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2022-08-15 07:41
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扬林0602
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现在开始直播《这就是DIY-我的三国多元宇宙》决赛!
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2022-08-23 20:06
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决赛除了三位常驻评委紫乔,疾风和薄暮外,还特别邀请了三位重量级的特邀评委,分别是————
1、世外高V狼,现在的3D吧小吧,曾经的一将成名评委,也是线上多个武将(郭照等)的设计者!
2、会乱武的袁绍,现在的3D吧小吧,也是多个三国杀DIY比赛的评委和优胜者!
3、狗爷,《这就是DIY》的比赛召集者,金主和画家!
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50楼
2022-08-23 20:11
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首先是曹焱兵组:
擂主——不能更改。他在第四期成功攻擂成功,成为海选赛该组的擂主!
复仇者——置顶房里的主公。他自第一期开始,连续三轮守擂成功的第一期擂主!
魔王——笔枔。他是3D圈的活化石,曾任一将成名的评委,公认的图技双修的巨佬!
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51楼
2022-08-23 20:15
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擂主不能更改的决赛稿:
角色名:曹焱兵,体力:4/4
【焦土》当你受到伤害后,可以从当前回合角色开始,逆时针交给每名角色弃牌堆内的一张伤害类牌直到交给你后,然后此技能失效直到你下回合开始。
【阎刃》摸牌阶段你可以少摸一/两张牌,则本回合内,你使用的前三张红色或/且伤害类牌不计入次数,结算后你摸一/两张牌。
【辉耀》主公技,其他魏势力角色可以对你发动“清俭”。
思路及FAQ:亡灵铺路,余烬又燃。(删去了记忆量,设置了摸牌上限和多刀,主公技增强防御端)
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52楼
2022-08-23 20:16
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得分及评语:
紫乔:5分,新加入的限制较为合理,阎刃少摸二的适用场合似乎还是偏少。新主公技的名字跟清俭有些不搭。
疾风:5分,一技能面杀比较繁琐,二技能的操作性不错,主公技有点莫名其妙。
薄暮:6分,对主公身份的适性一般,一技能的逆时针没必要,按顺序就好,主公技的清俭能理解,但是看起来太怪了。
狼姐:3分,对游戏的了解程度不够,思考得也不够多。把想法落地成作品的能力还有待提高。
袁绍:8分,一技能加主公技拿伤害牌,然后二技能爆发,思路挺清晰的。二技能或变且限制高爆发这个点挺巧妙的。
狗爷:4分,操作繁琐,对面杀不友好。
总分:31分!
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2022-08-23 20:19
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复仇者“置顶房里的主公”的决赛稿:
角色名:曹焱兵,体力:4
【寄灵】准备阶段/一名角色对你造成伤害时,你获得一/两张武将牌作为“灵”(魏“灵”上限为8)。
【灵火】每回合限一次,你可以于相应时机弃置一张非魏“灵”或基本牌,发动魏“灵”的通常技或视为使用或打出一张无距离和次数限制的火【杀】。
【王道】主公技,游戏开始时,你获得两张“灵”。其他魏势力角色首个准备阶段,其可以令你的“灵”上限-1,然后其在你回合内视为“灵”。
思路及FAQ:
【寄灵】守护灵可以单个出现,如于禁;也可以成对出现,如许褚典韦,夏侯惇夏侯渊。
【阎火】火属性寄灵人。
【王道】对曹焱兵生而为王的情况进行合理演义,生而为王的话开局就会获得左臂右膀。其他魏势力角色主动投靠可以更快发育。
Q:“王道”角色死亡后,曹焱兵还可以使用其技能吗?A:不能。(契合“于禁”战死。)
Q:“灵”如果是双势力、神势力、中立势力怎么算?A:双势力“灵”占用魏“灵”上限,可以发动其技能,也可以如非魏“灵”般弃置。神势力与中立势力“灵”为非魏“灵”。
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54楼
2022-08-23 20:21
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扬林0602
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得分及评语:
紫乔:4分,主公技由属下主动归附的设定是点睛之笔,但其余设定不太出彩,类近于单势力的左慈,在找到好用的魏灵之前的空窗期可能较长。
疾风:4分,主公技叫王道却又是别人来触发的,整体有点。整体围绕着化身和转化牌,感觉缺少了点独特性。
薄暮:4分,整体太乱,给人一种散乱的感觉,主公技对主公的加强有限,甚至可能是削弱,毕竟回合内的灵,不能触发卖血技能。
狼姐:1分,对左慈许劭的拙劣模仿。
袁绍:7分,挺契合的,但是这种获得抽武将牌然后发动技能的模组有点常见了,这个设计也没有特别出彩,倒是主公技比较有意思。。
狗爷:6分,主公技是亮点,一二技能有些平庸。
总分:26分!
