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2022-08-11 11:56
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哈喽,大家我是乐雨,你说复习?暑假这么长,当然想宝一下()后天就开始高三补课了,一定好好学,先澄清自己喜欢的是冷门宝可梦(不用拼速),不单是黑冰,开学前出这个贴也希望洗一下大家对我的刻板印象,我跟鬼龙的接触其实比黑冰早,正是在系列10用鬼龙打出了k8的成绩,我才相信着我与冷门宝可梦的相性,系列10的队伍如下,如果曾经有幸排到,不甚荣幸
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个人对鬼龙的看法(吐槽)
鬼龙说实在的这个双神环境,非常不适合极巨!别指望他的幽魂能杀谁呢,确一71鬼马吗(苦笑),更别说老虎一轮转,那伤害更是低的离谱,极巨收益这块可以说全神兽倒数的,所以我采用了自己系列10用的灵骚(不要想什么专属,他只会撞到老虎和多边),广域破坏(龙系不极巨真没几个好用的技能了,与其伤害不如当个小辅助),影子偷袭(鬼龙小特色,强肯定不强,但还是蛮不错的,排位根本没有多少人防是重点),守住(在单神站场的时候尊严还是有的,很容易吸引到敌人的火力,如可以避免苍海站场时候该不该换队友挡的尴尬),个人对自己鬼龙的定位,找不到美好的形容只有“欺负弱小”,他的耐久能做的只有欺负海这种非本克制以及不高的物耐(正常情况灵骚加影子偷袭可以带走非墙下的盖欧卡),面对极巨化精灵,他的有效输出也指针对雷电云喷火龙这种脆皮(系列10是炎帝,基佬云和水熊),而我这次队伍也就是贯彻了这种“无赖”
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2022-08-11 11:59
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队伍思路
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鬼龙很怕老虎土猫这种威吓,以及墙的干扰,在系列10我选择了很针对这俩种体系的水熊,用鬼龙吸引对面选出,较轻松的打出人头差,打出优势对局,系列10进身前5的水熊到系列12已经30开外,显然极巨和双神使水熊的发挥很有限,因为鬼龙我已经不打算极巨了,所以精灵能选的范围还是挺广的,最后我选择了关都御三家的水箭龟,水系对于老虎的压制,灭水的百分比伤害无视墙体系,可以说很好的继承了水熊的工作,再加上灭水的磨血加强了鬼龙守住影子偷袭的价值,实在太棒了,还有对于水系的抗性,可以让需要俩回合击杀盖欧卡的鬼龙不那么尴尬,玩鬼龙我习惯性的会拉只老虎,因为威吓一段能吃苍响嬉闹对于鬼龙来说太重要,比起土猫火恶与鬼龙联防效果是我更追求的,以及击掌的对苍响的控制,鬼龙能多一发灵骚的机会更大,在这个队伍也刚好能帮水箭龟减轻对猩猩的压力,对于第2个神,我希望是只收割能力强的神兽,因为对于极巨压制的神,除了影子偷袭打日神我真的想不到还有什么可以和鬼龙配合的了,说到残局作战,苍响和鬼马王肯定是第一刻想到的,鬼龙➕鬼马我是脑子没过一下就排除了(),双鬼拿头打y,所以克制y与鬼龙属性联防的苍响成了最后人选,主要的4只就出现了,然后看了下整体的队伍,害怕空间白马,补了个盾菇,以及全队快不过鬼马加了个环境热门的命玉电柱打速度压制,以及逼出对面顺风队出可以被水箭龟一个寒冰带走的顺风手(棉花龙卷云),更好的打出人头差,使中后期老虎威吓击掌的作用更加显著,给苍响更好的输出环境,至于鬼龙多半死于换挡,鬼龙直接大胆卖,能做的太有限了,后期大多情况不如留老虎()
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2022-08-11 12:00
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对于配置(这次比较敢只能简单介绍下抱歉)鬼龙236a➕(问就是156➕连海都真对不了),hp150种族初始已经够多了,我更多改的了双耐,物耐端,不威吓嬉闹还是别想了,所以我更多的是考虑特防端,去针对海和鬼马王(命玉星碎太猛了,71还是能接的),我希望广域破坏能更有效的减弱固拉多的输出,速度拉到124快过极速123老虎,苍响选的是亮亮配置,自从亮亮发的队报以后基本没有什么特殊要求就直接无脑代了,非常安心,选择了巨兽斩,圣剑,守住,电光一闪(配合灭水以及可能的影子偷袭双先制?),俩只神兽都锁道具,直接跳过道具环境,水箭龟内敛252特攻拉满(龟龟为什么你架着俩个大炮,特攻种族却只有85啊),速度方面我这个系列好像没用过水箭龟(悲),就随便拉了106,其余hp,为了增强对海对鬼马的能力道具选了背心,技能是击掌,加农水炮,暴风雪,破坏光线(威力拉满)有一说一环境里很多人都不防水箭龟击掌的,经常面对巨魔苍响,击掌拍住鬼龙偷一波伤害,下回合鬼龙切老虎,水箭龟开极巨带走苍响,老虎选择了抗地果因为队里除了鬼龙就是地贯穿,只能靠抗地果来实现轮转,努力选择了特耐型,因为希望能吃一发喷火龙的命玉飞冲,一开始物耐型老虎经常暴毙,导致队伍轮转不起来,逐渐走向bad end,1血的老虎当1条命用,所以果断改了特耐,盾菇努力没什么讲究的,按大家习惯的来,带的是花粉团,希望能给团队提供续航,可是选出太少,很难体现在团队中的作用,电柱则是极限特攻,人被杀就会死,只要把对面都杀了,对面就没法伤到我了,速度拉过了➕1土猫,其余偏向物耐,技能是电网,电力上升,弹跳,守住 ,因为选出来就是要打压制的,所以选择了最爆炸的命玉打法
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8楼
2022-08-11 12:00
