现版本主流只有全弹一个玩法。其他玩法包括扩散的插射,或者纯炮,放射打蓄力炮,都属于非主流玩法,属于跟着混可以,输出非常低。
全弹打法分为打超全弹和普通全弹。超全弹经过一个月已经越来越少人凹了,因为亏输出,高血压,联机炸队友,虫子不够用。
普通全弹的优势是除了常规体操可以利用暴风逆退加入全弹连段中,来保证整个连段具有规避怪物攻击的能力同时,输出能力高于普通体操全弹。
基本上武器唯一指定炽蜘蛛铳,我个人是出一级匠变成丝紫斩之后用水手腰的刚刃锁住,手的话用硬甲龙的超高等效手,头我用天迴龙的头,带个狂龙症,铳枪算是很好克服的近战了,克服后刚好50%会心配合弱特3满会心了,剩下就看个人习惯了。其他重要的技能就是炮术增弹翔虫,我喜欢偏向进攻的所以出了攻4弱特3超会3鬼火缠3,另外暴风逆退用惯以后防性是可以不出的。
全弹打法分为打超全弹和普通全弹。超全弹经过一个月已经越来越少人凹了,因为亏输出,高血压,联机炸队友,虫子不够用。
普通全弹的优势是除了常规体操可以利用暴风逆退加入全弹连段中,来保证整个连段具有规避怪物攻击的能力同时,输出能力高于普通体操全弹。
基本上武器唯一指定炽蜘蛛铳,我个人是出一级匠变成丝紫斩之后用水手腰的刚刃锁住,手的话用硬甲龙的超高等效手,头我用天迴龙的头,带个狂龙症,铳枪算是很好克服的近战了,克服后刚好50%会心配合弱特3满会心了,剩下就看个人习惯了。其他重要的技能就是炮术增弹翔虫,我喜欢偏向进攻的所以出了攻4弱特3超会3鬼火缠3,另外暴风逆退用惯以后防性是可以不出的。










