其实菜鸟玩家 买的预售版本 玩了大概70个小时 还没玩明白 连帝国级别的电脑都打不过 最多只能灭1-2家 想详细了解游戏的机制和发展的套路 我实在研究不懂 虽然平时都玩p社 但是类似文明这种4x都是只玩过几十小时 玩的时候怎么建建筑也没规划 推荐建哪里就建哪里了 而且选文明也不知道怎么选 感觉每个都用 基本就是选看的顺眼的😂 所以连电脑打起来都很吃力 能有大佬来指点一下吗
这游戏主要是前期要铺垫好,地盘要够大,后期不作死基本稳赢。
给个战狂路线,AI难度直接拉到最高,先体验碾压AI的感觉:
1、游牧部落时期别急着进时代,拿科技星星,选每人口+1科技,然后部落能拉到5个人口最好,没有也至少3个,挑有山有树有河流而且最好在海拔相对高的地块做首都,再占领1~2个领土(战狂的话,基本上只有这几个领土是你自己占的,其他领土全靠抢
),奢侈品多与少无所谓,咱直接抢邻居的,开局周围没有这种地形的话就重开;
2、远古时代选战狂属性的文明,哪个都可以,用来+战争支持度,特色兵种是步兵的最好(迈锡尼无疑了),部落时期的3~5个人口遣散至少2个给城市+人口,拉1个到工业位,再拉1个去研发位。
点出河流+食物、步兵和弓手的科技之后就可以着手出兵了,出多少兵遣散多少部落,然后等城市慢慢+人口,有人口了就出兵,别傻乎乎的把工业值拉去造建筑和基础设施,那是种田,本游戏对和平种田流很不友好,咱只造特色建筑和资源点建筑,别浪费回合数,最高难度AI的发展速度远超你想象,自带作弊属性。
市政措施别急着选,除了+攻击力的,其他的可以先不点,留影响力附属领土。
一个兵团两个步兵和两个弓手,看情况出一个或两个兵团,一般到这个时候对周边邻居的战争支持度已经到80了,宣战无负面影响,直接派军队以莫须有的理由开战抢邻居城市,手动战斗,步兵守住要道别主动攻击,输出交给弓箭手,AI拼不过人脑的,抢够两座直接进入古典时期。分数落后无所谓,咱目的是灭掉全部AI,玩分数那是社区里面竞赛了。(可能这时候已经不小心灭了一个AI了
)。
3、远古时代打好基础后,古典时代其实已经游刃有余了,文明随便选,只要特色兵种足够强力,而且最好是能尽早解锁的,比如凯尔特或罗马。
进入古典时代后科技值拉满,主要解锁3个最重要的科技:特色兵种(一般就是古典时代步兵了)、水槽增加河流食物和工业、增加城市上限(市政里面也有个增加城市上限),然后跟远古时代一样,找个莫须有理由继续抢AI地盘,抢够两座就安心发展憋时代星星进入中世纪(可能这时候又已经不小心灭了一个AI了
)
4、中世纪和古典一样,选特色兵种足够强力的,比如阿兹特克,美洲虎武士很强力,而且文明属性+移动力对战狂实在舒服。然后还是那个套路:抢AI城市,憋星星,到了这个时候基本上地图不是很大的话,你已经一个人占领了一大半了,其他AI龟缩在周围角落瑟瑟发抖(可能这时候又已经不小心灭了一个AI了
)
5、近代~工业时代,由于前面远古~中世纪已经基本奠定胜利,只要不作死,这两个时代其实咋选都可以,缺什么数值就选什么加成的文明。这两个时代看你个人选择,想全灭AI就继续宣战,想玩到现代就憋星星,这时候主要看哪个AI有发展起来的苗头,及时宣战打压下去。
6、现代的话看你想真的灭掉全部AI还是想科技胜利,科技胜利的话选科技文明,统一瑞典,还是想灭掉AI的话就直接苏联钢铁洪流碾压还处于中世纪或者近代的AI吧。