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选出方面,大部分情况下可以无脑前排水箭龟,鬼龙,后排苍响,老虎,
不管是顺风海剑还是巨魔海剑,经典古拉苍,以及大多顺风体系都可以这么首发
对于顺风海剑,因为我方电柱的存在,对面多半是棉花➕海开,这就是鬼龙”无赖”战术的体现了,水箭龟极巨寒冰点顺风手,鬼龙点灵骚打海,海残,下回合对面第2个打手上来,因为影子偷袭的存在极大限制了海的发挥,为了解除鬼龙的威胁,对面另一个打手多半会去攻击鬼龙,水箭龟的输出环境得到了保障,然后靠着灭水,以及一开始的人头差,后排的老虎和苍响很容易完成无双
巨魔海开,水箭龟可以直接蹭雨天去点巨魔,鬼龙继续骚扰海,最好在俩回合干掉巨魔,看海血线决定处理苍响还是海,海如果极巨化很多血(总之打不动),则选择优先集火苍响,然后拖极巨后排苍响可以俩发圣剑带走海就好,海残处理海,3打2,老虎控场的强大
巨魔苍响首发,不知道为什么环境里对水箭龟的击掌一点都不提防,经常阿龟拍住,鬼龙偷一波灵骚,然后到灭水的斩杀线,第2回合只要鬼龙换老虎就可以开始我们的节奏了(电磁波看脸),剩下的还是同理放置盖欧卡,打多打2优势局
打古拉晴,个人见到首发较多的是巨魔苍响和巨魔喷火龙,巨魔苍的解法还是照用,巨魔喷火龙这里推荐第1回合寒冰加灵骚,对面切晴天的可能性很大,灭水➕灵骚集火想杀不现实,寒冰盖天气,因为鬼龙是大概率吃不了晴天命玉飞冲➕固拉多岩崩的(第1回合冲鬼龙,水箭龟安全,第1回合冲水箭龟,鬼龙安全),不过第2回合喷火龙开灭焰的会多点,不然也没命开了,而我们只要稳定灭水就好了,后面常规多打少,水箭龟也可以不卖,去配合老虎进行双击掌
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2022-08-11 12:00
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打有妙蛙花的晴天,如果没有y的话,可以鬼龙水箭龟开,经典击掌的隐秘性,然后灵骚之后影子偷袭(110➕40大于极巨幽魂),打y的晴天只能上老虎➕非鬼龙位(吃不了无道具加成y的欺诈难受),明摆的告诉对面不要脏,硬打了
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打水龙白马可以放弃鬼龙了,水龙老虎多边老虎,不是打不动,就是被秒,可以靠电柱强行逼迫打正面,对面没有fini可以靠盾菇跟对面斗智斗勇
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2022-08-11 12:00
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除了水龙白马,大部分龙神也都挺头疼的,毕竟鬼龙能做的事情很少,苍响也不是很好打这些,我一般是鬼龙水箭龟或者盾菇水箭龟,尽量靠守住以及后排苍响的联防在不减人头的时候拖过极巨,如果对面有鬼马王这是唯一要保住鬼龙的情况,不然队伍整体血线被压下来很容易被对面鬼马王无双
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2022-08-11 12:01
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其实读完你会发现电柱和盾菇的存在感,很低,嗯,选出率非常低,在优势选出的,有部分情况甚至还是无脑主4只也能解决,属实尴尬,所以这也是本篇叫是鬼龙思路的原因,这俩只可以变化的空间很大,且不影响队伍主体发挥,发这次贴也是希望大家能给点建议什么的,主4只的毛病是难打很多龙神,以及去掉电柱基本没有出手权,
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2022-08-11 12:01
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我自己想到的有,把电柱换成炭山,龟龟不长点破坏光线换成水喷,一来速度得到保障,二来与龙神有一战之力,或者是加入一组空间兄弟,我个人觉得鬼龙苍响的双神组合空间很难发挥,感觉组起来会笨,想到的只有夜灵加毒藻龙,因为在昨天组队报的时候我研究主4只的时候想起了aoto的系列5水箭龟队,前排爱管事水箭龟丰富的应变能力,后排虎猩的收场能力,我现在这套打法其实跟这个是非常像的,鬼龙水箭龟的面对大多体系都有应对措施,后排老虎苍响的收场能力,然后aoto的水箭龟为了打不好的铝钢龙(极巨龙系),加入了夜灵毒藻龙进行反制,所以我在想我是不是也可以这么做
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2022-08-11 12:01
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另外,aoto的水箭龟队对于我来说是特别的,那是我宝可梦生涯第一次打上了k9,aoto永远的神!,正因为aoto的队报,其组队历程,对环境的分析,对努力的讲究,我思路才被打开了,对双打理解加深了很多,非常感谢,可能正因为我自己的系列10无极巨鬼龙的理解和aoto水箭龟队方的经验让我这次能这么成功玩成这个套路,aoto和中国队世界杯要加油啊
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2022-08-11 12:02
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感谢大家的观看,至于队伍,由于本帖只是思路,所以没劳烦群里人的帮忙搞实机码,只有ps的码https://pokepast.es/b870e582b63c1c09
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