说实话我一直很不喜欢maybe这个选手,其中很大一部分原因就是他的打法就是一个站在中路的1号位,甚至为团队做的事还不如这个版本大多数情况下的1号位。
但是今晚他总算愿意玩龙骑士这种有先手有推进能帮队友吃技能的中路并且一直在找节奏杀人和推塔了,虽然Talon并不是一个很强的对手。
3核线优转推进就是这个版本的最优解,因为现在大部分核心比起自己的巅峰时期都弱了很多,而魔晶的加入尤其是15分钟就可以买魔晶这一点让大部分英雄的战斗力在前期得到了飞跃,在后期也并不只是一个辅助,经常能起到决定战局走向的关键作用。
其实传统的dota2思路已经有点不适应现在的版本了,如果你只有一个核心,哪怕他是传统意义上所谓的大核,游戏拖到后期也并不稳,甚至阵容不好的话情况下可以从前期到游戏结束一点作用都没有。
RNG之前一直以来的两个问题就是前中期的节奏过于依赖kaka以及中期取得优势以后喜欢杀人和刷钱来经济压制,不怎么推塔。其中很大一部分原因就是因为maybe根本上来讲没把自己当成真正意义上的中路来打。
这版本的经济分配大部分情况下是1,3取得线优以后站稳两条边路线,让2、4一起找边路的队友起节奏,开先手杀人以及推塔。可以理解为1和3就是两个传统意义上的1号位核心,只不过偏线上优势而不是后期能力一些,2和4就是两个传统意义上的中单,只不过2先发力提供先手,而4再在后续补上中单没有的能力。挑战、法师克星都是核心位的好选择。怨灵之契+笛子或者赤红甲的组合更是让团队在优势局几乎免疫了大部分输出,如果再有一两个奶妈来提供恢复能力对方基本只能看着你拆塔或者顶着一大堆团队装强开先手。没有屠夫、小小、猛犸这样的英雄可以说根本无法破解对方优势以后的团队装推进。
总结就是这个版本其实很像TI9,一样的2、4联动,一样的奶妈推进。可能唯一有区别的可能就是1号位被拆成了1、3两个位置。所以可想而知RNG的1、2、3全核发育杀人刷钱不推塔打法有多蠢了,可以说是不输才见了鬼
但是今晚他总算愿意玩龙骑士这种有先手有推进能帮队友吃技能的中路并且一直在找节奏杀人和推塔了,虽然Talon并不是一个很强的对手。
3核线优转推进就是这个版本的最优解,因为现在大部分核心比起自己的巅峰时期都弱了很多,而魔晶的加入尤其是15分钟就可以买魔晶这一点让大部分英雄的战斗力在前期得到了飞跃,在后期也并不只是一个辅助,经常能起到决定战局走向的关键作用。
其实传统的dota2思路已经有点不适应现在的版本了,如果你只有一个核心,哪怕他是传统意义上所谓的大核,游戏拖到后期也并不稳,甚至阵容不好的话情况下可以从前期到游戏结束一点作用都没有。
RNG之前一直以来的两个问题就是前中期的节奏过于依赖kaka以及中期取得优势以后喜欢杀人和刷钱来经济压制,不怎么推塔。其中很大一部分原因就是因为maybe根本上来讲没把自己当成真正意义上的中路来打。
这版本的经济分配大部分情况下是1,3取得线优以后站稳两条边路线,让2、4一起找边路的队友起节奏,开先手杀人以及推塔。可以理解为1和3就是两个传统意义上的1号位核心,只不过偏线上优势而不是后期能力一些,2和4就是两个传统意义上的中单,只不过2先发力提供先手,而4再在后续补上中单没有的能力。挑战、法师克星都是核心位的好选择。怨灵之契+笛子或者赤红甲的组合更是让团队在优势局几乎免疫了大部分输出,如果再有一两个奶妈来提供恢复能力对方基本只能看着你拆塔或者顶着一大堆团队装强开先手。没有屠夫、小小、猛犸这样的英雄可以说根本无法破解对方优势以后的团队装推进。
总结就是这个版本其实很像TI9,一样的2、4联动,一样的奶妈推进。可能唯一有区别的可能就是1号位被拆成了1、3两个位置。所以可想而知RNG的1、2、3全核发育杀人刷钱不推塔打法有多蠢了,可以说是不输才见了鬼