完。
不太推荐新手选游牧文明,因为新手对游戏机制不是很了解,容易翻车。如果熟悉游戏机制的话,游牧文明可以直接在古典时期和中世纪就杀穿整片大陆。
另外,战狂玩法其实挺容易腻的,体验碾压AI的感觉后就尝试下其他玩法吧
给个战狂路线,AI难度直接拉到最高,先体验碾压AI的感觉:
1、游牧部落时期别急着进时代,拿科技星星,选每人口+1科技,然后部落能拉到5个人口最好,没有也至少3个,挑有山有树有河流而且最好在海拔相对高的地块做首都,再占领1~2个领土(战狂的话,基本上只有这几个领土是你自己占的,其他领土全靠抢
2、远古时代选战狂属性的文明,哪个都可以,用来+战争支持度,特色兵种是步兵的最好(迈锡尼无疑了),部落时期的3~5个人口遣散至少2个给城市+人口,拉1个到工业位,再拉1个去研发位。
点出河流+食物、步兵和弓手的科技之后就可以着手出兵了,出多少兵遣散多少部落,然后等城市慢慢+人口,有人口了就出兵,别傻乎乎的把工业值拉去造建筑和基础设施,那是种田,本游戏对和平种田流很不友好,咱只造特色建筑和资源点建筑,别浪费回合数,最高难度AI的发展速度远超你想象,自带作弊属性。
市政措施别急着选,除了+攻击力的,其他的可以先不点,留影响力附属领土。
一个兵团两个步兵和两个弓手,看情况出一个或两个兵团,一般到这个时候对周边邻居的战争支持度已经到80了,宣战无负面影响,直接派军队以莫须有的理由开战抢邻居城市,手动战斗,步兵守住要道别主动攻击,输出交给弓箭手,AI拼不过人脑的,抢够两座直接进入古典时期。分数落后无所谓,咱目的是灭掉全部AI,玩分数那是社区里面竞赛了。(可能这时候已经不小心灭了一个AI了
3、远古时代打好基础后,古典时代其实已经游刃有余了,文明随便选,只要特色兵种足够强力,而且最好是能尽早解锁的,比如凯尔特或罗马。
进入古典时代后科技值拉满,主要解锁3个最重要的科技:特色兵种(一般就是古典时代步兵了)、水槽增加河流食物和工业、增加城市上限(市政里面也有个增加城市上限),然后跟远古时代一样,找个莫须有理由继续抢AI地盘,抢够两座就安心发展憋时代星星进入中世纪(可能这时候又已经不小心灭了一个AI了
4、中世纪和古典一样,选特色兵种足够强力的,比如阿兹特克,美洲虎武士很强力,而且文明属性+移动力对战狂实在舒服。然后还是那个套路:抢AI城市,憋星星,到了这个时候基本上地图不是很大的话,你已经一个人占领了一大半了,其他AI龟缩在周围角落瑟瑟发抖(可能这时候又已经不小心灭了一个AI了
5、近代~工业时代,由于前面远古~中世纪已经基本奠定胜利,只要不作死,这两个时代其实咋选都可以,缺什么数值就选什么加成的文明。这两个时代看你个人选择,想全灭AI就继续宣战,想玩到现代就憋星星,这时候主要看哪个AI有发展起来的苗头,及时宣战打压下去。
6、现代的话看你想真的灭掉全部AI还是想科技胜利,科技胜利的话选科技文明,统一瑞典,还是想灭掉AI的话就直接苏联钢铁洪流碾压还处于中世纪或者近代的AI吧。
完。
不太推荐新手选游牧文明,因为新手对游戏机制不是很了解,容易翻车。如果熟悉游戏机制的话,游牧文明可以直接在古典时期和中世纪就杀穿整片大陆。
另外,战狂玩法其实挺容易腻的,体验碾压AI的感觉后就尝试下其他玩法吧










