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养成系统和剧情割裂.

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既然结局2400四维和结局3400四维的剧情走向毫无区别,那么这个养成系统的意义在哪里?
既然主角的武功水平在主线里已经牢牢限定,那么搞养成的意义是什么?
体验一周目,有认可的点,苗疆线补充后也算合格.
但是几个重要人物刻画还是空洞,很多好友的情感线都挺一般的. 阿凌有着主角般的待遇,但是人格塑造失败.
游戏自由度远远不达标,既然场景塑造、人物外形、战斗系统都已经如此“廉价”,自由度还不能让人眼前一亮,那这游戏卖点在哪?


来自iPhone客户端1楼2022-08-09 19:59回复
    主要还是赶工 前两年做的挺好的
    第三年净的那好友灌水剧情是真的服
    一句话打山贼谈心 7阶段剧情总结就这点内容
    太应付了事了


    IP属地:湖北2楼2022-08-09 20:05
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      凌无绝:只用三剑,就让4000四维的大佬败倒在我面前


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-08-09 20:09
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-08-09 20:45
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          意义就是第三年春校可以直接把朱大妈拖到旁边看戏,我一个人单挑搞事二人组+十几个杂兵。
          全程没挨一下,结果还是躺了,大妈你真的很弱哎。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-08-09 22:45
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            意义。。。意义大概就是一些彩蛋罢
            恒山门口对战洛桑一众密宗,如果一回合内就把洛桑众团灭,沐璎(本来是第二回合登场助阵主角)出现会说你完事这么快啊我都没赶上
            然后进神机殿打阎凰 把十几组机关兵全部清掉会有一段阎凰和木人心的对话


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-08-09 23:46
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              卖点就是河洛新作,不过这也是最后一次支持河洛了


              来自Android客户端7楼2022-08-10 00:42
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                说多了 1400 跟3400 结果是一样的


                IP属地:天津8楼2022-08-10 00:51
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                  确实如此,还是策划经验不足,没有意识到养成和剧情连接的最重要爽点就是获得改变badend的能力
                  这点侠客风云就做得很好,养成过程中的闲逛提供了充分的分支选择,根据强度在分支里的成败又能直接影响结局,这才叫合格的作品
                  侠隐阁这就不说啥了,毕竟老徐那一辈的没几个还在的了,当个小工作室新作品看待就完事了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-10 01:06
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                    就是个半成品 还有烂尾风险的那种


                    IP属地:天津10楼2022-08-10 02:15
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                      其实根源就在于初期战斗难度很高,迫使玩家走锻炼属性流冲关,造成交友,传书和四艺系统 浪费了,后期三年剧情完整后,很多战斗难度被大消了 ,鼓励玩家去交友四艺传书,甚至不惜加高了很多性格条件和削弱四艺武功,这么一折腾,锻炼流就变得没什么意义了,强制玩家把时间用在交友传书上。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-08-10 07:22
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                        这游戏哪有自由度 河洛这几年最烂的一个游戏


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-08-10 07:42
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                          那样会和养成本身相矛盾,如果单纯用四维高低分剧情,那么玩家人人都会打工泡澡练功,那么谁还去玩四艺做剧情传书升好友呢?设计的一大堆内容不是狗的不玩只做主线剧情了,侠客则不同,玩家为了打出完美情圣结局宁愿自降强度花费大量时间在众多交友剧情上,究极的时间管理


                          来自iPhone客户端13楼2022-08-10 07:44
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                            没大地图,练那么久有什么用


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-08-10 08:28
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                              每次遇到楼主提出的这样的问题,我都会很认真地解答:你的属性高不是为了让你打死对面的,而是为了防止还没触发剧情就被对面快速打死的


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-08-10 09:26
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