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【科普帮助】关于猫战的判定问题

只看楼主收藏回复

猫战的判定一直以来很迷,突然想到这一点,做了一本帮助,本帖将会讲解攻击角色判定,还有各种攻击模式的判定,新人或者不了解的可以看过来。
注:楼主很懒所以时不时会停止施工ヽ(  ̄д ̄;)ノ


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2022-08-07 14:21回复
    一、波动判定


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2022-08-07 14:22
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      2025-05-16 07:52:43
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      这个是我觉得一直都很迷的点,打异星喷喷的时候深有体会,明明波动图看起来打不到我方角色,结果我后面的小白直接躺枪了应该是波动的实际判定要比贴图大一些,导致视觉上不符……


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2022-08-07 14:24
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        这个就是铁证www


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2022-08-07 14:31
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          有没有一种可能,小白有免波,躺枪是因为被拳头打脸了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-08-07 14:46
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            先停止施工ヽ(  ̄д ̄;)ノ


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2022-08-07 14:49
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              这个举鸽子的例子可能更恰当,明明看上去打不到的,但每次后排都躺枪


              IP属地:德国7楼2022-08-07 14:51
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                相信打古代种子的时候,不少人的后排都被鸽子打过其实最直接的就是看受击动画(被打到之后那一团烟雾??)


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2022-08-07 14:54
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                  2025-05-16 07:46:43
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                  科普→指第一点就说错了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-08-07 16:10
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                    好了好了,不皮了,下面是更严谨的版本(


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2022-08-07 16:19
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                      可以参考波动计算公式


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2022-08-07 16:19
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                        200+200×波动等级+67.5


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2022-08-07 16:25
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                          你看到计算方法都是这样


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2022-08-07 16:30
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                            下面进入测试阶段……


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2022-08-07 16:32
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                              2025-05-16 07:40:43
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                              正常攻击判定


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2022-08-07 16:39
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