由于火影在原版特别恶心,今天我们来帮助火影把它排到T0版本。括号里的为原数值
火影忍者鼠
血量上限:2500(1200)
行动速度:0.185/s
攻击伤害:100
攻击间隔:1s
1.该老鼠使用刀砍植物,而不是啃食,故此他不受那些需要啃食才能触发的植物。同时还新增效果:一刀能秒杀一个非防御性植物。
2.该老鼠会像舞王僵尸一样,出场时以0.6/s倍速冲锋,新增冲锋时有50%的减伤,并且霸体。并且可以直接把路径上的非防御性,非地面性,非灰烬全部压成饼干。直至行动至5列或者遇到第1个防御性植物,把剑往地上一插,开始往上下左右(召唤区域参考一代mj)各召唤一个小喽啰鼠,然而与一代mj不同的是,现在他可以不需要队形了。
3.当有小喽啰由于各种原因(被植物打死,在砍植物,被击退等)脱离火影忍者鼠周围时,火影忍者鼠将会再次在该位置上补充一个小喽啰,其中补充的最大间隔为8s,并且间隔会从小喽啰被召唤出来就开始计时。并且火影忍者鼠所在队形中的上下左右四格,而且火影受到的一切伤害均会转移给小喽啰!
火影忍者鼠
血量上限:2500(1200)
行动速度:0.185/s
攻击伤害:100
攻击间隔:1s
1.该老鼠使用刀砍植物,而不是啃食,故此他不受那些需要啃食才能触发的植物。同时还新增效果:一刀能秒杀一个非防御性植物。
2.该老鼠会像舞王僵尸一样,出场时以0.6/s倍速冲锋,新增冲锋时有50%的减伤,并且霸体。并且可以直接把路径上的非防御性,非地面性,非灰烬全部压成饼干。直至行动至5列或者遇到第1个防御性植物,把剑往地上一插,开始往上下左右(召唤区域参考一代mj)各召唤一个小喽啰鼠,然而与一代mj不同的是,现在他可以不需要队形了。
3.当有小喽啰由于各种原因(被植物打死,在砍植物,被击退等)脱离火影忍者鼠周围时,火影忍者鼠将会再次在该位置上补充一个小喽啰,其中补充的最大间隔为8s,并且间隔会从小喽啰被召唤出来就开始计时。并且火影忍者鼠所在队形中的上下左右四格,而且火影受到的一切伤害均会转移给小喽啰!
















