脑里很久了,只是一直没删,这次通关完3大概又能有批时间去解决起源然后清一下电脑空间。最后是英灵殿,打折时入的,真便宜在这顺便夸一下英灵殿,这是4部作品里我最喜欢的一部,虽然末日曙光卡了非常恶性的bug,但我还是要给整部作品最高的评价(末日曙光我假装看不见😅)英灵殿说是集大成者完全没毛病,而且打起来也很舒服,(如果不用强迫自己去解谜当然很舒服😋)可以说这就是我认为的新作品和老作品之间最好的那个平衡点。
似乎有点偏离主题了,那么以下是关于3的闲谈。
steam统计时长是46小时,真正打的话大概是40小时,呃,不好意思,uplay里统计时长是27小时我觉得是没给我算小游戏时间。
我确实很喜欢在这里面和AI下以前这些从没见过的棋,跳棋、还有那个牛仔跳棋,虽然下了很多场,但是我也仍然不能做到稳赢😡本来是打算靠这个赚钱的,结果亏的更多了。
补个和小游戏相关灵异事件,众所周知过完主线后虽然还能在世界里逛,但阿基里斯已经逝去了,连那堵圣殿骑士墙都被翻修了一遍,包括我们的操控界面也不能离开animus但是只要你在家里下迂棋(我一次没赢过),阿基里斯就会出现和你下棋!🤗
图是下的最棒的一局棋,一个子没丢
至于为什么这里就断,是因为打了半天显示内容过长发不出来,只好分楼发了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-08-12 02:43回复
    关于3代的缺点我就先列举出来,三楼再说3(我目前唯一接触过的老刺客)和新刺客之间的对比以及一些主流评价的评价。
    3代(重制)缺点要列举当然很多,奇怪的长相,关于这个我还特地搜了找到重制和原版的差别,噜,真的不如原版好吗?那个眼睛👀我打到结局都没熟悉过来。然后是画面什么的,嗯,不如起源😹我当然知道这里有年代差距啦,但是当相差太大时🤒
    要求颇高的任务条件,不会有人做主线还不完美同步吧?但是这个完美同步真阴间😵各种重开,最阴间的包括且不仅限于变鹰飞、各种不能被发现、偷听(然后NPC各种移动还到关键点回头定住)、最后一次主线那个海战。新三部曲受这气?😡
    最后强烈的落魄感,3的结局可以说是最差了吧,拉顿哈给顿到头来可以说是啥也没到了,初心是保护村子、土地、村民,结果是开局丢妈,结局前丢发小,最后全丢了。然后爹也被自己杀了(虽然当时不杀爹自己也要被掐死),刺客兄弟会这边呢?阿基里斯从始至终就一直关系很僵,别的就只有手下几个小弟,呃,也看不出什么关系。而且最后康纳还和阿基里斯一样瘸了😔(虽然玩家探索时想怎么跑怎么跑)至于现代线主角,泪目好吧(┯_┯)(不过戴斯蒙拿金苹果出Abstergo时是真的帅啊!!!什么是神啊!而且戴斯蒙就是最强刺客!天下第一!)
    关于3的支线,我确实是没体会很多,而且也不打算体会了🙁先说体验到的吧:地下通道全解锁,把底下地图全摸清楚了,唔,一个人就提个灯真的让人害怕😨而且还有好几处要放下提灯去搞阴间解谜的😥不过我还是全探索完了,真要说感觉还行,但我不太想再经历一次。别的支线我是一个也没完成了😶什么收集羽毛、开箱子、暗杀契约、招小弟(我地图上还差一个,但记录器说我差3个🙄)、打堡垒还有家园任务。我家园任务是最想吐槽的!我地图上压根就没有诶!铁匠、旅店老板,完全不知道去哪找😵所以一开始搜集到了华盛顿之剑配方时还挺开心的,然后直到通关也造不出来🤕收集羽毛也就给个服装,还需要我跑那么远!开拓地是我最讨厌的地方,因为只能靠马,还不能自动寻路💀主线在开拓地已经够难受了。海战我从来就不是很喜欢,不过论精细度肯定是不如新作的,但也不是不能玩的程度(我觉得比起源海战有吸引力)
    英格兰小短裙真不错
    最后,三楼是完全硬核讨论对比


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-08-12 02:43
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      2025-12-27 17:07:55
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      纯硬核讨论:1.“新作都是狂战士信条,一点也不刺客”我的评价是:胡***呢?开无双哪作都能开(除了亚诺?)而且光论离谱程度,显然是老刺客更逆天,因为老刺客战斗是回合制动作播片,虽然动作也挺丰富的,欣赏价值也高,但是它还是播片,打起来实际只要2个按键一直按就行,一个是攻击,一个是招架,而且老刺客甚至还能连杀,这东西真是逆天啊喂,连杀不是最无双难道还是什么特效起飞然后只打了敌人一半血无双?
      新刺客说是不像刺客,也仅限于技能花哨等,不过育碧也算是给出了合理点的解释,英灵殿里技能还真不花哨,花哨的那是梦境奥丁视角,讲真的,玩家还嫌弃奥丁那点技能太low,不像个神王样,但是云玩家:什么?这是刺客信条?几年不见都这样了?!
      当然,英灵殿那个新套装我继续假装看不见不过氪金装备整整活也无可厚非,又不是在游戏本体的默认装备,说要写实感请自己只穿默认衣服好吗?要是觉得强度不够还可以幻化的,装备出就出,你不穿不就OK?
      最后再送句话给持有此等言论的玩家:不知道你们最爱的老刺客有没有主线完美同步?别连个完美同步都做不到就说老刺客才有那味好吗?还是说只要别人能做到就有那味?如果是这样,英灵殿的特长挑战你可以去试试,先打个金牌渡鸦挑战再讲好吧
      鉴于此,我认为育碧也有相关的考量:玩家玩的还是轻松,硬核内容终究还是要少,潜行绝对是硬核的,所以必然要把潜行弱化,至少是不能强求。但这并不意味着玩家不能选择潜行,整个地图到处都是潜行的设计好吗地图疯狂暗示,“不行,我要无双”


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-08-12 02:59
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        2.流水线罐头言论
        事实确实是罐头,但正因为是罐头所以才能摆个近3排的刺客信条,别的游戏做得到吗!
        现在主要是吐槽刺客信条又臭又长,其实臭真的是少数,问题是长。确实长,光是主线就是一般游戏的2倍朝上,更不用说收集一下。老刺客为什么没这种吐槽?因为老刺客就是正常游戏范畴内的,主线流程不超过30小时,收集一下也最多翻一番,然后最后评价是60小时的精品。
        问题来了,新刺客的60小时也是这个样子,前20小时人人都夸神,40小时开始疲态,60小时好像已经全收集了,然后一开地图还是问号和点点,甚至主线才走了一半😐
        游戏体量问题确实没什么可避免的,只能说当初设计时就有点问题,不过想开点吧,什么叫量大管饱啊(后仰)一次吃不完留着下次吃吧
        但只论游戏质量,新老刺客没什么区别,只是自从奥德赛开始就加了倍的延长内容。(真的,就算有什么新内容,总体框架你还是会腻的)


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-08-12 03:09
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