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56楼
2022-08-23 20:29
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扬林0602
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魔王“笔枔”的决赛稿:
曹焱兵 4体力 称号:武神躯
绝火:出牌阶段,你可以废除你装备区的一个装备栏,然后从牌堆或弃牌堆里获得一张你指定的基本牌。
裂空:锁定技,根据你废除的装备栏个数追加获得一下效果:不小于1,使用【杀】的次数+1;不小于3,使用的【杀】无视距离与防具且使用火【杀】时摸一张牌;等于5,杀死一名角色后可以摸三张牌。
无相:觉醒技,结束阶段,若你所有装备栏均已被废除,你+1体力上限并获得技能“罗刹”和“王途”。
罗刹:你的装备牌可以当火【杀】使用或打出。
王途:主公技,其他魏势力角色杀死角色时,其可以选择是否让你恢复一个废弃的装备栏。
Q&A:Q:王途在非主公状态下可以发动么?A:不可以,非主公状态下只有体力上限+1的效果。
Q:绝火可以指定火杀或雷杀么?A:可以,你从弃牌堆里检索到哪张就是哪张,但是伪随机,不能指定花色和点数,看到就拿,网杀模式建议从牌堆随机检索
Q:王途恢复了装备栏之后裂空会怎样?A:裂空跟着随机变动,恢复了1个那么就裂空失去杀死角色摸三张牌的效果。
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57楼
2022-08-23 20:31
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得分及评语:
紫乔:4分,跨回合废装备栏爆发的节奏有趣,但二技仍绕不开叠buff之感;王途作为觉醒的奖励还是显得较为笨重且添头。
疾风:4分,效果算比较全面,但整体比较堆。
薄暮:5分,一技能,虽然可以操作,但是牌堆里找牌不是好文明。二技能,锁定技不要可以。整体看,不适合主公,整体比较普通的菜刀。。
狼姐:2分,又香又长。
袁绍:6分,废除装备区获得特效然后觉醒这个模板有点太常见了。
狗爷:6分,看得出思路,但字数过多导致影响观感,实际效果也是较寻常的菜刀。
总分:27分!
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58楼
2022-08-23 20:35
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扬林0602
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恭喜“不能更改”拿下【曹焱兵组】的入围设计!
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2022-08-23 20:38
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美美&美玲&美伢组:
擂主——伯约的崛起。活跃多年的三国杀diyer,将继续捍卫中生代diyer的荣誉,在第四轮攻擂站成功夺得擂主!
复仇者——zzcclll。新生代的优秀diyer之一,是除了擂主伯约外,该组中三位常驻评委评分的选手!
魔王——ACE。新鲜出炉的第13届吧赛入围者,剑走偏锋的设计风格也是比赛中独特的风景线!
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60楼
2022-08-23 20:41
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擂主“伯约的崛起”的决赛稿:
角色名:美美&美玲&美伢,体力:3
【花刺】一名角色出牌阶段结束时,你可以使用一张其此阶段未使用过的花色牌,若此牌仅指定一名目标角色,此牌结算后你可以对目标角色造成1点伤害。
【魅影】当你受到伤害时,你可以摸一张牌,若如此做,伤害来源可以防止此伤害,然后获得你一张牌。
思路:一技能出其不意的袭击特点保留,二技能进行了重做,你通过受伤时摸牌,伤害来源进行抉择,如果你装备区有牌,那么有需要的角色会来拿走你的装备,如同脱你的衣服一样,而你的衣服下面还藏着刚摸的手牌(匕首),再次对其出其不意的袭击,而三美的攻击手段是依赖于手牌,二技能也是另一种程度上为一技能提供了续航,也能变相为队友提供他需要的装备。
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61楼
2022-08-23 20:45
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得分及评语:
紫乔:5分,一技依旧十分对味,可惜重做的二技不够特色,思路所说的“藏匕首”似乎有些牵强。
疾风:6分,整体不错,在别人出牌阶段结束时发动有偷袭的感觉。
薄暮:5分,虽然脱衣服这个思路让人眼前一黑,整体中规中矩的一个刺客,而且比较吃手牌质量,回合外需要留伤害牌,回合内的输出容易受限。
狼姐:5分,技能1专门设置出牌阶段结束时发动,有一种脱裤子放屁的感觉,剥离时机因素,后面的内容也很平庸。
袁绍:7分,二技能有点弱了,感觉可以改成能和一技能直接联动的。。
狗爷:5分,比较平淡,看后就忘的万能套设计。
总分:33分!
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62楼
2022-08-23 20:48
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2026-01-22 17:43:10
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复仇者“zzcclll”的决赛稿:
角色名:美美&美玲&美伢,体力:4
花刺:出牌阶段限三次,你可视为使用一张【火攻】,若为本回合:第二张且造成了伤害,你获得本回合因此展示过的牌;第三张且造成了伤害,此技能本回合视为未发动。
思路及FAQ:因为背景火烧新野与博望坡,所以技能用火攻很合理。展示花色代表花,丢牌打伤害代表刺。
PS:此技能视为未发动代表一二三重新计,但是展示过的牌依然展示过。所以为了防止被掏很多张对面会尽量展示同一张牌,相对的也容易命中。
PPS:可以自攻保底,掏牌还是打伤害玩法排列组合还是很多样的。
补充:参考董白马良,脱手不算展示过了,也就是说不能从弃牌堆等地方捞回来
IP属地:广东
63楼
2022-08-23 20:50
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